C#中导入Win32 API函数
C#中导入Win32 API的方法:
1、引用命名空间
using System.Net.Security;
using System.Runtime.InteropServices;
2、
[DllImport("wininet.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError =true] static extern Boolean InternetGetCookieEx(string pchURL, string pchCookieName, StringBuilder pchCookieData, ref System.UInt32 pcchCookieData, int dwFlags, IntPtr lpReserved);
把一些参数类型做相应的转化。
关于导入时参数的说明:
CharSet:
枚举类型,
Ansi : 以多字节字符串的形式封送字符串。
Unicode : 以 Unicode 2 字节字符形式封送字符串。
Auto : 针对目标操作系统适当地自动封送字符串。 在 Windows NT、Windows 2000、Windows XP 和 Windows Server 2003 系列上,默认值为 Unicode;在 Windows 98 和 Windows Me 上,默认值为 Ansi。 尽管公共语言运行时默认值为 Auto,但使用语言可重写此默认值。 例如,默认情况下,C# 将所有方法和类型都标记为 Ansi。
EntryPoint:是指要导出来的API函数的入口地址,值是API的名字,这种情况适用于自己定义的方法名和原API名不相同。
[DllImport("user32.dll",CharSet="CharSet.Auto",EntryPoint="MessageBox")]
public static extern int MsgBox(IntPtr hWnd,string txt,string caption, int type);//名字不同了
SetLastError:
true指示被调用方将调用 SetLastError;否则为
false。默认值为 false。
运行时管理器将调用 GetLastError 并缓存返回的值,以防其被其他 API 调用覆盖
3、导入函数使用的代码位置:在类的内部。不是在命名空间内。
4、参数类型在VC和VC#中的对应关系,从网上找到:
BOOL=System.Int32 BOOLEAN=System.Int32 BYTE=System.UInt16 CHAR=System.Int16 COLORREF=System.UInt32 DWORD=System.UInt32 DWORD32=System.UInt32 DWORD64=System.UInt64 FLOAT=System.Float HACCEL=System.IntPtr HANDLE=System.IntPtr HBITMAP=System.IntPtr HBRUSH=System.IntPtr HCONV=System.IntPtr HCONVLIST=System.IntPtr HCURSOR=System.IntPtr HDC=System.IntPtr HDDEDATA=System.IntPtr HDESK=System.IntPtr HDROP=System.IntPtr HDWP=System.IntPtr HENHMETAFILE=System.IntPtr HFILE=System.IntPtr HFONT=System.IntPtr HGDIOBJ=System.IntPtr HGLOBAL=System.IntPtr HHOOK=System.IntPtr HICON=System.IntPtr HIMAGELIST=System.IntPtr HIMC=System.IntPtr HINSTANCE=System.IntPtr HKEY=System.IntPtr HLOCAL=System.IntPtr HMENU=System.IntPtr HMETAFILE=System.IntPtr HMODULE=System.IntPtr HMONITOR=System.IntPtr HPALETTE=System.IntPtr HPEN=System.IntPtr HRGN=System.IntPtr HRSRC=System.IntPtr HSZ=System.IntPtr HWINSTA=System.IntPtr HWND=System.IntPtr INT=System.Int32 INT32=System.Int32 INT64=System.Int64 LONG=System.Int32 LONG32=System.Int32 LONG64=System.Int64 LONGLONG=System.Int64 LPARAM=System.IntPtr LPBOOL=System.Int16[] LPBYTE=System.UInt16[] LPCOLORREF=System.UInt32[] LPCSTR=System.String LPCTSTR=System.String LPCVOID=System.UInt32 LPCWSTR=System.String LPDWORD=System.UInt32[] LPHANDLE=System.UInt32 LPINT=System.Int32[] LPLONG=System.Int32[] LPSTR=System.String LPTSTR=System.String LPVOID=System.UInt32 LPWORD=System.Int32[] LPWSTR=System.String LRESULT=System.IntPtr PBOOL=System.Int16[] PBOOLEAN=System.Int16[] PBYTE=System.UInt16[] PCHAR=System.Char[] PCSTR=System.String PCTSTR=System.String PCWCH=System.UInt32 PCWSTR=System.UInt32 PDWORD=System.Int32[] PFLOAT=System.Float[] PHANDLE=System.UInt32 PHKEY=System.UInt32 PINT=System.Int32[] PLCID=System.UInt32 PLONG=System.Int32[] PLUID=System.UInt32 PSHORT=System.Int16[] PSTR=System.String PTBYTE=System.Char[] PTCHAR=System.Char[] PTSTR=System.String PUCHAR=System.Char[] PUINT=System.UInt32[] PULONG=System.UInt32[] PUSHORT=System.UInt16[] PVOID=System.UInt32 PWCHAR=System.Char[] PWORD=System.Int16[] PWSTR=System.String REGSAM=System.UInt32 SC_HANDLE=System.IntPtr SC_LOCK=System.IntPtr SHORT=System.Int16 SIZE_T=System.UInt32 SSIZE_=System.UInt32 TBYTE=System.Char TCHAR=System.Char UCHAR=System.Byte UINT=System.UInt32 UINT32=System.UInt32 UINT64=System.UInt64 ULONG=System.UInt32 ULONG32=System.UInt32 ULONG64=System.UInt64 ULONGLONG=System.UInt64 USHORT=System.UInt16 WORD=System.UInt16 WPARAM=System.IntPtr
C#中导入Win32 API函数的更多相关文章
- Detours简介 (拦截x86机器上的任意的win32 API函数)
Detours 当然是用detours,微软明显高腾讯一筹,同上,至今没失败过.写这种HOOK一定要再写个测试程序,不要直接HOOK你的目的程序,例如QQ,因为这样不方面更灵活的测试.说明一下:Det ...
