一文彻底弄懂JUC工具包的CountDownLatch的设计理念与底层原理
CountDownLatch
是 Java 并发包(java.util.concurrent
)中的一个同步辅助类,它允许一个或多个线程等待一组操作完成。
一、设计理念
CountDownLatch
是基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)实现的。其核心思想是维护一个倒计数,每次倒计数减少到零时,等待的线程才会继续执行。它的主要设计目标是允许多个线程协调完成一组任务。
1. 构造函数与计数器
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}
构造 CountDownLatch
时传入的 count
决定了计数器的初始值。该计数器控制了线程的释放。
2. AQS 支持的核心操作
AQS 是 CountDownLatch
的基础,通过自定义内部类 Sync
实现,Sync
继承了 AQS 并提供了必要的方法。以下是关键操作:
acquireShared(int arg)
: 如果计数器值为零,表示所有任务已完成,线程将获得许可。releaseShared(int arg)
: 每次调用countDown()
,会减少计数器,当计数器降到零时,AQS 将释放所有等待的线程。
3. 实现细节
countDown()
:调用releaseShared()
减少计数器,并通知等待线程。await()
:调用acquireSharedInterruptibly(1)
,如果计数器非零则阻塞等待。
二、底层原理
CountDownLatch
的核心是基于 AbstractQueuedSynchronizer
(AQS)来管理计数器状态的。AQS 是 JUC 中许多同步工具的基础,通过一个独占/共享模式的同步队列实现线程的管理和调度。CountDownLatch
采用 AQS 的共享锁机制来控制多个线程等待一个条件。
1. AQS 的共享模式
AQS 设计了两种同步模式:独占模式(exclusive)和共享模式(shared)。CountDownLatch
使用共享模式:
- 独占模式:每次只能一个线程持有锁,如
ReentrantLock
。 - 共享模式:允许多个线程共享锁状态,如
Semaphore
和CountDownLatch
。
CountDownLatch
的 await()
和 countDown()
方法对应于 AQS 的 acquireShared()
和 releaseShared()
操作。acquireShared()
会检查同步状态(计数器值),若状态为零则立即返回,否则阻塞当前线程,进入等待队列。releaseShared()
用于减少计数器并唤醒所有等待线程。
2. Sync 内部类的设计
CountDownLatch
通过一个私有的内部类 Sync
来实现同步逻辑。Sync
继承自 AQS
,并重写 tryAcquireShared(int arg)
和 tryReleaseShared(int arg)
方法。
static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
Sync(int count) {
setState(count);
}
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// 自旋减计数器
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c - 1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
}
- tryAcquireShared(int):当计数器为零时返回 1(成功获取锁),否则返回 -1(阻塞)。
- tryReleaseShared(int):每次
countDown()
减少计数器值,当计数器到达零时返回true
,唤醒所有阻塞线程。
3. CAS 操作确保线程安全
tryReleaseShared
方法使用 CAS(compare-and-set)更新计数器,避免了锁的开销。CAS 操作由 CPU 原语(如 cmpxchg
指令)支持,实现了高效的非阻塞操作。这种设计保证了 countDown()
的线程安全性,使得多个线程能够并发地减少计数器。
4. 内部的 ConditionObject
CountDownLatch
不支持复用,因为 AQS 的 ConditionObject
被设计为单一触发模式。计数器一旦降至零,CountDownLatch
无法重置,只能释放所有线程,而不能再次设置初始计数器值。这就是其不可复用的根本原因。
三、应用场景
- 等待多线程任务完成:
CountDownLatch
常用于需要等待一组线程完成其任务后再继续的场景,如批处理任务。 - 并行执行再汇总:在某些数据分析或计算密集型任务中,将任务分割成多个子任务并行执行,主线程等待所有子任务完成后再汇总结果。
- 多服务依赖协调:当一个服务依赖多个其他服务时,可以使用
CountDownLatch
来同步各个服务的调用,并确保所有依赖服务准备好之后再执行主任务。
四、示例代码
以下示例展示如何使用 CountDownLatch
实现一个并发任务等待所有子任务完成的机制。
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class CountDownLatchExample {
private static final int TASK_COUNT = 5;
private static CountDownLatch latch = new CountDownLatch(TASK_COUNT);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < TASK_COUNT; i++) {
new Thread(new Task(i + 1, latch)).start();
}
// 主线程等待所有任务完成
latch.await();
System.out.println("所有任务已完成,继续主线程任务");
}
static class Task implements Runnable {
private final int taskNumber;
private final CountDownLatch latch;
Task(int taskNumber, CountDownLatch latch) {
this.taskNumber = taskNumber;
this.latch = latch;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("子任务 " + taskNumber + " 开始执行");
Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000)); // 模拟任务执行时间
System.out.println("子任务 " + taskNumber + " 完成");
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
} finally {
latch.countDown(); // 完成一个任务,计数器减一
}
}
}
}
五、与其他同步工具的对比
1. CyclicBarrier
原理和用途:
CyclicBarrier
也允许一组线程相互等待,直到所有线程到达屏障位置(barrier point)。- 它适合用于多阶段任务或分阶段汇聚,如处理分块计算时每阶段汇总结果。
底层实现:
CyclicBarrier
内部通过ReentrantLock
和Condition
实现,屏障次数可以重置,从而支持循环使用。
与 CountDownLatch 的对比:
CyclicBarrier
的可复用性使其适合重复的同步场景,而CountDownLatch
是一次性的。CountDownLatch
更灵活,允许任意线程调用countDown()
,适合分布式任务。CyclicBarrier
需要指定的线程达到屏障。
2. Semaphore
原理和用途:
Semaphore
主要用于控制资源访问的并发数量,如限制数据库连接池的访问。
底层实现:
Semaphore
基于 AQS 的共享模式实现,类似于CountDownLatch
,但允许通过指定的“许可证”数量控制资源。
与 CountDownLatch 的对比:
Semaphore
可以动态增加/减少许可,而CountDownLatch
只能递减。Semaphore
适合控制访问限制,而CountDownLatch
用于同步点倒计数。
3. Phaser
原理和用途:
Phaser
是CyclicBarrier
的增强版,允许动态调整参与线程的数量。- 适合多阶段任务同步,并能随时增加或减少参与线程。
底层实现:
Phaser
内部包含一个计数器,用于管理当前阶段的参与线程,允许任务动态注册或注销。
与 CountDownLatch 的对比:
Phaser
更适合复杂场景,能够灵活控制阶段和参与线程;CountDownLatch
的结构简单,只能用于一次性同步。Phaser
的设计更复杂,适合长时间、多线程协调任务,而CountDownLatch
更适合简单任务等待。
4、总结
CountDownLatch
是一个轻量级、不可复用的倒计数同步器,适合简单的一次性线程协调。其基于 AQS 的共享锁实现使得线程等待和计数器更新具有高效的并发性。虽然 CountDownLatch
不具备重用性,但其设计简洁,尤其适合需要等待多线程任务完成的场景。
与其他 JUC 工具相比:
CyclicBarrier
更适合多阶段同步、阶段性汇总任务。Semaphore
适合资源访问控制,具有可控的许可量。Phaser
灵活性更高,适合动态参与线程、复杂多阶段任务。
选择适合的同步工具,取决于任务的性质、线程参与动态性以及是否需要重用同步控制。
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