阅读本文之前,请先看以下几个问题:

1、String变量是什么不变?final修饰变量时的不变性指的又是什么不变,是引用?还是内存地址?还是值?

2、java对象进行重赋值或者改变属性时在内存中是如何实现的?

3、以下是AQS中的一个方法代码,请问第一次进入这个方法时,执行到return的时候,t==node? head==tail?node.prev==head?head.next==node?这四个比较分别是true还是false?

 private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
if (t == null) { // Must initialize
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}

如果你对以上几个问题统统能很清晰的答出来,那么就不用阅读本文了,否则还请慢慢读来。

正文

1、从工作中的问题出发

写这篇文章的起因,是工作中遇到了一个场景,大体是这样的。

公司项目用Apollo作为配置中心,现在有5个短信验证码的发送场景,每个场景都有最大发送次数上限,因为场景不同所以这个上限也彼此不同。每次发送短信前都会校验一下已发送次数是否已经超过这个上限,并且上限可能随时动态调整所以需要将每个场景的发送次数上限作为apollo配置项配置起来。而作为一个有追求的开发攻城狮,不能容忍通过场景码用if else这种粗糙的手段来获取配置项,所以BZ想到了Map。初步实现是这样的:

 @Component
@Getter
public class ApolloDemo { @Value("scene1.times")
private String scene1Times;
@Value("scene2.times")
private String scene2Times;
@Value("scene3.times")
private String scene3Times;
@Value("scene4.times")
private String scene4Times;
@Value("scene5.times")
private String scene5Times; public static final Map<String, String> sceneMap = new HashMap<>(); @PostConstruct
public void initMap () {
sceneMap.put("scene_code1", scene1Times);
sceneMap.put("scene_code2", scene2Times);
sceneMap.put("scene_code3", scene3Times);
sceneMap.put("scene_code4", scene4Times);
sceneMap.put("scene_code5", scene5Times);
}
}

但BZ是一个颇具智慧的攻城狮,这样的代码很明显存在问题:因为String是不变的,所以在initMap中初始化了Map之后,如果后续成员变量scene1Times改变了值,Map中的值是不会同步改变的。所以BZ采用了如下的改进版:

 package com.mydemo;

 import lombok.Getter;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.stereotype.Service; import javax.annotation.PostConstruct;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map; @Component
@Getter
public class ApolloDemo { @Value("scene1.times")
private String scene1Times;
@Value("scene2.times")
private String scene2Times;
@Value("scene3.times")
private String scene3Times;
@Value("scene4.times")
private String scene4Times;
@Value("scene5.times")
private String scene5Times; private static final Map<String, String> sceneMap = new HashMap<>(); @PostConstruct
public void initMap () {
sceneMap.put("scene_code1", "getScene1Times");
sceneMap.put("scene_code2", "getScene2Times");
sceneMap.put("scene_code3", "getScene3Times");
sceneMap.put("scene_code4", "getScene4Times");
sceneMap.put("scene_code5", "getScene5Times");
} public String getTimesByScene(String sceneCode){
String methodName = sceneMap.get(sceneCode);
try {
Method method = ApolloDemo.class.getMethod(methodName);
Object result = method.invoke(this, null);
return (String)result;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return "";
}
}

通过反射调用get方法来获取实时的apollo配置值,功能算是交付出去了。但问题却刚刚开始。

我们都知道String是不可变的,那它为什么不可变呢?因为它的类由final修饰不可继承,而它用于存放字符串的成员变量char[]也是由final修饰的。继续追问,final修饰的变量不可变是指什么不可变?不可变有两种,一种是引用不可变,一种是值不可变。此处答案是引用不可变。其实Java中,不管是给对象赋值,还是给对象中的属性赋值,赋的值其实都是引用。针对String的不可变是引用不可变的结论,通过一个例子就可以证明:

 public static void main(String[] args) {
String text = "text";
System.out.println(text);
try {
Field value = text.getClass().getDeclaredField("value");
value.setAccessible(true);
char[] valueArr = (char[])value.get(text);
valueArr[1]='a';
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(text);
}

执行结果:

text
taxt

BZ通过反射改变了String的值,说明它的值是可变的,如果用反射执行 value.set(text, "aaa"),则会报错不让改,即引用不可变。

由此问题1得到了解答,内存地址只是用于迷惑人的,一个对象创建完成之后,其内存地址是不可改变的,直到被回收后重新分配。

2、问题2与问题3一起分析

针对问题3的方法,BZ用内存示意图来分析:

1)、刚进入enq方法时,tail、head、node的内存布局是这样:

2)、走完第一遍循环并之后,完成了对head和tail的赋值,此时内存分布是这样:

3)、进入第二遍循环中,走完第三行代码 Node t = tail 和node.prev=t之后的内存分布如下,因为赋值都是引用赋值,所以局部变量t和node.prev均指向了new Node()的引用地址。

4)、走完CAS tail之后是这样,即CAS是将tail的引用从new Node()改为了 node:

5)、走完最后一行t.next=node,内存分布如下所示,t指向的一直都是new Node(),而将node赋值给t.next之后,node和new Node()就组成了一个双向链表,new Node()是头,正好head指向它;node是尾,正好tail指向它,至此完成了AQS中双向链表的构建。

通过上面5张截图的变化,相信能对于问题2已经有答案了,至于问题3的答案,看最后一张图也就水落石出了,t==node? head==tail?node.prev==head?head.next==node?答案分别是:false;false;true;true。

本文到此为止,其中有描述不清楚的或者理解不到位的地方,还请各位看官批评指正,谢谢!

-------------------------------------------------------------2020-05-01补充分割线--------------------------------------------------------------------------

前两天偶然翻到Hollis发的一篇技术文章,探讨Java是值传递还是引用传递,Hollis不愧是年年纪最轻的阿里P8,在那篇文章中算是把Java值传递给讲清楚了,也是消除了BZ一直以来困扰在内心的疑云,下面BZ继续上面的话题,继续深入探讨下Java的值传递还是引用传递问题。如果想看原文,请关注公众号Hollis,搜文章题目【我要彻底给你讲清楚,Java就是值传递,不接受争辩的那种】。

在上文中,BZ有一句话是这样写的【不管是给对象赋值,还是给对象中的属性赋值,赋的值其实都是引用】。这句话其实没问题,但是会引起误解。

在严格求值策略中(对,你没看错,我们经常讨论的值传递还是引用传递,其对应的专有名词就叫求值策略,不理解没关系,先记住),有三种核心的求值策略,分别是:传值调用、传引用调用和传共享对象调用。

传值调用比较好理解,Java中的基本类型传递就是用的它。对于传引用调用,是指将对象的实际引用直接传给另一个变量(只看这一句解释可能看不出来关键,且看后面的例子)。对于第三种传共享对象调用,是指将对象的引用复制一份,给另一个对象赋值。这种求值策略传递的是引用的值,被划分到传值策略下面,是传值策略的一种特例。Java处理对象时用的就是这第三种求值策略。下面用一个伪代码来论证一下。

Object A = new Object();

Object B = A;

Object B = new Object();

此时如果是第二种引用传递,因为传递的就是A的引用本身,所以在完成B=new Object()的赋值之后,传递的A的引用就变成了另一个新的引用。但实测时会发现,A的引用还是A,只有B的引用变成了新的。由此可以得出结论,Java中传递的不是引用本身,而是引用的副本,副本改变了不会对原有引用造成影响,而且副本跟原引用都指向同一个对象,这个对象变化了副本引用和原引用都能感知到变化

至此,本话题结束。

通过String的不变性案例分析Java变量的可变性的更多相关文章

  1. Java虚拟机类加载机制——案例分析

    转载: Java虚拟机类加载机制--案例分析   在<Java虚拟机类加载机制>一文中详细阐述了类加载的过程,并举了几个例子进行了简要分析,在文章的最后留了一个悬念给各位,这里来揭开这个悬 ...

  2. 《深入理解Java虚拟机》-----第5章 jvm调优案例分析与实战

    案例分析 高性能硬件上的程序部署策略 例 如 ,一个15万PV/天左右的在线文档类型网站最近更换了硬件系统,新的硬件为4个CPU.16GB物理内存,操作系统为64位CentOS 5.4 , Resin ...

  3. java代码实现highchart与数据库数据结合完整案例分析(二)---折线图

    作者原创:未经博主允许不许转载 在上一篇的博客中,展示和分析了如何做一个饼状图,有疑问可以参考上一篇博客. 现在分析和展示折线图的绘制和案例分析, 先展示效果图: 与饼状图不同的是,折线图展现更多的数 ...

