注意:无特殊说明,Flutter版本及Dart版本如下:

  • Flutter版本: 1.12.13+hotfix.5
  • Dart版本: 2.7.0

ClipRect

ClipRect组件使用矩形裁剪子组件,通常情况下,ClipRect作用于CustomPaintCustomSingleChildLayoutCustomMultiChildLayoutAlignCenterOverflowBoxSizedOverflowBox组件,例如ClipRect作用于Align,可以仅显示上半部分,代码如下:

ClipRect(
child: Align(
alignment: Alignment.topCenter,
heightFactor: 0.5,
child: Container(
height: 150,
width: 150,
child: Image.asset(
'images/1.png',
fit: BoxFit.cover,
),
),
),
)

全图效果:

裁剪效果:

clipper参数定义裁剪规则,下面具体介绍。

clipBehavior参数定义了裁剪的方式,只有子控件超出父控件的范围才有裁剪的说法,各个方式说明如下:

  • none:不裁剪,系统默认值,如果子组件不超出边界,此值没有任何性能消耗。
  • hardEdge:裁剪但不应用抗锯齿,速度比none慢一点,但比其他方式快。
  • antiAlias:裁剪而且抗锯齿,此方式看起来更平滑,比antiAliasWithSaveLayer快,比hardEdge慢,通常用于处理圆形和弧形裁剪。
  • antiAliasWithSaveLayer:裁剪、抗锯齿而且有一个缓冲区,此方式很慢,用到的情况比较少。

ClipRRect

ClipRRect组件可以对子组件进行圆角裁剪,默认圆角半径为0,注意ClipRRect有2个R,不是上面介绍的ClipRect。

用法如下:

ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(20),
child: Container(
height: 150,
width: 150,
child: Image.asset(
'images/1.png',
fit: BoxFit.cover,
),
),
)

效果如图:

ClipOval

ClipOval裁剪为椭圆形,椭圆形的大小为正切父组件,因此如果父组件为正方形,切出来是圆形,用法如下:

ClipOval(
child: Container(
height: 150,
width: 250,
child: Image.asset(
'images/1.png',
fit: BoxFit.cover,
),
),
)

效果如下:

ClipPath

ClipPath组件根据路径进行裁剪,我们自定义裁剪路径也可以使用系统提供的,用法如下:

ClipPath.shape(
shape: StadiumBorder(),
child: Container(
height: 150,
width: 250,
child: Image.asset(
'images/1.png',
fit: BoxFit.cover,
),
),
)

shape参数是ShapeBorder类型,系统已经定义了很多形状,介绍如下:

  • RoundedRectangleBorder:圆角矩形

  • ContinuousRectangleBorder:直线和圆角平滑连续的过渡,和RoundedRectangleBorder相比,圆角效果会小一些。

  • StadiumBorder:类似于足球场的形状,两端半圆。

  • BeveledRectangleBorder:斜角矩形。效果如图:

  • CircleBorder:圆形。

CustomClipper

CustomClipper并不是一个组件,而是一个abstract(抽象)类,使用CustomClipper可以绘制出任何我们想要的形状,比如三角形,代码如下:

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: ClipPath(
clipper: TrianglePath(),
child: Container(
height: 150,
width: 250,
child: Image.asset(
'images/1.png',
fit: BoxFit.cover,
),
),
),
);
}

自定义TrianglePath代码如下:

class TrianglePath extends CustomClipper<Path>{
@override
Path getClip(Size size) {
var path = Path();
path.moveTo(size.width/2, 0);
path.lineTo(0, size.height);
path.lineTo(size.width, size.height);
return path;
} @override
bool shouldReclip(CustomClipper<Path> oldClipper) {
return true;
}
}

效果如下:

