学习记录(一)之h5_canvas
canvas(画布)
canvas(画布):
利用JS在网页中绘制图像。
标签:<canvas></canvas>
属性:height,width(宽高属性要写在行内样式中);
公共步骤:
1.获取对象
2.准备绘制工具--获取上下文
方法:
起始点坐标: ctx.moveTo(x轴坐标,y轴坐标);
画线: ctx.lineTo(x坐标,y坐标)
描边颜色: ctx.style="#f00";
描边宽度: ctx.lineWidth=0;
填充颜色: ctx.fillStyle="aqua";
填充: ctx.fill();
描边(默认:黑色1px): ctx.stroke();
开辟新路径: ctx.beginPath();
定义一个渐变方案-保存在一个变量中:
var mylinear.creatliGradient(起始坐标,起始坐标,结束坐标,结束坐标);
mylinear.addColorStop(位置,"#00f");
mylinear.addColorStop(位置,"#0ff");
给矩形,添加渐变色:
ctx.fillstyle=mylinear;
ctx.rect(100,100,200,200);
绘制描边矩形:ctx.strokeRect(起始坐标,起始坐标结束坐标,结束坐标);
绘制填充矩形 ctx.fillRect(起始坐标,起始坐标结束坐标,结束坐标)
清除矩形ctx.clearRect(起始坐标,起始坐标,结束坐标,结束坐标)
设置文本:
ctx.font="24px 微软雅黑";//字体
ctx.fillstyl="#f00";//字体颜色
ctx.text.align="left";//文本对齐方式有三个值:left,right,center
ctx.textBaseline="midden";//基线对齐方式三个值:middle,top,bottom
ctx.fillText("字符串", 起始坐标,起始坐标);
画圆: ctx.arc(圆心,圆心,半径,起始角,结束角,顺/逆时针)
创建img图片:
var img=new Img();
img src="img";
img.onload=function(){
ctx.drawImage(img,0,0,512,265)
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>线</title>
<style type="text/css">
canvas{
border: solid 1px #000;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas width="500" height="500" id="mycanvas"></canvas>
<script type="text/javascript">
var mycanvas=document.getElementById("mycanvas"); //获取对象
var ctx=mycanvas.getContext("2d"); //准备绘制工具 //起始点坐标
ctx.moveTo(100,100.5); //画线
ctx.lineTo(300,100.5); //描边颜色
ctx.style="#f00"; //描边宽度
ctx.lineWidth=10; //填充颜色
ctx.fillStyle="aqua"; //填充
ctx.fill(); //描边(默认:黑色1px)
ctx.stroke(); //开辟新路径
ctx.beginPath(); //定义一个渐变方案-保存在一个变量中
var mylinear.creatliGradient(100,100,300,300);
mylinear.addColorStop(0,"#00f");
mylinear.addColorStop(0.5,"#0ff");
mylinear.addColorStop(1,"#0f0");
//绘制矩形,添加渐变色
ctx.fillstyle=mylinear;
ctx.rect(100,100,200,200);
/*绘制描边矩形
ctx.strokeRect(100,100,300,200);
绘制填充矩形
ctx.fillRect(100,100,200,300);*/ //清除矩形
ctx.clearRect(200,200,100,100) //设置文本
ctx.font="24px 微软雅黑";//字体
ctx.fillstyl="#f00";//字体颜色
ctx.text.align="left";//文本对齐方式有三个值:left,right,center
ctx.textBaseline="midden";//基线对齐方式三个值:middle,top,bottom
ctx.fillText("hello",100,100); //画圆
ctx.arc(100,100,100,0,2*Math.PI,false) //图片(在script中的src除外,其他src都是异步);
var img=document.getElementsByTagName("img")[0];
ctx.drawImage(img,0,0);
//解决方法一,要放在.onloada方法中--等待所有资源下载完成后再去执行; //解决异步的第二种方法
//创建img图片
var img=new Img();
img src="img";
img.onload=function(){
ctx.drawImage(img,0,0,512,265)
} </script>
</body>
</html>
实例:用canvas绘制动态折线图和柱形图
注意:canvas坐标原点与自定义坐标之间的换算
1.折线图:例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<style type="text/css">
canvas{
border: solid 1px #000;
margin-left: 300px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas width="600" height="400" id="mycanvas"></canvas>
<script type="text/javascript">
var mycanvas=document.getElementById("mycanvas");
var ctx=mycanvas.getContext("2d");
//网格-循环添加-定义间隔变量space-横线划线起点(0,space*i)终点(canvasw,space*i)
var space=10;
var canvasw=600;
var canvash=400;
for (var i = 0; i<40; i++) {
ctx.moveTo(0,space*i+0.5);
ctx.lineTo(canvasw,space*i+0.5);
ctx.strokeStyle="#eee";
ctx.stroke();
}
//同理-竖线
for (var i = 0; i<60; i++) {
ctx.moveTo(space*i+0.5,0);
ctx.lineTo(space*i+0.5,canvash);
ctx.strokeStyle="#eee";
ctx.stroke();
}
//画横纵坐标轴-定义坐标原点(x0,y0)--x轴起点(x0,y0),x轴终点(canvasw-x0,y0)
