HashMap 结构 以及 1.7 与 1.8

一、区别

01. jdk 1.7 用的是头插法,而jdk1.8以后使用的是尾插法?为什么这样做呢?因为 JDK 1.7 是用单链表进行纵向延伸,采用头插法时会出现逆序循环链表死循环的问题,在 jdk 1.8 之后是

因为加入了红黑树,使用尾插法,能够避免出现逆序且链表死循环的问题。

02.扩容后数据存储位置的计算方式也不一样,在 jdk1.7 的时候是直接用 hash 值和需要扩容的二进制数进行,()

03.jdk1.8 的时候直接使用了 jdk1.7 的时候计算的规律,也就是扩容前的原始位置+扩容的大小值 = jdk1.8 的计算方式,而不再是 jdk1.7 的那种异或方式。

  但这种方式就相当于只需要判断 hash 值的新增参与运算的位置是0 还是1 就直接迅速计算出扩容后的存储方式

在计算 hash 值的时候, jdk1.7 用了9次扰动处理 = 4次位运算+5次异或,而jdk1.8 只用了2次扰动处理 = 1次位运算+1 次异或

扩容流程对比:

JDK1.7 的时候使用的是数组+单链表的数据结构。但是在 jdK1.8 之后时,使用的是数组+链表+红黑树的数据结构,当链表深度达8的时候,也就是默认伐值,就会自动扩容把链表转换成红黑树的

数据结构把时间复杂度从O(n) 变成 O(logN),提高效率

补充:

01.为什么在 JDK1.7 的时候是先进行扩容后进行插入,而在 jdk1.8 的时候是先插入再进行扩容呢?

//其实就是当这个Map中实际插入的键值对的值的大小如果大于这个默认的阈值的时候(初始是16*0.75=12)的时候才会触发扩容,
//这个是在JDK1.8中的先插入后扩容
if (++size > threshold)
resize();

其实这个问题也是 jdk8 对 hashMap 中,主要是因为对链表转化为红黑树进行的优化,因为插入这个节点的时候有可能是普通链表节点,也有可能是红黑树节点,但是为社么1.8之后HashMap 变为先插入后扩容的原因?,,

但是在 jdK1.7中的话是先扩容后进行插入的,就是当你发现你插入的桶是不是为空,如果不为空说明存在的值发生了hash 冲突,那么必须得扩容,但是如果不发生 hash 冲突的话,说明当前桶是空的,那就等到下次hash

冲突的时候扩容。

为社么 jdk 1.8 在进行对 HashMap 优化的时候,把链表转换为红黑树的阈值是8,而不是7 或者20等等?

二、哈希表如何解决 Hash 冲突?

三、为什么 HashMap 具备如下特点: 键值都运行为空,线程不安全,不保证有序,存储位置随时间变化

四、为什么 Hashmap 中 String 、Integer 这样的包装类适合作为 key 键

参考:https://blog.csdn.net/qq_36520235/article/details/82417949

参考:https://www.jianshu.com/p/8324a34577a0?utm_source=oschina-app

HashMap 原理?jdk1.7 与 1.8区别的更多相关文章

  1. 牛客网Java刷题知识点之HashMap的实现原理、HashMap的存储结构、HashMap在JDK1.6、JDK1.7、JDK1.8之间的差异以及带来的性能影响

    不多说,直接上干货! 福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号:   大数据躺过的坑      Java从入门到架构师      人工智能躺过的坑          ...

  2. HashMap实现原理(jdk1.7),源码分析

    HashMap实现原理(jdk1.7),源码分析 ​ HashMap是一个用来存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对都是一个Entry对象,这些Entry被以某种方式分散在一个数组中,这个数 ...

  3. 超详细的HashMap解析(jdk1.8)

    目录 一.预备知识 时间复杂度 基本数据结构 基本位运算 二.HashMap实现原理 结构 速度 三.源码分析 基本常量 基本成员变量 构造方法 put方法 remove 四.日常使用注意事项 五.总 ...

  4. java中HashMap原理?

