http:Hyper Text Transfer

Protocol,超文本传输协议。是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。1960年美国人Ted Nelson构思了一种通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本(hypertext),这成为了HTTP超文本传输协议标准架构的发展根基。Ted Nelson组织协调万维网协会(World Wide Web Consortium)和互联网工程工作小组(Internet Engineering Task Force )共同合作研究,最终发布了一系列的RFC,其中著名的RFC 2616定义了HTTP 1.1。

html:Hyper Text Mark

Language,超文本标记语言。标准通用标记语言下的一个应用。“超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。超文本标记语言的结构包括“头”部分(英语:Head)、和“主体”部分(英语:Body),其中“头”部提供关于网页的信息,“主体”部分提供网页的具体内容。

  • html文本框架:

            <html>
<head>
<title>TITLE</title>
</head>
<body>
<h1>H1</h1>
<p></p>
<h2>H1</h2>
<p> <a href="admin.html">ToGoogle</a> </p>
</body>
</html>

html文档的生成方式:

  • 静态:直接编写

  • 动态:编程语言编写的程序可输出html格式的结果,如,php,jsp,asp,.net

  • CGI:通用网关接口(Common Gateway Interface/CGI)是一种重要的互联网技术,可以让一个客户端,从网页浏览器向执行在网络服务器上的程序请求数据。CGI描述了客户端和服务器程序之间传输数据的一种标准。

http首部分为三类:通用首部,请求首部,响应首部

  • 通用首部:

            Connection:定义C/S之间关于请求、响应的有关选项

            Cache-Control:缓存控制
  • 请求首部:

            Client-IP:客户端IP地址
Host:请求的主机
Referer:指明了请求当前资源原始资源的URL,可做防盗链控制
User-Agent:用户代理
Accept:服务端能够发送的媒体的类型
Accept-Charset:可发送的字符集
Accept-Encoding:可发送的编码方式
Accept-Language:可发送的语言
条件式请求;安全相关请求
  • 响应首部:

            Age:从最初创建开始,响应持续时间
Server:向客户端说明自己的程序名称和版本
协商首部:
Vary:首部列表,服务器会根据列表中的内容挑一个最适用的版本发送给客户端
跟安全相关:
WWW-Authentication
Set-Cookie
  • 实体首部:

            Location:资源的新位置
Allow:允许对此资源使用的请求方法
内容相关的首部:
Content-Encoding:编码方式
Content-Language:主体最适宜使用的自然语言
Content-Length:主体的长度或尺寸
Content-Location:资源实际所处的位置
Content-Type:主体的对象类型
缓存相关:
Etag:与实体相关的实体标记
Expires:实体不再有效,需要再次获取日期和时间
Last-Modified:实体最后一次被修改的时间
  • 扩展首部:

非标准首部,可由程序猿自行创建,如:X-Forward-for,X-Via

http协议请求报文

        <method><request-URL><version>
<HEADERS>
<entity-body>

http协议响应报文格式

        <version><status><reason-phrase>
<HEADERS>
<entity-body>

解释:

  • sp(Space)空格符;cr ( carriage return )回车符;lf(line feed)换行符。

  • :请求方法

  • :请求的资源,可以是相对路径,如/image/log.jpg,也可以是绝对路径

  • :http协议版本,格式HTTP/.,例如HTTP/1.0,HTTP/1.1

  • :各种可以使用的首部

  • :状态码

  • :原因短语,指状态码的易读信息

  • 注意:http协议是无状态,stateless;无连接

http方法:

  • GET:从服务器端获取数据,请求获取一个资源

  • HEAD:跟GET近似,但其不需要服务响应请求的资源,而返回响应首部

  • POST:基于HTML表单向服务器提交数据,服务通常需要存储此数据;(位置:- 通常为关系型数据库)

  • PUT:与GET相反,向服务器发送资源,服务器通常需要存储此资源;(位置:通常为文件系统)

  • DELETE:删除URL指向的资源

  • OPTIONS:探测服务器端对请求的URL所支持使用的请求方法

  • TRACE:跟一次请求中间所经过的代理服务器、防火墙或网关等

http状态码:

  • 1XX:信息性状态码

  • 2XX:成功状态码,如200,ok;201,created

  • 3XX:重定向类状态码;
    301,Moved Permanently,永久重定向;
    302,临时重定向,会在响应报文中使用“Location:新位置”,
    304,Not Modified

  • 4XX:客户端类错误
    403:请求被拒绝,Forbidden
    404:Not Found
    405:Method Not Allowed

  • 5XX:服务器类的错误
    500:Internal Server Error,服务器内部错误,语法错误等
    502:Bad Gateway,代理服务器从上游服务器收到一条伪响应
    503:Service Unavailable,服务暂时不可用

web服务器:

  • 理解用户请求的资源格式不仅仅是纯html格式的文档
    静态资源
    动态资源:

       application/php

web资源:

  • 资源类型:MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)多用途互联网邮件扩展,是设定某种扩展名的文件用一种应用程序来打开的方式类型,HTTP协议中也使用了MIME的框架,标准被扩展为互联网媒体类型。

                major/minor
text/html
text/plain
image/jpeg
image/gif
vedio/mpeg4
application/vnd.ms-powerpoint
  • 资源名称:URI (Uniform Resource Idnentifier)
    URL:描述一个特定服务器上某资源的特定位置

       http://www.magedu.com:80/download/bash-4.3.1-1.rpm
    **分为三部分:**
    scheme(方案):http://
    服务器:www.magedu.com:80
    特定服务器上的资源:/download/bash-4.3.1-1.rpm
  • http事务:打开到关闭一个连接的过程

http协议版本:

