Socket 类型

套接字格式:

socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。

socket类型

描述

socket.AF_UNIX

只能够用于单一的Unix系统进程间通信

socket.AF_INET

服务器之间网络通信

socket.AF_INET6

IPv6

socket.SOCK_STREAM

流式socket , for TCP

socket.SOCK_DGRAM

数据报式socket , for UDP

socket.SOCK_RAW

原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

socket.SOCK_SEQPACKET

可靠的连续数据包服务

创建TCP Socket:

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

创建UDP Socket:

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

Socket 函数

注意点:

1)TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要指定地址。UDP是面向无连接的,每次发送要指定是发给谁。

2)服务端与客户端不能直接发送列表,元组,字典。需要字符串化repr(data)。

socket函数

描述

服务端socket函数

s.bind(address)

将套接字绑定到地址, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址.

s.listen(backlog)

开始监听TCP传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。

s.accept()

接受TCP连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

客户端socket函数

s.connect(address)

连接到address处的套接字。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

s.connect_ex(adddress)

功能与connect(address)相同,但是成功返回0,失败返回errno的值。

公共socket函数

s.recv(bufsize[,flag])

接受TCP套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

s.send(string[,flag])

发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。

s.sendall(string[,flag])

完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

s.recvfrom(bufsize[.flag])

接受UDP套接字的数据。与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

s.sendto(string[,flag],address)

发送UDP数据。将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。

s.close()

关闭套接字。

s.getpeername()

返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

s.getsockname()

返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

s.setsockopt(level,optname,value)

设置给定套接字选项的值。

s.getsockopt(level,optname[.buflen])

返回套接字选项的值。

s.settimeout(timeout)

设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())

s.gettimeout()

返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。

s.fileno()

返回套接字的文件描述符。

s.setblocking(flag)

如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。

s.makefile()

创建一个与该套接字相关连的文件

     

socket编程思路

TCP服务端:

1 创建套接字,绑定套接字到本地IP与端口

# socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.bind()

2 开始监听连接                   #s.listen()

3 进入循环,不断接受客户端的连接请求              #s.accept()

4 然后接收传来的数据,并发送给对方数据         #s.recv() , s.sendall()

5 传输完毕后,关闭套接字                     #s.close()

TCP客户端:

1 创建套接字,连接远端地址

# socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.connect()

2 连接后发送数据和接收数据          # s.sendall(), s.recv()

3 传输完毕后,关闭套接字          #s.close()

def socketserver():
    import socket
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    s.bind(('localhost',8001))
    s.listen(5)
    while True:
        conn,add=s.accept()
        print add
        try:
            conn.settimeout(5)
            buf=conn.recv(1024)
            if buf=='1':
                conn.send('wellcome')
            else:
                conn.send('sorry')
        except s.timeout:
            print "time
out"
        conn.close()

def socketclient():
    import socket
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    s.connect(('localhost',8001))
    import  time
    time.sleep(2)
    s.send('3')
    print s.recv(1024)
    s.close()

先运行server端,然后运行client端

接收的recv的字节大小可以自行设定,但是不确定会返回多少,可以循环接收,直到接收完。但有没有完客户端是不知道的,需要服务端发一个结束符。

该列子为单进程,如果多个客户端连接,需要排队,前一个断开,后一个才能通信,可是在服务端导入SocketServer模块,使得每建立一个连接,就新创建一个线程。实现多个客户端与服务端通信。

python之socket编写的更多相关文章

  1. Python底层socket库

    Python底层socket库将Unix关于网络通信的系统调用对象化处理,是底层函数的高级封装,socket()函数返回一个套接字,它的方法实现了各种套接字系统调用.read与write与Python ...

  2. [python]初探socket

    1.什么是socket? Socket中文译作:套接字,但是大家一般约定俗称的都用:socket.我想在解释socket是什么之前,先说它是用来干嘛的:socket是来建立'通信'的基础,建立连接,传 ...

