在用macaca进行自动化测试,想试一下移动端测试,看到这篇文章,尝试一下。

前言

用 Macaca 可以快速、便捷地进行安卓 native 的自动化测试,用简洁的 js 语法,写下用例,然后执行 Macaca CLI 命令,就可以看到安卓的手机在按照你的指令自动进行用例操作。相关文章可参考:

使用 Macaca 测试 Android 应用

Macaca 对于 native 的自动化测试主要利用了 UIAutomator 。Macaca 是如何将这一 Java 写成的工具集成到自身的呢,本文将对此进行分析,让大家更加快乐、明白地使用 Macaca 。

自动化利器-UIAutomator

首先介绍下 UIAutomator。UIAutomator 是随 Android SDK 一起发布的一个测试框架,该测试框架提供了一系列 API,利用这些 API 我们可以编程和安卓 App 进行交互,例如:打开设置菜单,点击,滑动等。并且可以对设备进行物理指令操作,如:旋转设备,获取设备分辨率等。该测试框架的 jar 包可以在 SDK 的安装目录中找到:

$ANDROID_HOME/platforms/android-$version/uiautomator.jar

其中 $version 为安装的 SDK 版本号

下面是 UIAutomator 框架的类图:

类图出处连接

图中,用来写测试用例的常用几个类简介:

  • UiObject 代表一个设备上可见的 ui 元素
  • UiScrollable 用来在可滚动 ui 容器中查找元素。因为有的元素要滚动后才可以看到
  • UiSelector 条件对象,和 UiObject 对象一起使用来根据条件查找元素
  • UiCollection ui 元素对象的集合
  • UiDevices 通过 getUiDevices 方法获得一个单例的对象,通过该对象可以进行一些设备相关的操作

测试原理

Macaca 主要有两个模块来负责操作设备的自动化测试,一个是 macaca-adb ,一个是 uiautomator-client 。macaca-adb 用 Nodejs 对安卓 adb 命令进行了包装,以供其他 node 模块调用,可以用其来进行模拟器的启动,端口号映射,获取设备等操作。 uiautomator-client 模块是我们分析的主角。

Java 端测试用例编写方法

我们先来看 Java 端一般是如何跑 UIAutomator 测试用例的。创建一个 Java 工程,编写用例类,UIAutomator 的测试入口是一个 UIAutomatorTestCase 的子类,范例如下:

import com.android.uiautomator.testrunner.UiAutomatorTestCase;

public class test extends UiAutomatorTestCase {
public void testMain() throws UiObjectNotFoundException {
// 用例代码
}
}

然后在该工程根目录下执行命令

android create uitest-project

会在工程下生成一个 ant 的 build.xml 文件,接着用 ant 对该工程进行编译打包,在工程的 bin 目录下生成 jar 包。

将生成的 jar 包用 adb push 到安卓设备上,然后执行

adb shell uiautomator runtest jar包名 -c 测试类名

最后我们的 UIAutomator Java 用例代码便运行起来了。

Macaca 的做法

uiautomator-client 模块会在本地机器和安卓设备之间建立 socket 连接,然后自动化指令就通过 socket 进行传输。既然是建立 socket ,那么必然有客户端和服务端的 socket 服务建立过程。本机上的 socket 服务建立用 Nodejs 建立并监听即可。对于手机端的 socket 服务建立,我们把 Java 建立 socket 的过程放在 UIAutomator 用例的入口处,如下:

import com.android.uiautomator.testrunner.UiAutomatorTestCase;

public class test extends UiAutomatorTestCase {
public void testMain() throws UiObjectNotFoundException {
// 建立socket服务
initSocketServer();
}
}

然后我们将“ Java 端测试用例编写方法”这一小节描述的过程用 Nodejs 的代码进行封装,所涉及的 adb 命令由 macaca-adb 模块搞定,包括 ant 编译命令也通过 Nodejs 来封装执行,生成一个驱动 jar 包,最后将这个 UIAutomator 驱动模块 push 到安卓设备并启动,这样安卓设备就建立 socket 服务完毕。下面从代码上详细分析一下该过程。

安装了 uiautomator-client ,并成功跑过一次安卓测试用例的同学,可以在 uiautomator-client 的安装目录下查找 uiautomator-client 文件夹,可以发现该文件夹下包含了一个标准的 UIAutomator 的测试用例工程:

这个工程就是被上图中 scripts 文件夹下的 build.js 创建的。Macaca UIAutomator 驱动的编译过程就是在build.js 中进行的。

