vector::push_back操作,保证了如果过程中出现异常,vector不会发生变化。

push_back过程中,可能会因为已有内存空间不够,申请新的内存,同时把原内存中已有的元素,放到新申请的内存中。

这时候,如果移动构造不保证没有异常,就会发生一件事:

为了保证前述性质,不得不调用copy constructor.

代码可以看到不同。

  1. class A{
  2. public:
  3. A(const A& rhs){
  4. printf("copy construct\n");
  5. if(rhs.data)
  6. {
  7. data = new string(*rhs.data);
  8. }
  9. else
  10. {
  11. data = NULL;
  12. }
  13. }
  14. A():data(NULL){printf("default construct\n");}
  15.  
  16. A(A&& rhs) /*noexcept*/:data(rhs.data)
  17. {
  18. printf("move construct\n");
  19. rhs.data = NULL;
  20. }
  21.      ~A(){printf("deconstruct\n");delete data;}
  22. private:
  23. string *data;
  24. };

int main()
{
  vector<A> v;
  v.resize(5);
  A a;
  v.push_back(std::move(a));
  return 0;
}

可以很明显看出差别

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