  • http 0.9:仅用于传输HTML文档

  • http 1.0:引入MIME机制,从而支持多媒体数据;首部引入keep-alive(持久连接),请求到资源后不会四次挥手断开,支持缓存

  • http 1.1:更多请求方法,更精细缓存控制,持久连接(persistent);

web服务器的I/O结构:

  • 单进程模型:串行

  • 多进程模型:每个进程响应一个用户请求实现并发的效果

  • 复用的I/O机制:一个进程生成多个线程,单个线程响应一个用户请求

  • 复用的I/O机制:多个线程,每个线程响应多个用户请求

认识http协议的更多相关文章

  1. HTTP协议系列(1)

    一.为什么学习Http协议       首先明白我们为什么学习HTTP协议,也就是说明白HTTP协议的作用.HTTP协议是用于客户端与服务器之间的通讯.明白了HTTP协议的作用也就知道了为什么要学习H ...

  2. 重温Http协议--请求报文和响应报文

    http协议是位于应用层的协议,我们在日常浏览网页比如在导航网站请求百度首页的时候,会先通过http协议把请求做一个类似于编码的工作,发送给百度的服务器,然后在百度服务器响应请求时把相应的内容再通过h ...

  3. 协议森林17 我和你的悄悄话 (SSL/TLS协议)

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 转载请先与我联系. TLS名为传输层安全协议(Transport Layer Protocol),这个协议是一套加密的 ...

  4. 协议森林16 小美的桌号(DHCP协议)

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 转载请先与我联系. DHCP协议用于动态的配置电脑的网络相关参数,如主机的IP地址,路由器出口地址.DNS域名服务器地 ...

  5. 简约之美Jodd-http--深入源码理解http协议

    Jodd 是一个开源的 Java 工具集, 包含一些实用的工具类和小型框架.简单,却很强大! jodd-http是一个轻巧的HTTP客户端.现在我们以一个简单的示例从源码层看看是如何实现的? Http ...

  6. 【JavaScript】javascript中伪协议(javascript:)使用探讨

    javascript:这个特殊的协议类型声明了URL的主体是任意的javascript代码,它由javascript的解释器运行. 比如下面这个死链接: <a href="javasc ...

  7. SNMP简单网络管理协议

    声明:以下内容是学习谌玺老师视频整理出来(http://edu.51cto.com/course/course_id-861.html) SNMP(Simple Network Management ...

  8. 海鑫智圣:物联网漫谈之MQTT协议

    什么是MQTT协议 MQTT(消息队列遥测传输协议)是IBM在1999年专门针对物联网等应用场景来制订的轻量级双向消息传输协议,它主要是为了解决物联网上使用到的设备的互相通信的问题,以及这些设备与后端 ...

  9. linux-图形化远程管理协议

    远程管理控制方式: RDP(remote desktop protocol)协议: telnet: SSH(Secure Shell): RFB(Remote FrameBuffer)协议(图形化远程 ...

  10. RTP与RTCP协议介绍(转载)

    RTSP发起/终结流媒体.RTP传输流媒体数据 .RTCP对RTP进行控制,同步.RTP中没有连接的概念,本身并不能为按序传输数据包提供可靠的保证,也不提供流量控制和拥塞控制,这些都由RTCP来负责完 ...

随机推荐

  1. blogs for learning java

    曹海成的专栏 http://blog.csdn.net/caohaicheng/article/details/38071097 http://blog.csdn.net/a5489888/artic ...

  2. QT 网络编程二(UDP版本)

    QT的UdpSocket接收消息使用原则 第一步:new一个UdpSocket 第二步:调用UdpSocket的bind方法,同时指定端口号 第三步:使用connect将接收消息函数和UdpSocke ...

  3. silverlight 4 tools for vs2010无法在vs2010 SP1上安装的解决办法

    环境:英文版vs2010 sp1 + vs2013 RC 90天体验版 原来可以正常做silverilght 4 项目开发,今天因为vs2013 RC过了90天体验期,卸载时顺带把Silverlihg ...

  4. Android酷炫实用的开源框架(UI框架)

    Android酷炫实用的开源框架(UI框架) 前言 忙碌的工作终于可以停息一段时间了,最近突然有一个想法,就是自己写一个app,所以找了一些合适开源控件,这样更加省时,再此分享给大家,希望能对大家有帮 ...

  5. ROS(Robot Operating System)常用环境变量介绍

    本文简单介绍ROS系统中常用的环境变量用途及设置方式.ROS系统环境中除了必须配置的环境变量以外,其他的也是十分有用,通过修改变量路径,可以设置ROS系统中log文件存放路径,单元测试结果存放路径等. ...

  6. PHP中JSON的跨域调用

    主调文件index.html <script type="text/javascript"> function getProfile(str) { var arr = ...

  7. [HDU5903]Square Distance(DP)

    题意:给一个字符串t ,求与这个序列刚好有m个位置字符不同的由两个相同的串拼接起来的字符串 s,要求字典序最小的答案. 分析:按照贪心的想法,肯定在前面让字母尽量小,尽可能的填a,但问题是不知道前面填 ...

  8. SNMP 原理与实战详解

    原文地址:http://freeloda.blog.51cto.com/2033581/1306743 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法 ...

  9. C语言strcat()函数:连接字符串

    头文件:#include <string.h> strcat() 函数用来连接字符串,其原型为:    char *strcat(char *dest, const char *src); ...

  10. SQL复杂查询和视图

    子查询 现实中,很多情况下需要进行下述条件判断 某一元素是否是某一集合成员 某一集合是否包含另一集合 测试集合是否为空 测试集合是否存在另一元组 子查询是出现在WHERE子句中的SELECT语句被称为 ...