  3. 转:Python 的 Socket 编程教程

    这是用来快速学习 Python Socket 套接字编程的指南和教程.Python 的 Socket 编程跟 C 语言很像. Python 官方关于 Socket 的函数请看 http://docs. ...

  4. Python网络编程——编写一个简单的回显客户端/服务器应用

    今天将python中socket模块的基本API学习完后,照着书上的实例编写一个套接字服务器和客户端.采用python3.5版本,在注释中会标明python2和python3的不同之处. 1.代码 ( ...

  5. 老李分享:使用 Python 的 Socket 模块开发 UDP 扫描工具

    老李分享:使用 Python 的 Socket 模块开发 UDP 扫描工具 poptest是业内唯一的测试开发工程师培训机构,测试开发工程师主要是为测试服务开发测试工具,在工作中要求你做网络级别的安全 ...

  6. python初探 socket

    1.什么是socket? Socket中文译作:套接字,但是大家一般约定俗称的都用:socket.我想在解释socket是什么之前,先说它是用来干嘛的:socket是来建立‘通信’的基础,建立连接,传 ...

  7. 使用 Python 的 Socket 模块构建一个 UDP 扫描工具

    译文:oschina 英文:bt3gl 当涉及到对一些目标网络的侦察时,出发点无疑是首先发现宿主主机.这个任务还可能包含嗅探和解析网络中数据包的能力. 几周前,我曾经谈到了如何使用Wireshark来 ...

  8. 「Python」socket指南

    开始 网络中的 Socket 和 Socket API 是用来跨网络的消息传送的,它提供了 进程间通信(IPC) 的一种形式.网络可以是逻辑的.本地的电脑网络,或者是可以物理连接到外网的网络,并且可以 ...

  9. python的socket的学习

    一.Socket相关知识 1.socket是什么: socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,他是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式. 它把复杂的TCP/IP ...

随机推荐

  1. CentOS7安装OpenStack(Rocky版)-09.安装Cinder存储服务组件(控制节点)

    本文分享openstack的Cinder存储服务组件,cinder服务可以提供云磁盘(卷),类似阿里云云盘 ----------------------- 完美的分隔线  -------------- ...

  2. Vue实现刷新当前路由

    Vue点击当前路由实现刷新 Vue点击当前路由实现刷新思路Code实现效果 前言:在后台管理系统中,有这样一个需求点击当前菜单栏时,页面依旧可以刷新. 点击当前路由实现数据请求页面刷新 思路 点击当前 ...

  3. LuoguP4389 付公主的背包【生成函数+多项式exp】

    题目背景 付公主有一个可爱的背包qwq 题目描述 这个背包最多可以装10^5105大小的东西 付公主有n种商品,她要准备出摊了 每种商品体积为Vi,都有10^5105件 给定m,对于s\in [1,m ...

  4. HDU 5178:pairs(二分,lower_bound和upper_bound)

    pairs Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Subm ...

  5. .net core grpc 实现通信(一)

    现在系统都服务化,.net core 实现服务化的方式有很多,我们通过grpc实现客户端.服务端通信. grpc(https://grpc.io/)是google发布的一个开源.高性能.通用RPC(R ...

  6. Jquery中.attr与.prop的区别

    ☆ http://www.jb51.net/article/114876.htm http://www.365mini.com/page/jquery-attr-vs-prop.htm https:/ ...

  7. POJ2311 Cutting Game

    题意 Language:Default Cutting Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6007 Acc ...

  8. python pandas Timestamp 转为 datetime 类型

    In [11]: ts = pd.Timestamp('2014-01-23 00:00:00', tz=None) In [12]: ts.to_pydatetime() Out[12]: date ...

  9. Memcached 真的过时了吗?

    这两年Redis火得可以,Redis也常常被当作Memcached的挑战者被提到桌面上来.关于Redis与Memcached的比较更是比比皆是.然而,Redis真的在功能.性能以及内存使用效率上都超越 ...

  10. day33 python学习 多线程

    线程的概念 进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合),而线程才是cpu上的执行单位. 三 线程与进程的区别 1 1.线程的创建开销小(无需申请内存空间或者资源),创建线程的 ...