1、channel介绍

和map类似,channel也一个对应make创建的底层数据结构的引用。

当我们复制一个channel或用于函数参数传递时,我们只是拷贝了一个channel引用,因此调用者何被调用者将引用同一个channel对象。和其它的引用类型一样,channel的零值也是nil。

定义一个channel时,也需要定义发送到channel的值的类型。channel可以使用内置的make()函数来创建:

    make(chan Type) //等价于make(chan Type, 0)
make(chan Type, capacity)

当 capacity= 0 时,channel 是无缓冲阻塞读写的,当capacity> 0 时,channel 有缓冲、是非阻塞的,直到写满 capacity个元素才阻塞写入。

channel通过操作符<-来接收和发送数据,发送和接收数据语法:

    channel <- value      //发送value到channel
<-channel //接收并将其丢弃
x := <-channel //从channel中接收数据,并赋值给x
x, ok := <-channel //功能同上,同时检查通道是否已关闭或者是否为空

默认情况下,channel接收和发送数据都是阻塞的,除非另一端已经准备好,这样就使得goroutine同步变的更加的简单,而不需要显式的lock。

示例:

package main

import (
"fmt"
"time"
) //全局变量,创建一个channel
var ch = make(chan int) //定义一个打印机,参数为字符串,按每个字符打印
//打印机属于公共资源
func Printer(str string) {
for _, data := range str {
fmt.Printf("%c", data)
time.Sleep(time.Second)
}
fmt.Printf("\n")
} //person1执行完后,才能到person2执行
func person1() {
Printer("hello")
ch <- 666 //给管道写数据,发送
} func person2() {
<-ch //从管道取数据,接收,如果通道没有数据他就会阻塞
Printer("world")
} func main() {
//新建2个协程,代表2个人,2个人同时使用打印机
go person1()
go person2() //特地不让主协程结束,死循环
for { }
}

执行结果:

hello
world

  

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