// 三角形/填充-起点(canvasw-x0,y0)-第二个点(canvasw-x0-6,y0-3)-第三个点(canvasw-x0-6,y0+3)-回到起点
var yd=30; //原点与边框的距离
var x0=yd;
var y0=Math.floor(canvash-yd);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x0,y0);
ctx.lineTo(canvasw-x0,y0);
ctx.strokeStyle="#000000"
ctx.stroke();
//三角形
ctx.moveTo(canvasw-x0,y0);
ctx.lineTo(canvasw-x0-6,y0-4);
ctx.lineTo(canvasw-x0-6,y0+4);
ctx.lineTo(canvasw-x0,y0);
ctx.fillStyle="#000000"
ctx.fill();
ctx.textAlign="left";
ctx.textBaseline="middle";
ctx.font="16px 微软雅黑"
ctx.fillText("X",canvasw-x0,y0)
//y轴
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x0,y0);
ctx.lineTo(x0,yd);
ctx.strokeStyle="#000000"
ctx.stroke();
//三角形
ctx.moveTo(x0,yd);
ctx.lineTo(x0-3,yd+6);
ctx.lineTo(x0+3,yd+6);
ctx.lineTo(x0,yd);
ctx.fillStyle="#000000"
ctx.fill();
ctx.textAlign="center";
ctx.textBaseline="bottom";
ctx.font="16px 微软雅黑"
ctx.fillText("Y",x0,yd) //数据
var arr=[
{
x:50,
y:350
},
{
x:150,
y:310
},
{
x:250,
y:50
},
{
x:350,
y:250
},
{
x:500,
y:200
}
] ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x0,y0);
for(i=0;i<arr.length;i++){
//线段
ctx.lineTo(arr[i].x,y0-arr[i].y);
ctx.strokeStyle="#f00";
ctx.stroke();
//矩形
ctx.fillStyle="#f00";
ctx.fillRect(arr[i].x-3,y0-arr[i].y,6,6);
//文字
ctx.textAlign="left";
ctx.textBaseline="top";
ctx.fillStyle="#333";
ctx.fillText("("+arr[i].x+","+arr[i].y+")",arr[i].x,y0-arr[i].y) }
</script>
</body>
</html>
2.柱形图:例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
canvas{
background-color: #efefef;
margin-left: 300px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas width="800" height="460" id="mycanvas"></canvas>
<script type="text/javascript">
var mycanvas=document.getElementById("mycanvas");
var ctx=mycanvas.getContext("2d"); var space=100;
var canvasw=ctx.canvas.width;
var canvash=ctx.canvas.height; //画横纵坐标轴-定义坐标原点(x0,y0)--x轴起点(x0,y0),x轴终点(canvasw-x0,y0)
var yd=30; //原点与边框的距离
var x0=yd;
var y0=Math.floor(canvash-yd);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x0,y0);
ctx.lineTo(canvasw-x0,y0);
ctx.strokeStyle="#000000"
ctx.stroke();
//y轴
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x0,y0);
ctx.lineTo(x0,yd);
ctx.strokeStyle="#000000"
ctx.stroke();
//横线
ctx.beginPath();
for (var i = 1; i<5; i++) {
ctx.moveTo(x0,y0-space*i);
ctx.lineTo(canvasw-x0,y0-space*i);
ctx.strokeStyle="#ccc";
ctx.stroke();
}
//前横线
ctx.beginPath();
for (var i = 0; i<5; i++) { ctx.moveTo(x0-6,y0-space*i);
ctx.lineTo(x0,y0-space*i);
ctx.strokeStyle="#333";
ctx.stroke(); ctx.font="12px 微软雅黑 ";
ctx.textAlign="right";
ctx.textBaseline="middle";
ctx.fillStyle="#333";
ctx.fillText(100*i,x0-6,y0-space*i)
}
var arr=[
{
x:"Mon",
y:50
},
{
x:"Tue",
y:110
},
{
x:"Wed",
y:150
},
{
x:"Thu",
y:350
},
{
x:"Fri",
y:200
},
{
x:"sat",
y:210
},
{
x:"sun",
y:230
}
] ctx.beginPath();
for (var i = 0; i<arr.length; i++) {
ctx.moveTo(x0+space*(i+1),y0);
ctx.lineTo(x0+space*(i+1),y0+6);
ctx.strokeStyle="#333";
ctx.stroke(); //星期
ctx.font="16px 微软雅黑 ";
ctx.textAlign="center";
ctx.textBaseline="top";
ctx.fillStyle="#333";
ctx.fillText(arr[i].x,x0+space*(i+1),y0+6);
//矩形
ctx.fillStyle="#f00";
ctx.fillRect(x0+space*(i+1)-30,y0-arr[i].y,60,arr[i].y);
ctx.textBaseline="top";
ctx.fillStyle="#333";
} </script>
</body>
</html>
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