一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP

当屏幕中包含一个ViewGroup,而这个ViewGroup又包含一个子view,这个时候android系统如何处理Touch事件呢?到底是 ViewGroup来处理Touch事件,还是子view来处理Touch事件呢?这个并不一定。为什么呢?看看下面的调查结果就明白了。

android系统中的每个View的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法:

1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)  这个方法用来分发TouchEvent

2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent

3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent

当TouchEvent发生时,首先Activity将TouchEvent传递给最顶层的View, TouchEvent最先到达最顶层 view 的 dispatchTouchEvent ,然后由  dispatchTouchEvent 方法进行分发,如果dispatchTouchEvent返回true ,则交给这个view的onTouchEvent处理,如果dispatchTouchEvent返回 false ,则交给这个 view 的 interceptTouchEvent 方法来决定是否要拦截这个事件,如果 interceptTouchEvent 返回 true ,也就是拦截掉了,则交给它的 onTouchEvent 来处理,如果 interceptTouchEvent 返回 false ,那么就传递给子 view ,由子 view 的 dispatchTouchEvent 再来开始这个事件的分发。如果事件传递到某一层的子 view 的 onTouchEvent 上了,这个方法返回了 false ,那么这个事件会从这个 view 往上传递,都是 onTouchEvent 来接收。而如果传递到最上面的 onTouchEvent 也返回 false 的话,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件。

通过语言描述这个处理逻辑很抽象,下面就用代码来具体说明一下。

layout配置文件 main.xml:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <test.lzqdiy.MyLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. android:gravity="center" >
  7. <test.lzqdiy.MyTextView
  8. android:layout_width="200px"
  9. android:layout_height="200px"
  10. android:id="@+id/tv"
  11. android:text="lzqdiy"
  12. android:textSize="40sp"
  13. android:textStyle="bold"
  14. android:background="#FFFFFF"
  15. android:textColor="#0000FF"/>
  16. </test.lzqdiy.MyLinearLayout>

节点层次很简单,一个LinearLayout中添加了一个TextView。

下面是java代码:

  1. package test.lzqdiy;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. public class TestTouchEventApp extends Activity {
  5. /** Called when the activity is first created. */
  6. @Override
  7. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  8. super.onCreate(savedInstanceState);
  9. setContentView(R.layout.main);
  10. }
  11. }
  12. package test.lzqdiy;
  13. import android.content.Context;
  14. import android.util.AttributeSet;
  15. import android.util.Log;
  16. import android.view.MotionEvent;
  17. import android.widget.LinearLayout;
  18. public class MyLinearLayout extends LinearLayout {
  19. private final String TAG = "MyLinearLayout";
  20. public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
  21. super(context, attrs);
  22. Log.d(TAG, TAG);
  23. }
  24. @Override
  25. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
  26. int action = ev.getAction();
  27. switch (action) {
  28. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  29. Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN");
  30. break;
  31. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  32. Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE");
  33. break;
  34. case MotionEvent.ACTION_UP:
  35. Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_UP");
  36. break;
  37. case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
  38. Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
  39. break;
  40. }
  41. return super.dispatchTouchEvent(ev);
  42. }
  43. @Override
  44. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
  45. int action = ev.getAction();
  46. switch (action) {
  47. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  48. Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN");
  49. break;
  50. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  51. Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE");
  52. break;
  53. case MotionEvent.ACTION_UP:
  54. Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP");
  55. break;
  56. case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
  57. Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
  58. break;
  59. }
  60. return false;
  61. }
  62. @Override
  63. public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
  64. int action = ev.getAction();
  65. switch (action) {
  66. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  67. Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_DOWN");
  68. break;
  69. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  70. Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_MOVE");
  71. break;
  72. case MotionEvent.ACTION_UP:
  73. Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_UP");
  74. break;
  75. case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
  76. Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
  77. break;
  78. }
  79. return true;
  80. }
  81. }
  82. package test.lzqdiy;
  83. import android.content.Context;
  84. import android.util.AttributeSet;
  85. import android.util.Log;
  86. import android.view.MotionEvent;
  87. import android.widget.TextView;
  88. public class MyTextView extends TextView {
  89. private final String TAG = "MyTextView";
  90. public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
  91. super(context, attrs);
  92. }
  93. @Override
  94. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
  95. int action = ev.getAction();
  96. switch (action) {
  97. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  98. Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN");
  99. break;
  100. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  101. Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE");
  102. break;
  103. case MotionEvent.ACTION_UP:
  104. Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_UP");
  105. break;
  106. case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
  107. Log.d(TAG, "onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
  108. break;
  109. }
  110. return super.dispatchTouchEvent(ev);
  111. }
  112. @Override
  113. public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
  114. int action = ev.getAction();
  115. switch (action) {
  116. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  117. Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_DOWN");
  118. break;
  119. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  120. Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_MOVE");
  121. break;
  122. case MotionEvent.ACTION_UP:
  123. Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_UP");
  124. break;
  125. case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
  126. Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
  127. break;
  128. }
  129. return true;
  130. }
  131. }

为了指代方便,下面将MyLinearLayout简称为L,将MyTextView简称为 T,L.onInterceptTouchEvent=true 表示的含义为MyLinearLayout中的onInterceptTouchEvent方法返回值为true,通过程序运行时输出的Log来说明调用 时序。

第1种情况 L.onInterceptTouchEvent=false&& L.onTouchEvent=true &&T.onTouchEvent=true 输出下面的Log:

D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE
...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log
D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_UP

结论:TouchEvent完全由TextView处理。

第2种情况  L.onInterceptTouchEvent=false&& L.onTouchEvent=true &&T.onTouchEvent=false 输出下面的Log:

D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13101): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE
...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log
D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_UP

结论:TextView只处理了ACTION_DOWN事件,LinearLayout处理了所有的TouchEvent。

第3种情况  L.onInterceptTouchEvent=true&& L.onTouchEvent=true 输出下面的Log:

D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13334): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE
...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log
D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_UP

结论:LinearLayout处理了所有的TouchEvent。

第4种情况  L.onInterceptTouchEvent=true&& L.onTouchEvent=false 输出下面的Log:

D/MyLinearLayout(13452): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13452): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13452): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN

结论:LinearLayout只处理了ACTION_DOWN事件,那么其他的TouchEvent被谁处理了呢?答案是LinearLayout最外层的Activity处理了TouchEvent。

Android dispatchTouchEvent介绍的更多相关文章

  1. android Animation介绍

    Animation介绍: 在Android SDK介绍了2种Animation模式: 1. Tween Animation:间动画,通过对场景里的对象不断做图像变换(平移.缩放.旋转)产生动画效果,即 ...

  2. android AsyncTask介绍(转)

    android AsyncTask介绍 AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接 ...

  3. Android monkey介绍

    Android monkey介绍 原文地址 1 简略 monkey是android下自动化测试比较重要的的一个工具,该工具可以运行在host端或者设备(模拟器或真实设备).它会向系统发送随机事件流(即 ...

  4. [Learn Android Studio 汉化教程]第一章 : Android Studio 介绍

    注:为了看上去比较清晰这里只转载了中文 原地址:  [Learn Android Studio 汉化教程]第一章 : Android Studio 介绍 本章将引导您完成安装和设置开发环境,然后你就可 ...

  5. 【转】Android bluetooth介绍(三): 蓝牙扫描(scan)设备分析

    原文网址:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/38584469 关键词:蓝牙blueZ  A2DP.SINK.sink_connect.s ...

  6. Android bluetooth介绍(四): a2dp connect流程分析

    关键词:蓝牙blueZ  A2DP.SINK.sink_connect.sink_disconnect.sink_suspend.sink_resume.sink_is_connected.sink_ ...

  7. android动画介绍之 自己定义Animation动画实现qq抖一抖效果

    昨天我们介绍了Animation的基本使用方法.小伙伴们了解的怎么样了?假设还没有了解过Animation的小伙伴能够看看这篇博客 android动画介绍--Animation 实现loading动画 ...

  8. android动画介绍之 自定义Animation动画实现qq抖一抖效果

    昨天我们介绍了Animation的基本用法.小伙伴们了解的怎么样了?如果还没有了解过Animation的小伙伴可以看看这篇博客 android动画介绍--Animation 实现loading动画效果 ...

  9. android动画介绍--Animation 实现loading动画效果

    Animation的使用方法并不难.这里简单的介绍一下使用方法. 先看效果图: 效果还是不错的吧. 下面来看看使用方法. 动画效果是通过Animation来实现的,一共有四种,分别为: AlphaAn ...

随机推荐

  1. 关于GSM基站定位

    一、基站定位两个参数 1、什么是LAC:Location Area Code(LAC)地区区域码,用来划分区域 2、什么是CellID:Cell Tower ID(Cid)CellID代表一个移动基站 ...

  2. Ubuntu下Apache的安装

    Ubuntu下可快速安装LAMP server(Apache+MySQL+PHP5),参见<Ubuntu下快速安装LAMP server>一文. 也可以手动安装Apache.本文介绍如何手 ...

  3. 【matlab】用matlab 保存带标记图像、图片的方法总结

    最近看了一些用matlab对图形图片进行保存的帖子和资源,关于图像保存的方法给大家分享一下这些方法是大家所使用方法的一个总结. 如今常用的方法有三种printf,imwrite,saveas下面分别介 ...

  4. Python的平凡之路(6)

    一.面向对象编程介绍 1 编程范式:          编程范式(Programming Paradigm)是某种编程语言典型的编程风格或者说是编程方式.随着编程方法学和软件工程研究的深入,特别是OO ...

  5. springmvc跳转的几种方式

    1:spring mvc 是围绕着DispatcherServlet展开的 ,其底层还是servlet 跳转方式: ①request.getRequestDispatcher("../ind ...

  6. easyui js基础

    $(document).ready( function(){ initload(); });function initConfig(){ //数据列表 yzfymx=$("#tjdj&quo ...

  7. img标签中alt和title属性的正确使用

    在的img标签有两个属性分别为alt和title,对于很多初学者而言对这两个属性的正确使用都还抱有迷惑,当然这其中一部分原因也是ie浏览器所导致的.正确的使用这两个属性除了可以提高图片的搜索能力外,在 ...

  8. 机械键盘那些事[我用过的minila Filco cherry 3494 阿米洛87]

    用过几月下来.最终现在还能流畅使用的,就剩下3494 跟 minila了. 想起购买的初衷.cherry是泰斗,红轴轻柔,所以三把全红轴. 之后,觉得携带外出不方便,所以就又入了个MINILA. 再后 ...

  9. linux之虚拟机搭建

    平台:win8.1 软件:VMware 虚拟机:centos7mini 1.下载ios镜像 http://centos.org/download/ 2.在VMware上面安装ios镜像 3.设置网卡连 ...

  10. Apache配置代理服务器的方法(2)

    Proxy指令后面的*号表示客户端使用代理服务器访问的目的地址.在上面两个例子中,*号表示所有地址,即禁止使用代理服务器访问所有地址.而如果想仅禁止某一些地址时,可以参考下面的例子: Order de ...