总结:

i++ 先用后加,

++i先加后用;

i--先用后减,

--i先减后用;

        //int i = 1;
//Console.WriteLine(i);//1
//Console.WriteLine("i++={0}", i++); //1
//Console.WriteLine(i);//2 //int j = 1;
//Console.WriteLine(j);//1
//Console.WriteLine("++j={0}", ++j); //2
//Console.WriteLine(j);//2 int i = 1;
Console.WriteLine(i);//1
Console.WriteLine("i--={0}", i--); //1
Console.WriteLine(i);//0 int j = 1;
Console.WriteLine(j);//1
Console.WriteLine("--j={0}", --j); //0
Console.WriteLine(j);//0

     //++、--的优先级大于+、-
//int k = 1;
//int k2 = 1 + --k;
//Console.WriteLine(k2);//1 Console.ReadKey();

 

i++、++i 、i--、--i的更多相关文章

  1. .NET 基础 一步步 一幕幕[面向对象之方法、方法的重载、方法的重写、方法的递归]

    方法.方法的重载.方法的重写.方法的递归 方法: 将一堆代码进行重用的一种机制. 语法: [访问修饰符] 返回类型 <方法名>(参数列表){ 方法主体: } 返回值类型:如果不需要写返回值 ...

  2. JavaScript学习笔记(一)——延迟对象、跨域、模板引擎、弹出层、AJAX示例

    一.AJAX示例 AJAX全称为“Asynchronous JavaScript And XML”(异步JavaScript和XML) 是指一种创建交互式网页应用的开发技术.改善用户体验,实现无刷新效 ...

  3. atitit.管理学三大定律:彼得原理、墨菲定律、帕金森定律

    atitit.管理学三大定律:彼得原理.墨菲定律.帕金森定律 彼得原理(The Peter Principle) 1 彼得原理解决方案1 帕金森定律 2 如何理解墨菲定律2 彼得原理(The Pete ...

  4. 【完全开源】知乎日报UWP版(下篇):商店APP、github源码、功能说明。Windows APP 良心出品。

    目录 说明 功能 截图+视频 关于源码和声明 说明 陆陆续续大概花了一个月的时间,APP算是基本完成了.12月份一直在外出差,在出差期间进行了两次功能完善,然后断断续续修补了一些bug,到目前为止,我 ...

  5. Windows Server 2012 磁盘管理之 简单卷、跨区卷、带区卷、镜像卷和RAID-5卷

    今天给客户配置故障转移群集,在Windows Server 2012 R2的系统上,通过iSCSI连接上DELL的SAN存储后,在磁盘管理里面发现可以新建 简单卷.跨区卷.带区卷.镜像卷.RAID-5 ...

  6. react+redux教程(五)异步、单一state树结构、componentWillReceiveProps

    今天,我们要讲解的是异步.单一state树结构.componentWillReceiveProps这三个知识点. 例子 这个例子是官方的例子,主要是从Reddit中请求新闻列表来显示,可以切换reac ...

  7. 记2016腾讯 TST 校招面试经历,电面、笔试写代码、技术面、hr面,共5轮

    (出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 前序: 距离  2016 腾讯 TST 校招面试结束已经5天了,3月27日至今,目前还在等待消息.从投简历到两轮电面,再到被 ...

  8. JavaScript学习总结(一)——延迟对象、跨域、模板引擎、弹出层、AJAX示例

    一.AJAX示例 AJAX全称为“Asynchronous JavaScript And XML”(异步JavaScript和XML) 是指一种创建交互式网页应用的开发技术.改善用户体验,实现无刷新效 ...

  9. CSS3与页面布局学习总结(二)——Box Model、边距折叠、内联与块标签、CSSReset

    一.盒子模型(Box Model) 盒子模型也有人称为框模型,HTML中的多数元素都会在浏览器中生成一个矩形的区域,每个区域包含四个组成部分,从外向内依次是:外边距(Margin).边框(Border ...

  10. C#基础回顾(二)—页面值传递、重载与重写、类与结构体、装箱与拆箱

    一.前言 -孤独的路上有梦想作伴,乘风破浪- 二.页面值传递 (1)C#各页面之间可以进行数据的交换和传递,页面之间可根据获取的数据,进行各自的操作(跳转.计算等操作).为了实现多种方式的数据传递,C ...

随机推荐

  1. TODO:Laravel 内置简单登录

    TODO:Laravel 内置简单登录 1. 激活Laravel的Auth系统Laravel 利用 PHP 的新特性 trait 内置了非常完善好用的简单用户登录注册功能,适合一些不需要复杂用户权限管 ...

  2. HTML骨架结构

    前面的话   一个完整的HTML文档必须包含3个部分:文档声明.文档头部和文档主体.而正是它们构成了HTML的骨架结构.前面已经分别介绍过文档声明和文档头部,本文将详细介绍构成HTML骨架结构的基础元 ...

  3. .net 分布式架构之分布式缓存中间件

    开源git地址: http://git.oschina.net/chejiangyi/XXF.BaseService.DistributedCache 分布式缓存中间件  方便实现缓存的分布式,集群, ...

  4. WPF样式之画刷结合样式

    第一种画刷,渐变画刷GradientBrush (拿线性渐变画刷LinearGradientBrush(其实它涵盖在GradientBrush画刷内.现在拿他来说事.),还有一个圆心渐变画刷Radia ...

  5. addTwoNumbers

    大神的代码好短,自己写的120多行=_= 各种判断 ListNode *f(ListNode *l1, ListNode *l2) { ListNode *p1 = l1; ListNode *p2 ...

  6. Lind.DDD.Aspects通过Plugins实现方法的动态拦截~Lind里的AOP

    回到目录 .Net MVC之所以发展的如些之好,一个很重要原因就是它公开了一组AOP的过滤器,即使用这些过滤器可以方便的拦截controller里的action,并注入我们自己的代码逻辑,向全局的异常 ...

  7. HTML简单入门内容

    常用属性: Width=宽度 Height=高度 Size=大小 Color=颜色 Align=布局方向,值包括(top,bottom,left,right,center)上,下,左,右,中. Bor ...

  8. 【干货分享】流程DEMO-采购预算编制

    流程名: 采购预算编制  业务描述: 在月初由计财部进行预算编辑,提交审批后预算生效  流程相关文件: 流程包.xml WebService业务服务.xml WebService.asmx WebSe ...

  9. Android之三种网络请求解析数据(最佳案例)

    AsyncTask解析数据 AsyncTask主要用来更新UI线程,比较耗时的操作可以在AsyncTask中使用. AsyncTask是个抽象类,使用时需要继承这个类,然后调用execute()方法. ...

  10. OpenGL ES: Array Texture初体验

    [TOC] Array Texture这个东西的意思是,一个纹理对象,可以存储不止一张图片信息,就是说是是一个数组,每个元素都是一张图片.这样免了频繁地去切换当前需要bind的纹理,而且可以节省系统资 ...