NES(Nintendo Entertainment System)简介


NES是北美地区对任天堂发行的第三代家用游戏机的简称。

1.CPU

NES使用一颗理光【1】制造的8位2A03 NMOS处理器(基于6502中央处理器【2】,但是缺乏BCD模式),PAL【3】制式机型运行频率为1.773447MHZ,NTSC【3】制式机型运行频率为1.7897725MHZ,主内存和显示内存为2KB。

2.PPU

NES使用理光开发的图像控制器(Picture Processing Unit,简称PPU),有2KB的视频内存,调色盘可显示48色及5个灰阶。一个画面可显示64个角色(sprites,又称为精灵),角色格式为8X8或8X16个像素,一条扫描线最多显示8个角色,超过这个限制会造成角色闪烁(例如格斗游戏就会出现这种闪烁)。背景仅能显示一个卷轴,画面分辨率为256X240,但因为NTSC系统的限制,不能显示底部以及顶部的8条扫描线,所以分辨率剩下256X224。

3.pAPU

NES使用一个伪声音处理器(pseudo-Audiom Processing Unit,简称pAPU),在实际应用中这个处理器是集成在2A03 NMOS处理器中的,pAPU内置了2个几乎一样的矩形波通道、1个三角波通道、1个噪声通道和1个音频采样回放通道(DCM,增量调制方式)。其中3个模拟声道(2个矩形波通道和1个三角波通道)用于演奏乐音,1个杂音通道(噪声通道)表现特殊声效(爆炸声、枪炮声等),音频采样回放通道可以用来表现连续的背景音。

4.游戏卡带

NES使用的游戏卡带为只读内存形式,容量有LA系列24K、LB系列40K,LC系列48K,LD系列64K,LE系列80K、LF系列128K、LG系列160K、LH系列256K、特卡系列(高于256K)。


【1】:理光(Ricoh),是日本著名的办公设备及光学机器制造商

【2】:6502是著名的8位CPU,是美国MOS Technology公司推出的一种8位的CPU。Chuck Peddle是其主要的设计师。曾用于Apple I、Apple II、NES等系统,在文曲星等电子产品中也被广泛使用。

【3】:电视广播制式


参考来源:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BA%A2%E7%99%BD%E6%9C%BA

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