什么是装饰器?

python装饰器(fuctional decorators)就是用于拓展原来函数功能的一种函数,目的是在不改变原函数名(或类名)的情况下,给函数增加新的功能。

这个函数的特殊之处在于它的返回值也是一个函数,这个函数是内嵌“原“”函数的函数。

一般而言,我们要想拓展原来函数代码,最直接的办法就是侵入代码里面修改,例如:

import time
def f():
print("hello")
time.sleep(1)
print("world")

这是我们最原始的的一个函数,然后我们试图记录下这个函数执行的总时间,那最简单的做法就是改动原来的代码:

import time
def f():
start_time = time.time()
print("hello")
time.sleep(1)
print("world")
end_time = time.time() execution_time = (end_time - start_time)*1000
print("time is %d ms" %execution_time)

但是实际工作中,有些时候核心代码并不可以直接去改,所以在不改动原代码的情况下,我们可以再定义一个函数。(但是生效需要再次执行函数)

import time

def deco(func):
start_time = time.time()
f()
end_time = time.time()
execution_time = (end_time - start_time)*1000
print("time is %d ms" %execution_time) def f():
print("hello")
time.sleep(1)
print("world") if __name__ == '__main__': deco(f)
print("f.__name__ is",f.__name__)
print()

这里我们定义了一个函数deco,它的参数是一个函数,然后给这个函数嵌入了计时功能。但是想要拓展这一千万个函数功能,

就是要执行一千万次deco()函数,所以这样并不理想!接下来,我们可以试着用装饰器来实现,先看看装饰器最原始的面貌。

import time

def deco(f):
def wrapper():
start_time = time.time()
f()
end_time = time.time()
execution_time = (end_time - start_time)*1000
print("time is %d ms" %execution_time )
return wrapper @deco
def f():
print("hello")
time.sleep(1)
print("world") if __name__ == '__main__':
f()

这里的deco函数就是最原始的装饰器,它的参数是一个函数,然后返回值也是一个函数。

其中作为参数的这个函数f()就在返回函数wrapper()的内部执行。然后在函数f()前面加上@deco,

f()函数就相当于被注入了计时功能,现在只要调用f(),它就已经变身为“新的功能更多”的函数了,

(不需要重复执行原函数)。

扩展1:带有固定参数的装饰器

import time

def deco(f):
def wrapper(a,b):
start_time = time.time()
f(a,b)
end_time = time.time()
execution_time = (end_time - start_time)*1000
print("time is %d ms" % execution_time)
return wrapper @deco
def f(a,b):
print("be on")
time.sleep(1)
print("result is %d" %(a+b)) if __name__ == '__main__':
f(3,4)

扩展2:无固定参数的装饰器

import time

def deco(f):
def wrapper(*args, **kwargs):
start_time = time.time()
f(*args, **kwargs)
end_time = time.time()
execution_time_ = (end_time - start_time)*1000
print("time is %d ms" %execution_time)
return wrapper @deco
def f(a,b):
print("be on")
time.sleep(1)
print("result is %d" %(a+b)) @deco
def f2(a,b,c):
print("be on")
time.sleep(1)
print("result is %d" %(a+b+c)) if __name__ == '__main__':
f2(3,4,5)
f(3,4)

扩展3:使用多个装饰器,装饰一个函数

import time

def deco01(f):
def wrapper(*args, **kwargs):
print("this is deco01")
start_time = time.time()
f(*args, **kwargs)
end_time = time.time()
execution_time = (end_time - start_time)*1000
print("time is %d ms" % execution_time)
print("deco01 end here")
return wrapper def deco02(f):
def wrapper(*args, **kwargs):
print("this is deco02")
f(*args, **kwargs) print("deco02 end here")
return wrapper @deco01
@deco02
def f(a,b):
print("be on")
time.sleep(1)
print("result is %d" %(a+b)) if __name__ == '__main__':
f(3,4)
'''
this is deco01
this is deco02
hello,here is a func for add :
result is 7
deco02 end here
time is 1003 ms
deco01 end here
'''

装饰器调用顺序:

饰器是可以叠加使用的,那么使用装饰器以后代码是啥顺序呢?

对于Python中的”@”语法糖,装饰器的调用顺序与使用 @ 语法糖声明的顺序相反。

在这个例子中,”f(3, 4) = deco01(deco02(f(3, 4)))”。

Python内置装饰器

在Python中有三个内置的装饰器,都是跟class相关的:staticmethod、classmethod 和property。

  • staticmethod 是类静态方法,其跟成员方法的区别是没有 self 参数,并且可以在类不进行实例化的情况下调用
  • classmethod 与成员方法的区别在于所接收的第一个参数不是 self (类实例的指针),而是cls(当前类的具体类型)
  • property 是属性的意思,表示可以通过通过类实例直接访问的信息

对于staticmethod和classmethod这里就不介绍了,通过一个例子看看property。

注意,对于Python新式类(new-style class),如果将上面的 “@var.setter” 装饰器所装饰的成员函数去掉,则Foo.var 属性为只读属性,使用 “foo.var = ‘var 2′” 进行赋值时会抛出异常。但是,对于Python classic class,所声明的属性不是 read-only的,所以即使去掉”@var.setter”装饰器也不会报错。

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