我们还可以绘制五角星,代码如下:

class StarPath extends CustomClipper<Path> {
StarPath({this.scale = 2.5}); final double scale; double perDegree = 36; /// 角度转弧度公式
double degree2Radian(double degree) {
return (pi * degree / 180);
} @override
Path getClip(Size size) {
var R = min(size.width / 2, size.height / 2);
var r = R / scale;
var x = size.width / 2;
var y = size.height / 2; var path = Path();
path.moveTo(x, y - R);
path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree)) * r,
y - cos(degree2Radian(perDegree)) * r);
path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 2)) * R,
y - cos(degree2Radian(perDegree * 2)) * R);
path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 3)) * r,
y - cos(degree2Radian(perDegree * 3)) * r);
path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 4)) * R,
y - cos(degree2Radian(perDegree * 4)) * R);
path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 5)) * r,
y - cos(degree2Radian(perDegree * 5)) * r);
path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 6)) * R,
y - cos(degree2Radian(perDegree * 6)) * R);
path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 7)) * r,
y - cos(degree2Radian(perDegree * 7)) * r);
path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 8)) * R,
y - cos(degree2Radian(perDegree * 8)) * R);
path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 9)) * r,
y - cos(degree2Radian(perDegree * 9)) * r);
path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 10)) * R,
y - cos(degree2Radian(perDegree * 10)) * R);
return path;
} @override
bool shouldReclip(StarPath oldClipper) {
return oldClipper.scale != this.scale;
}
}

scale参数表示间隔的点到圆心的缩放比例,五角星效果如下:

下面用动画动态设置scale,代码如下:

class StartClip extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => _StartClipState();
} class _StartClipState extends State<StartClip>
with SingleTickerProviderStateMixin {
AnimationController _controller;
Animation _animation; @override
void initState() {
_controller =
AnimationController(duration: Duration(seconds: 2), vsync: this)
..addStatusListener((status) {
if (status == AnimationStatus.completed) {
_controller.reverse();
} else if (status == AnimationStatus.dismissed) {
_controller.forward();
}
});
_animation = Tween(begin: 1.0, end: 4.0).animate(_controller);
_controller.forward();
super.initState();
} @override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: AnimatedBuilder(
animation: _animation,
builder: (context, child) {
return ClipPath(
clipper: StarPath(scale: _animation.value),
child: Container(
height: 150,
width: 150,
color: Colors.red,
),
);
}),
);
}
}

效果如下:

今天的文章对大家是否有帮助?如果有,请在文章底部留言和点赞,你们的留言、点赞和转发关注是我持续更新的动力!

欢迎您的加入Flutter的微信交流群(mqd_zzy),欢迎您的加入,让我们一起学习,一起进步,开始我们的故事,生活不止眼前的苟且,还有诗和《远方》。

当然我也非常希望您关注我个人的公众号,里面有各种福利等着大家哦。

更多相关阅读:

Flutter 裁剪类组件 最全总结的更多相关文章

  1. 你真的会用Flutter日期类组件吗

    Flutter系统提供了一些日期选择类组件,比如DayPicker.MonthPicker.YearPicker.showDatePicker.CupertinoDatePicker等,其中前4个为M ...

  2. Flutter 布局类组件:简介

    前言 布局类组件都会包含一个或多个子组件,不同的布局类组件对子组件排版(layout)方式不同. 我们知道,Element树才是最终的绘制树,Element树是通过Widget树来创建的(通过Widg ...

  3. Flutter 布局类组件:层叠布局(Stack和Positioned)

    前言 层叠布局,即子组件可以根据距父容器四个角的位置来确定自身的位置.绝对定位运行子组件堆叠起来,即按照代码中声明的顺序. Flutter中使用Stack和Positioned这两个组件来配合实现绝对 ...

  4. Flutter 布局类组件:流式布局(Wrap和Flow)

    前言 把超出屏幕显示范围会自动折行的布局称为流式布局.Flutter中通过Wrap和Flow来支持流式布局,将Row换成Wrap后溢出部分则会自动折行. Wrap 接口描述 Wrap({ Key ke ...

