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G - Intersecting Rectangles

Kattis - intersectingrectangles

题目大意:给你n个矩形,每一个矩形给你这个矩形的左下角的坐标和右上角的坐标,然后问你这些矩形会不会相交,如果存在相交的点,输出1,否则输出0。

具体思路:扫描线,我们首先对x进行排序,然后判断当前x直线对应的线段上是否有x已经覆盖,如果已经有就证明存在相交的情况。但是这样会存在多算的情况,所以我们对于每一个矩形的左端点打一个标记,然后右端点再打一个标记,当左端点的时候,先询问,再去更新。对于右端点,先更新,再去询问。

感谢lxw的讲解。

AC代码:

 #include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
# define ll long long
const int maxn = 4e5+;
int tree[maxn<<];
struct node{
int y1,y2,x,flag;
node(){}
node(int xx,int yy,int zz,int kk){
y1=xx;
y2=yy;
x=zz;
flag=kk;
}
bool friend operator <(node t1,node t2){
return t1.x<t2.x;
}
}q[maxn<<];
int lowbit(int t){
return t&(-t);
}
int ask(int t){
int ans=;
while(t){
ans+=tree[t];
t-=lowbit(t);
}
return ans;
}
void update(int pos,int val){
while(pos<=4e5+){
tree[pos]+=val;
pos+=lowbit(pos);
}
}
vector<int>w;
int main(){
int n;
scanf("%d",&n);
int x1,y1,x2,y2;
for(int i=;i<=n;i++){
scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2);
q[i]=node(y1,y2,x1,);
q[i+n]=node(y1,y2,x2,-);
w.push_back(x1);
w.push_back(x2);
w.push_back(y1);
w.push_back(y2);
}
sort(w.begin(),w.end());
sort(q+,q+*n+);
int k=;
for(int i=;i<=*n;i++){
int l=lower_bound(w.begin(),w.end(),q[i].y1)-w.begin()+;
int r=lower_bound(w.begin(),w.end(),q[i].y2)-w.begin()+;
if(q[i].flag==){
if(ask(r)-ask(l)>){
k=;
break;
}
update(l,);
update(r,);
}
else {
update(l,-);
update(r,-);
if(ask(r)-ask(l)>){
k=;
break;
}
}
}
if(k){
printf("1\n");
}
else {
printf("0\n");
}
return ;
}

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