- win32 API函数
cozy的博文 win32 API函数大全 (2008-03-15 16:28) 分类: 个人日记 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WN ...
- Python 动态从文件中导入类或函数的方法
假设模块文件名是data_used_to_test.py,放在tests文件夹下 文件夹结构如下: project |-tests |-data_used_to_test.py 文件内包含一个test ...
- C++多线程中调用python api函数
错误场景:一直等待全局锁. 解决方法: 一.首先定义一个封装类,主要是保证PyGILState_Ensure, PyGILState_Release配对使用,而且这个类是可以嵌套使用的. #inclu ...
- VCL 中的 Windows API 函数(2): ActivateKeyboardLayout
ActivateKeyboardLayout 分别在 Controls.DBGrids.Grids 单元用到, 基本都是如下语句: ActivateKeyboardLayout(Screen.Defa ...
- VCL 中的 Windows API 函数(6): BeginDeferWindowPos
BeginDeferWindowPos 和 DeferWindowPos.EndDeferWindowPos 是一组一起使用的函数, 可对一组窗口的位置.大小.Z 序等进行调整, 在 ExtCtrls ...
- VCL 中的 Windows API 函数(5): AlphaBlend
AlphaBlend 是指定图像混合透明的函数, 在 Graphics.GraphUtil.RibbonStyleActnCtrls 单元用到. 下面的测试是把一张图片显示在窗体, 并可以调整透明度. ...
- VCL 中的 Windows API 函数(1): AbortDoc
AbortDoc: 该函数终止当前打印作业并删除最好一次调用 StartDoc 函数写入的所有信息. 该函数在 Printers 单元的应用:AbortDoc(Canvas.Handle);
- MFC中调用Windows API函数的方式
windows aoi 函数的调用前面加::
随机推荐
- 一个Activity掌握Android4.0新控件 (转)
原文地址:http://blog.csdn.net/lavor_zl/article/details/51261380 谷歌在推出Android4.0的同时推出了一些新控件,Android4.0中最常 ...
- Javascript写了一个2048的游戏
去年2048很火, 本来我也没玩过, 同事说如果用JS写 只要100多行代码: PS(iWeb峰会暨攻城师嘉年华2015嘉年华要来啦, 在文章结尾有具体的地址和时间): 今天试了一下, 逻辑也不复杂, ...
- GIF/PNG/JPG和WEBP/base64/apng图片优点和缺点整理
GIF/PNG/JPG/WEBP/APNG都是属于位图(位图 ,务必区别于矢量图): GIF/PNG和JPG这三种格式的图片被广泛应用在现今的互联网中,gif曾在过去互联网初期慢速的情况下几乎是做到了 ...
- Java字符串面试(二)
先看下面2个程序 public static void main(String[] args) { String a = "a1"; String b = "a" ...
- SSM框架——详细整合教程(Spring+SpringMVC+MyBatis)【转载】
最近在学习Spring+SpringMVC+MyBatis的整合.以下是参考网上的资料自己实践操作的详细步骤. 1.基本概念 1.1.Spring Spring是一个开源框架,Spring是于20 ...
- 【HDU 5832】A water problem(大数取模)
1千万长度的数对73和137取模.(两个数有点像,不要写错了) 效率要高的话,每15位取一次模,因为取模后可能有3位,因此用ll就最多15位取一次. 一位一位取模也可以,但是比较慢,取模运算是个耗时的 ...
- Python 编辑器 tips
1. IDLE界面美化 注意IDLE是可以设置语法高亮的:(美化参考 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-07/66129.htm) windows 用户,直接打开 ...
- Leetcode 131. Palindrome Partitioning
Given a string s, partition s such that every substring of the partition is a palindrome. Return all ...
- BZOJ4721 [Noip2016]蚯蚓
本文版权归ljh2000和博客园共有,欢迎转载,但须保留此声明,并给出原文链接,谢谢合作. 本文作者:ljh2000作者博客:http://www.cnblogs.com/ljh2000-jump/转 ...
- 使用Chrome或Fiddler抓取WebSocket包
首先,HTTP是建立在TCP协议基础上的,而WebSocket通常也是建立在TCP上,所以说为什么有些网页游戏抓不到包而有些又可以,这仅是因为你使用的抓包工具是针对了HTTP的通信协议. 我先从抽象的 ...