  4. 【转载】Java虚拟机类加载机制与案例分析

    出处:https://blog.csdn.net/u013256816/article/details/50829596 https://blog.csdn.net/u013256816/articl ...

  5. String的不变性到final在java中用法

    final在Java语言里面啥意思 final修饰一个类,那么这个类就是不可继承.string就是一个非常有名的被final修饰的类,不过他的更加有名的是“不可被修改”. 究竟什么是不可改变?stri ...

  6. Java设计模式—门面模式(带案例分析)

    1.门面模式的定义: 门面模式(Facade Pattern)也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式,其定义如下:       要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行.门面模式 ...

  7. Java多态案例分析

    一.多态的定义 同一事物,在不同时刻体现出不同状态. 例如:水在不同状态可能是:气态.液态.固态. 二.多态前提和体现 1.有继承关系 2.有方法重写 3.有父类引用指向子类对象 三.编译运行原理 1 ...

  8. java 并发基础,及案例分析

    对于我们开发的网站,如果网站的访问量非常大的话,那么我们就需要考虑相关的并发访问问题了,然而并发问题是令我们大多数程序员头疼的问题,但话又说回来了,既然逃避不掉,那我们就坦然面对吧~今天就让我们深入研 ...

  9. Java多线程——线程八锁案例分析

    Java多线程——线程八锁案例分析 摘要:本文主要学习了多线程并发中的一些案例. 部分内容来自以下博客: https://blog.csdn.net/dyt443733328/article/deta ...

随机推荐

  1. Linux软件安装之JDK的安装

    JDK的安装 1.1. 下载JDK,此处版本是1.8u131,实际操作以自己具体版本为准 先查看Linux系统是多少位(32位/64位):getconf LONG_BIT 然后去官网下载JDK [jd ...

  2. Spring WebFlux 入门

    1. WebFlux介绍 Spring WebFlux 是 Spring Framework 5.0中引入的新的响应式web框架.与Spring MVC不同,它不需要Servlet API,是完全异步 ...

  3. pandas 的常用方法

    pandas的常用方法: 1.数据输入 2.数据查看 3.数据清洗 4.数据处理 5.数据提取 6.数据筛选 7.数据汇总 8.数据统计 9.数据输出 详情见: https://blog.csdn.n ...

  4. python 清空list的几种方法

    本文介绍清空list的四种方法,以及 list=[ ] 和 list.clear() 在使用中的区别(坑). 1.使用clear()方法 lists = [1, 2, 1, 1, 5] lists.c ...

  5. Cobait Strike的socks与ew代理使用

    cobait strike介绍 Cobalt Strike 一款以 metasploit 为基础的 GUI 的框架式渗透测试工具,集成了端口转发.服务扫描,自动化溢出,多模式端口监听,win exe  ...

  6. Python-类的特性

    ------------恢复内容开始------------ 类及类的定义 Cat类 类的特殊方法-构造函数.析构函数 class Cat: # 构造函数 def __init__(self, nam ...

  7. OpenCV-Python 图像梯度 | 十八

    目标 在本章中,我们将学习: 查找图像梯度,边缘等 我们将看到以下函数:cv.Sobel(),cv.Scharr(),cv.Laplacian()等 理论 OpenCV提供三种类型的梯度滤波器或高通滤 ...

  8. ICML 2019论文录取Top100:谷歌霸榜

    [导读]人工智能顶级会议ICML 2019发布了今年论文录取结果.提交的3424篇论文中,录取了774篇,录取率为22.6%,较去年有所降低.从录取论文数量来看,谷歌成为今年最大赢家,紧随其后的是MI ...

  9. 添加windows开机自启动项

    windows系统下我们最常用的是禁用启动项,但如果程序不在自启动列表里面,如何添加程序启动呢. 其实也很简单,首先找到windows启动路径C:\Users\NL\AppData\Roaming\M ...

  10. std::bind接口与实现

    前言 最近想起半年前鸽下来的Haskell,重温了一下忘得精光的语法,读了几个示例程序,挺带感的,于是函数式编程的草就种得更深了.又去Google了一下C++与FP,找到了一份近乎完美的讲义,然后被带 ...