我们来看 build.js 中的逻辑,先通过 checkEv 函数来检测系统环境变量 ANDROID_HOME 有没有配置,因为需要用到 SDK 目录下的 Android Tools 工具:

var checkEnv = function() {
return JAVA_HOME.getPath().then(javaHome => {
console.log('JAVA_HOME is set to ' + javaHome); var env = global.process.env; if (!env.ANDROID_HOME) {
console.log('ANDROID_HOME is not set');
throw new Error('ANDROID_HOME is not set');
} var android = isWindows ? 'android.bat' : 'android';
var androidTool = path.resolve(env.ANDROID_HOME, 'tools', android); if (!_.isExistedFile(androidTool)) {
console.log('`android` command was not found');
throw new Error('`android` command was not found');
} var sdkVersion = selectAndroidSdkSync(); if (!sdkVersion) {
console.log('no avaliable sdk');
throw new Error('no avaliable sdk');
} sdkVersion = sdkVersion[sdkVersion.length - 1]; var args = ['create', 'uitest-project', '-n', fileName, '-t', sdkVersion, '-p', '.']; return [androidTool, args];
});
};

然后用 createUITest 函数来创建一个标准的 UIAutomator 测试工程,并生成了 ant build 文件:

var createUITest = function(res) {
var androidTool = res[0];
var args = res[1];
return new Promise((resolve, reject) => {
var createProcess = spawn(androidTool, args, {
cwd: cwd
}); createProcess.on('error', err => {
console.log(err);
reject(err);
}); createProcess.stdout.setEncoding('utf8');
createProcess.stderr.setEncoding('utf8'); createProcess.stdout.on('data', data => {
console.log(data);
}); createProcess.stderr.on('data', data => {
console.log(data);
}); createProcess.on('exit', code => {
if (code !== 0) {
reject(new Error('setup failed'));
} else {
resolve();
}
});
});
};

然后通过 buildBootstrap 函数来进行 Java 编译,其中用到一个 ant 的 npm 包:

var buildBootstrap = function() {
return new Promise((resolve, reject) => {
var buildProcess = spawn(ant, ['build'], {
cwd: cwd
}); buildProcess.on('error', err => {
return reject(err);
}); buildProcess.stdout.setEncoding('utf8');
buildProcess.stderr.setEncoding('utf8'); buildProcess.stdout.on('data', data => {
console.log(data);
});
buildProcess.stderr.on('data', data => {
console.log(data);
}); buildProcess.on('exit', code => {
if (code !== 0) {
reject(new Error('build failed'));
} else {
console.log(fileName + ' build success!');
resolve();
}
});
});
};

需要特别注意的是,设备端 socket 服务监听的是设备端口,本地电脑端服务监听的本机的端口,要想连通这两端的 socket,需要用 adb 工具进行端口映射,命令如下:

adb forward tcp:A tcp:B

通过该 adb 命令可以将发往本机 A 端口的数据重定向到安卓设备的 B 端口。

有了 socket 连接,就可以将测试指令发往 UIAutomator 驱动,驱动根据不同的指令参数去执行用 UIAutomator API 写成的 Java 用例。

小结

将上一小节的分析用一个图来进行总结,给大家一个全局认识

<img src="http://ww1.sinaimg.cn/large/67ba1336gw1f3dt6wd946j20j40j20vf.jpg" width="350">

用 UIAutomator API 编写自动化代码

可以看到,最终我们的自动化指令是要通过 UIAutomator 这个框架来驱动的,如何用该框架的 API 进行自动化代码编写读者可以参照网上的各种教程,这里笔者通过 Swipe 操作的实现来简单地介绍 Macaca 是如何使用该框架 API 的。

首先将操作指令都用一个类表示: Swipe.java ,它实现 execute 方法,通过 socket 收到 json 字符串指令后,解析字符串,根据字符串去调用对应的指令类实例的 execute 方法。范例如下:

import com.android.uiautomator.core.UiDevice;

public class Scroll {
public String execute(JSONObject args) throws JSONException {
try {
boolean result = UiDevice.getInstance().swipe(50, 300, 50, 10, 1000);
return success(result);
} catch (final Exception e) {
return failed("UnknownError");
}
}
}

其中 UiDevice 是 UIAutomator 框架下的类,且是单例的,通过 getInstance 获取实例后调用 swipe 来模拟设备上的手势滑动。

在 Macaca 测试用例中用 driver.swipe(startX, startY, endX, endY, duration) 的方式编写滑动用例,下面给出两种滑动的自动化效果范例:

  • 上下滑动:

  • 左右滑动

总结

本文简要分析了 Macaca 利用 UIAutomator 的原理,抛砖引玉。但是实际的代码实现需要考虑更多的东西,也更为复杂,且这部分也仅仅是 Macaca 的一个模块。但是 Macaca 代码都是开源的,觉得本文写的不够详细或有兴趣深入的同学可以亲自去看看其源码。Macaca 也还有很多不足,欢迎大家参与其中,多提意见多支持。^_^

本文所涉及相关模块的 github 地址:

macaca-adb

uiautomator-client

ant-lite

两个范例的代码地址(打包好的 apk 均命名为 app-release.apk 放在工程根目录下,可直接在用例中引用):