    参考:https://www.cnblogs.com/yuanblog/p/4441017.html(推荐) https://blog.csdn.net/a745233700/article/deta ...

  5. HashMap在JDK1.8中并发操作,代码测试以及源码分析

    HashMap在JDK1.8中并发操作不会出现死循环,只会出现缺数据.测试如下: package JDKSource; import java.util.HashMap; import java.ut ...

  6. ==和equasl、hashmap原理(***)

    public class String01 { public static void main(String[] args) { String a="test"; String b ...

  7. Java集合类源码解析:HashMap (基于JDK1.8)

    目录 前言 HashMap的数据结构 深入源码 两个参数 成员变量 四个构造方法 插入数据的方法:put() 哈希函数:hash() 动态扩容:resize() 节点树化.红黑树的拆分 节点树化 红黑 ...

  8. Java:HashMap原理与设计缘由

    前言 Java中使用最多的数据结构基本就是ArrayList和HashMap,HashMap的原理也常常出现在各种面试题中,本文就HashMap的设计与设计缘由作出一一讲解,并解答面试常见的一些问题. ...

  9. Java基础-hashMap原理剖析

    Java基础-hashMap原理剖析 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   一.什么是哈希(Hash) 答:Hash就是散列,即把对象打散.举个例子,有100000条数 ...

  10. HashMap,Hashset,ArrayList以及LinkedList集合的区别,以及各自的用法

    基础内容 容器就是一种装其他各种对象的器皿.java.util包 容器:Set, List, Map ,数组.只有这四种容器. Collection(集合) 一个一个往里装,Map 一对一对往里装. ...

随机推荐

  1. MySQL数据完整性

    数据完整性 一个数据库就是一个完整的业务单元,可以包含多张表,数据被存储在表中 在表中为了更加准确的存储数据,保证数据的正确有效,可以在创建表的时候,为表添加一些强制性的验证,包括数据字段的类型.约束 ...

  2. 【C语言】在有序数组中插入一个数,保证它依然有序

    #include<stdio.h> int main() { ] = { ,,,,,, }; int key, i, j; printf("请输入一个数\n"); sc ...

  3. 《爬虫学习》(三)(requests库使用)

    requests库 虽然Python的标准库中 urllib模块已经包含了平常我们使用的大多数功能,但是它的 API 使用起来让人感觉不太好,而 Requests宣传是 “HTTP for Human ...

  4. 解决VMware Workstation下Win2012R2无法安装Hyper-v问题

    有时候我们需要测试Hyper-V但是发现VMware下不能够正常安装,提示:验证过程发现你要安装功能的服务器存在问题.所选功能与所选服务器的当前配置不兼容.无法安装Hyper-V:虚拟机监控程序已在运 ...

  5. 获取浏览器url参数

    //获取浏览器url参数 var methods ={ getQueryString: function (name) { var reg = new RegExp('(^|&)' + nam ...

  6. Java面向对象封装优化1_this(Python中的self)

    1. 类 package cn.itcast.day06.demo03; /* 问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来. 解决方案:用private关键字将需要保护的成员变 ...

  7. 【C语言】创建一个函数,并调用比较三个数的大小

    #include <stdio.h> int max(int x,int y,int z) { if(x>=y) if(x>=z) return x; else return ...

  8. Linux下RabbitMQ的安装及使用

    过多的描述就不扯了,本文主要记录RabbitMQ的安装以及简单使用.本次安装是为了实现spring cloud的消息总线:SpringCloud全家桶学习之消息总线---SpringCloud Bus ...

  9. 应用 AddressSanitizer 发现程序内存错误

    作为 C/ C++ 工程师,在开发过程中会遇到各类问题,最常见便是内存使用问题,比如,越界,泄漏.过去常用的工具是 Valgrind,但使用 Valgrind 最大问题是它会极大地降低程序运行的速度, ...

  10. (Java多线程系列九)线程池

    线程池 1.什么是线程池 线程池是指在初始化一个多线程应用程序过程中创建一个线程集合,然后在需要执行新的任务时重用这些线程而不是新建一个线程.线程池中线程的数量通常取决于可用内存数量和应用程序的需求. ...