#include <QAtomicPointer>

#include <QMutex>

#include <memory>

using namespace std;

template <class T>

class QSingleTon

{

public:

  static T* instance(QObject* parent = 0)

  {

#ifdef Q_ATOMIC_POINTER_TEST_AND_SET_IS_ALWAYS_NATIVE

    if(!QAtomicPointer<T>::isTestAndSetNative())

#endif

    {

      QMutexLocker locker(&mutex);

      if(m_pInstance.testAndSetOrdered(0,0))

      {

        m_pInstance.testAndSetOrdered(0,new T(parent));

      }

    }

    return m_pInstance;   

  }

private:

  QSingleTon(){}

  QSingleTon(const QSingleTon & );

  QSingleTon & operator = (const QSingleTon & );

private:

  class GC

  {

  public:

    ~GC()

    {

      if(m_pInstance != NULL)

      {

        delete m_pInstance;

        m_pInstance = NULL;

      }

    }

  };

  static GC gc;

  static QMutex mutex;

  static QAtomicPointer<T> m_pInstance;

}

template <class T> QMutex QSingleTon<T>::mutex;

template <class T> QAtomPointer<T> QSingleTon<T>::m_pInstance = NULL;

#endif

Qt实现通用模板单例的更多相关文章

  1. 多个so中模板单例的多次实例化

    在Android打包项目时,发现登录功能不能使用了,logcat中也没发现什么问题,最后一行一行log定位到了问题.原来是一个so文件中的构造函数被初始化二次!   这个单例是通过继承模板来实现的(暂 ...

  2. C++中模板单例的跨SO(DLL)问题:RTTI,typeid,static,单例

    (转载请注明原创于潘多拉盒子) C++的模板可以帮助我们编写适合不同类型的模板类,给代码的复用性提供了极大的方便.近来写了一个涉及单例的C++模板类,简化下来可以归结为以下的代码: template ...

  3. 设计模式——通用泛型单例(普通型和继承自MonoBehaviour)

    单例模式是设计模式中最为常见的,不多解释了.但应该尽量避免使用,一般全局管理类才使用单例. 普通泛型单例: public abstract class Singleton<T> where ...

  4. C# 通用单例窗体类

    /// <summary> /// 通用的单例制作器 /// </summary> /// <typeparam name="T"></t ...

  5. DevExpress Winform使用单例运行程序方法和非DevExpress使用Mutex实现程序单实例运行且运行则激活窗体的方法

    原文:DevExpress Winform使用单例运行程序方法和非DevExpress使用Mutex实现程序单实例运行且运行则激活窗体的方法 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA ...

  6. JavaScript设计模式之单例模式【惰性单例】

    在提高开发水平,往中高级前端工程师中,利用设计模式是必不可少的一条道路.掌握设计模式的思想远远比硬套重要,因为设计模式是一种思想,不局限于开发语言.但实际上由于语言的特性不同,往往在实现的时候会有不少 ...

  7. Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板

      上一篇文章中说到的manager of managers,其中每个manager都是单例的实现,当然也可以使用静态类实现,但是相比于静态类的实现,单例的实现更为通用,可以适用大多数情况. 如何设计 ...

  8. C++解析(27):数组、智能指针与单例类模板

    0.目录 1.数组类模板 1.1 类模板高效率求和 1.2 数组类模板 1.3 堆数组类模板 2.智能指针类模板 2.1 使用智能指针 2.2 智能指针类模板 3.单例类模板 3.1 实现单例模式 3 ...

  9. Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践

    Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践 背景 很多开发者或者有经验的老手都会建议尽量不要用单例模式,这是有原因的. 单例模式是设计模式中最简单的也是大家通常最先接触的一种设计 ...

随机推荐

  1. 百炼OJ - 1003 - Hangover

    题目链接 思路 求一个数列的前n项和(1/2, 1/3, ...., 1/n)大于所给数所需的项数. #include<stdio.h> int main() { float a; whi ...

  2. C语言数据结构——第一章 数据结构的概念

    一.数据结构的基本概念 1.1-数据结构是什么? 数据结构是计算机存储和组织数据的方式.数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合.一般情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者 ...

  3. ThinkPhp5 中Volist标签的用法

    Volist标签一般是和内置方法assign()搭配使用,将值从后台传到前台,是当下比较流行的一种传值方法 本文实例讲述了ThinkPHP模板循环输出Volist标签用法.分享给大家供大家参考,具体如 ...

  4. 2020最新版idea激活教程

    windows破解教程 首先下载jar包:(云盘链接发不上去,大家关注gzh"灰太狼学爪哇"回复idea获取)将其放到合适的文件夹(首选IDEA的同级目录)进行管理: 进入C盘 - ...

  5. IntelliJ IDEA 2017.3尚硅谷-----设置界面

  6. CTF_论剑场 头像

    首先打开链接发现这个链接是一个头像 然后下载这个头像 通过hxd分析一下 在编辑中查找 flag 然后发现flag是一个用base64 加密的一串文字 然后我们将这串文字 解密 然后再通过md5 32 ...

  7. 使用prepareStatement执行的sql语句的写法:

    使用prepareStatement对象执行的增.删.改.查sql语句: 查:  String sql = "SELECT * FROM 表名 WHERE loginId=? AND pas ...

  8. AcWing 870. 约数个数

    #include <iostream> #include <algorithm> #include <unordered_map> #include <vec ...

  9. 如何在项目中新建.gitignore文件

    1. 在需要创建 .gitignore 文件的文件夹, 右键选择 Git Bash 进入命令行,进入项目所在目录. 2. 输入 touch .gitignore 在文件夹就生成了一个“.gitigno ...

  10. Httpclient 工具类(get,put)

    package com.googosoft.until; import java.io.IOException; import org.apache.http.HttpEntity; import o ...