Lua提供了一组传统的、小巧的控制结构,包括用于条件执行的if,用于迭代的while、repeat和for。所有的控制结构都有意个显式的终止符:if、for和while以end作为结尾,repeat以until作为结尾。
1. if then else

if a <  then a =  end

if a < b then return a else return b end

if line > MAXLINES then
showpage()
line =
end

若要编写嵌套的if,可以使用elseif。

if op == "+" then
r = a + b
elseif op == "-" then
r = a - b
elseif op == "*" then
r = a * b
elseif op == "/" then
r = a / b
else
error("invalid operation")
end

由于Lua不支持switch语句,所以这种一连串的if-else if代码很常见。

2. while
Lua先测试while的条件。如果条件为假,那么循环结束;不然,Lua执行循环体,并重复这一过程。

local i =
while a[i] do
print(a[i])
i = i +
end

3. repeat
一条repeat-until语句重复执行其循环体直到条件为真时结束。测试是在循环体之后做的,因此循环体至少会执行一次。

-- 打印输入的第一行不为空的内容
repeat
line = io.read()
until line ~= ""
print (line)

与其他大多数语言不同的是,在Lua中,一个声明在循环体中的局部变量的作用于包括了条件测试:

local sqr = x/
repeat
sqr = (sqr + x/sqr)/
local error = math.abs(sqr^ - x)
until error < x/ -- 在此仍可访问error

4. 数字型for(numeric for)
for循环有两种形式:数字型for(numeric for)和泛型for(generic for)。
数字型for的语法如下:

for var=exp1,exp2,exp3 do
<执行体>
end

var从exp1变化到exp2,每次变化都以exp3作为步长(step)递增var,并执行一次“执行体”。第三个表达式exp3是可选的,若不指定的话,Lua会将步长默认为1。以下是这种循环的一个典型示例:

for i=,f(x) do print(i) end
for i=,,- do print(i) end

如果不想给循环设置上限的话,可以使用常量math.huge:

for i=,math.huge do
if (0.3*i^ - *i^ - >= ) then
print(i)
break
end
end

5.泛型for(generic for)
泛型for循环通过一个迭代器(iterator)函数来遍历所有值:

-- 打印数组a的所有值
for i,v in ipairs(a) do print(v) end

Lua的基础库提供了ipairs,这时一个用于遍历数组的迭代其函数。在每次循环中,i会被赋予一个索引值,同时v被赋予一个对应于该索引的数组元素值。下面是另一个类似的示例,演示了如何遍历一个table中所有的key:

-- 打印table t中所有的key
for k in pairs(t) do print(k) end

标准库提供了几种迭代器,包括:
    用于迭代文件中每行的(io.lines);
    迭代table元素的(pairs);
    迭代数组元素的(ipairs);
    迭代字符串中单词的(string.gmatch)等。

Lua中的控制结构的更多相关文章

  1. Lua中的语句

    [赋值] 赋值的基本含义是修改一个变量或一个table中字段的值,这个和其它语言没有多少区别,但是对于Lua,有一个特性,它允许“多重赋值”,也就是一下子将多个值赋予多个变量,例如以下代码: , pr ...

  2. openresty开发系列16--lua中的控制结构if-else/repeat/for/while

    openresty开发系列16--lua中的控制结构if-else/repeat/for/while 一)条件 - 控制结构 if-else if-else 是我们熟知的一种控制结构.Lua 跟其他语 ...

  3. lua中基类和“继承机制”

    基类:基类定义了所有对于派生类来说普通的属性和方法,派生类从基类继承所需的属性和方法,且在派生类中增加新的属性和方法. 继承:继承是C++语言的一种重要机制,它允许在已定义的类的基础上产生新类. lu ...

  4. lua中实现异步资源读写

    同样还是更新方面的需求,当我们检测到版本是新安装的以后,要进行upd目录清除.如果使用os.execute执行 rm -rf ooxx 是非常快的但由于os.execute一旦报错,那整个lua进程就 ...

  5. lua中清空目录和递归创建目录

    lua中的 lfs.mkdir lfs.rmdir只能针对单个目录,且lfs.rmdir不能清空文件夹 于是我想到了使用os.execute 递归创建目录如下os.execute("mkdi ...

  6. lua中的string类型

    在lua中用union TString来表示字符串类型 lobject.h: 其中结构体tsv中 reserved字段表示字符串是不是保留关键字,hash是其哈希值,len是其长度.我们在TStrin ...

  7. 在 lua 中实现函数的重载

    在 lua 中实现函数的重载.注:好吧,lua中原来可以实现重载...local function create() local arg_table = {} local function dispa ...

  8. lua中的table、stack和registery

    ok,前面准备给一个dll写wrapper,写了篇日志,看似写的比较明白了,但是其实有很多米有弄明白的.比如PIL中使用的element,key,tname,field这些,还是比较容易混淆的.今天正 ...

  9. lua中的协程

    lua中的协程和线程类似: 1. 协程拥有自己的独立的栈,局部变量,和指令: 2. 所有协程都可以共享全局变量: 3. 协程不能像线程那样并行执行,协程之间需要相互协调执行,同一个时刻只能运行一个协程 ...

随机推荐

  1. SpringMVC系列(十三)异常处理

    一.简介 • Spring MVC 通过 HandlerExceptionResolver 处理程序的异常,包括 Handler 映射.数据绑定以及目标方法执行时发生的异常.• SpringMVC 提 ...

  2. C#提高-------------------Module的使用

    如果没有看<C#反射(一)>.建议先看<C#反射(一)>再看这一篇.上一篇文章发表,有人评论我所写的东西比较基础.其实我也知道我也只不过是在写最基础的语法而已,之所以写它是因为 ...

  3. 多媒体开发之rtmp---rtmp client 编译

    静态库连接编译问题: assert 原来在c编译器下没定义 ceill 没连接没加 -lm http://blog.chinaunix.net/uid-20681545-id-3786786.html ...

  4. alter system set events相关知识

    格式:alter system|session set events ‘[eventnumber|immediate] trace name eventname [forever] [, level ...

  5. 小程序的tab切换事件

    index.wxml代码 <view class="tab-left" > <view " bindtap="tab">tab ...

  6. DWZ主从表界面唯一性验证(后台验证)(三)

    之前的博客介绍了前台自写js来验证主动表的唯一性,除了前台的验证,我也学习了后台的一些判断. 再次介绍一下背景需求: 利用DWZ的主从表结构批量添加课程信息,在提交表单后,触发Action事件 1.是 ...

  7. tomcat启动时设定环境变量

    在tomcat的bin目录中修改startup.bat 设置CATALINA_HOME set "CATALINA_HOME=F:\solr\apache-tomcat\apache-tom ...

  8. jenkins 升级jdk到1.8.0 报java.io.IOException:Unable to read /var/lib/jenkins/config.xml

    今天手动下载安装了jdk1.8.0, 并修改了配置文件,当前默认使用该版本的jdk.但是报出一下错误: 问题查到: https://issues.jenkins-ci.org/browse/JENKI ...

  9. cp -rf 提示覆盖解决办法

    cp覆盖时,无论加什么参数-f之类的还是提示是否覆盖,当文件比较少的时候还可以按Y确认,当很多文件的时候就不好说了 方法一:vi ~/.bashrc # .bashrc # User specific ...

  10. android 转屏 onConfigurationChanged 不会执行的问题

    参考 http://blog.csdn.net/tangzhilu/article/details/7399988 MainActivity 代码 package com.example.config ...