左右滑动: https://github.com/brunoyang/android-bootstrap

上下滑动: https://github.com/kobe990/vertical-swipe

原文链接“https://testerhome.com/topics/4766

摘自:http://news.h5.com.cn/anzhuo/32594.html

[转载]Macaca 测试 Android 应用:UIAutomator的更多相关文章

  1. Macaca之Android原理浅析

    经过研究macaca的android模块源码,原理主要由以下三块构成 一.uiautomator TODO 二.nanohttp TODO 二.adb forward TODO

  2. 摘抄——读《大话移动APP测试 Android与IOS》

    用了两天读完了<大话移动APP测试 Android与IOS>,由于刚开始接触移动测试,技术型的篇章只能先放过了o(╯□╰)o,有以下内容觉得很有必要时不时的看看,来反思自己的工作,自勉!! ...

  3. Android渗透测试Android渗透测试入门教程大学霸

    Android渗透测试Android渗透测试入门教程大学霸 第1章  Android渗透测试 Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要用于移动设备,如智能手机.平板等.目前 ...

  4. 手机测试Android程序

    手机测试Android程序   上传者:sanpi329     我也要“分享赚钱” 2014/7/9 关注(23) 评论(0)   声明:此内容仅代表网友个人经验或观点,不代表本网站立场和观点.   ...

  5. junit测试Android项目

    关于junit测试Android项目方法主要有一下步骤: 1.导入junit4的jar包 在工厂中Build Path中Add Library->JUnit->JUnit4->Fin ...

  6. 【亲测】Appium测试Android混合应用时,第二次切换到WebView失败

    要解决的问题:Appium测试Android混合应用时,第二次切换到WebView时失败 原因分析:在用Appium测试Android混合应用时,当程序第一次切换到WebView时,可以正常进行自动化 ...

  7. macaca 测试web(3)

    上回书说到 macaca 测试web(2)  使用ddt做参数驱动化, 有些人会说,你好low,我说怎么low呢,他说你看看你的脚本就放在一个文件里,对于我们小白来说,这看起来很乱啊,能不能给我拆分, ...

  8. 转载:Robotium之Android控件定位实践和建议(Appium/UIAutomator姊妹篇)

    来源于:http://blog.csdn.net/zhubaitian/article/details/39803857 1. 背景 为保持这个系列的一致性,我们继续用SDK自带的NotePad实例应 ...

  9. 移动端UI自动化Appium测试——Android系统下使用uiautomator viewer查找元素

        在利用Appium做自动化测试时,最重要的一步就是获取对应的元素值,根据元素来对对象进行对应的操作,如何获得对象元素呢?Appium Server Console其实提供了一个界面对话框&qu ...

随机推荐

  1. android studio 开启genymotion 出现"failed to create framebuffer image"

    出现错误 Unable to start the virtul device To start virtual devices, make sure that your video card supp ...

  2. C++ iostream的线程安全性问题

    标准C里面的printf, fprintf之类的,会给FILE指针上锁(在unix平台上就是记录锁,按照msdn的说法windows上也有类似的锁),所以单次函数调用总是线程安全的: 要注意,这里只对 ...

  3. css3 倒影

    说起倒影效果,在传统网页中,我们只能使用photoshop进行事先将倒影设计好,然后导入到网页中,这样不但耗费资源,也阻碍了开发的效率.而 css3新增了Reflections板块,css  Refl ...

  4. MVC 多级目录菜单

    MVC多级目录菜单  ----- 简单模拟 Model ---- cs { public class Class1 { public int ID{get;set;} public int paren ...

  5. Centos搭建SVN服务器三步曲

    搭建SVN服务,有效的管理代码,以下三步可以快速搞定.1.安装 #yum install subversion 判断是否安装成功#subversion -v svnserve, version 1.6 ...

  6. Multiply game_线段树

    Problem Description Tired of playing computer games, alpc23 is planning to play a game on numbers. B ...

  7. M5: 使用StorageFile

    本小节介绍UWP中的文件操作,使用到了FileOpenPickerAPI(在Windows.Storage.Pickers中).本例中,单击打开文件按钮,然后在图片库中选择照片,将选择的照片用作贺卡背 ...

  8. python数据结构与算法——完全树 与 最小/大堆

    # 完全树 最小堆 class CompleteTree(list): def siftdown(self,i): """ 对一颗完全树进行向下调整,传入需要向下调整的节 ...

  9. JS 点击复制Copy (share)

    分享自:http://www.cnblogs.com/athens/archive/2013/01/16/2862981.html 1.实现点击按钮,复制文本框中的的内容 1 <script t ...

  10. C++ Pirmer : 第十五章 : 面向对象程序设计之基类和派生的定义、类型转换与继承与虚函数

    基类和派生类的定义以及虚函数 基类Quote的定义: classs Quote { public: Quote() = default; Quote(cosnt std::string& bo ...