  5. Flutter 布局类组件:弹性布局(Flex)

    前言 弹性布局允许子组件按照一定比例来分配父容器空间,Flutter中的弹性布局主要通过Flex和Expanded来配合实现. Flex Flex组件可以沿着水平或垂直方向排列子组件,如果你知道主轴方 ...

  6. Flutter 布局类组件:线性布局(Row和Column)

    前言 所谓线性布局,即指沿水平或垂直方向排布子组件.Flutter中通过Row和Column来实现线性布局,并且它们都继承自弹性布局(Flex). 接口描述 Row({ Key key, // 表示子 ...

  7. 同学帮帮移动 H5 弹出层类组件:txbb-pop

    Txbb.Pop 同学帮帮弹出层类组件,简洁.无依赖,使用 CSS3 实现动画效果. 为什么要再造一遍轮子 弹出层是常见的业务场景,而且弹出层的业务场景很简单,没必要使用大而全的库,并且,我们经常会有 ...

  8. jmeter之JDBC类组件

    ~什么是JDBC?:全称名为Java DataBase Connectivity,(java数据库连接),在jmeter中是一种可以远程操作数据库的一类组件. ~jmeter如何操作数据库?:jmet ...

  9. PHP 类与对象 全解析(三)

    目录 PHP 类与对象 全解析( 一) PHP 类与对象 全解析( 二) PHP 类与对象 全解析(三 ) 13.魔术方法 定义:PHP把所有以__(两个下划线)开头的类方法当成魔术方法     __ ...

随机推荐

  1. mysql数据库-索引-长期维护

    ###############    索引介绍    ############## """ 1. 索引介绍 需求: 一般的应用系统,读写比例在10:1左右,而且插入操作和 ...

  2. django框架进阶-cookie和session-长期维护

    ###############    python基础回顾:装饰器    ################ # 装饰器非常重要,1是写代码的时候,2是面试的时候,没有python开发不问装饰器的, # ...

  3. [LC] 169. Majority Element

    Given an array of size n, find the majority element. The majority element is the element that appear ...

  4. Mysql主从同步原理简介

    1.定义:当master(主)库的数据发生变化的时候,变化会实时的同步到slave(从)库. 2.好处: 1)水平扩展数据库的负载能力. 2)容错,高可用.Failover(失败切换)/High Av ...

  5. Spring Boot 学习笔记(六) 整合 RESTful 参数传递

    Spring Boot 学习笔记 源码地址 Spring Boot 学习笔记(一) hello world Spring Boot 学习笔记(二) 整合 log4j2 Spring Boot 学习笔记 ...

  6. struts2学习笔记之十四:使用注解配置Action(不是和spring集成使用)

    Struts2支持使用注解配置Action,减少配置文件的配置 Struts2如果要支持注解配置Action,需要插件的支持,导入插件struts2-convention-plugin-2.1.8.1 ...

  7. SHELL的判断括号区别

    在使用if语句时,经常会使用().(()).[].[[]].{}等括号,如下为几种括号简单区别对比: ( ) 用于多个命令组.命令替换.初始化数组: (( )) 整数扩展.运算符.重定义变量值,算术运 ...

  8. python中sorted和sorted 、reversed和reverse的使用。

    #encoding = utf-8 list = [1,8,3,6] print(list.sort()) #None print(list) #[1,3,6,8] print(sorted(list ...

  9. 二、Android XML数据解析

    XML,可扩展标记语言.可以用来存储数据,可以看做是一个小型的数据库,SharedPreference就是使用XML文件存储数据的,SQLite底层也是一个XML文件,而在网络应用方面,通常作为信息的 ...

  10. 杂谈php之什么是cgi,fastcgi,fpm,cli,mod

    杂谈PHP极少关注的问题 本话题来自于我使用PHP进行网页爬虫的一次经历.对于一个web开发者来说,PHP解释器本身却知之甚小,实在是惭愧呐! 首先这个话题要从几个提问开始. PHP是什么? 外文名: ...