getline这个方法的使用, 可以获取用户输入的一行数据, 保存到数组中:

#include <iostream>
#include <string>
int main() {
using namespace std;
// string s;
// getline(cin, s);
// cout << s << endl;
const int size = ;
string strs[size];
for(int i=; i<size; i++) {
getline( cin, strs[i] );
}
for(int i=; i<size; i++) {
cout << strs[i] << endl;
}
return ;
}

  使用内置类, 计算字符串的长度:

#include <iostream>
#include <cstring>
int main() {
using namespace std;
char str[] = "abcd";
cout << strlen(str) << endl;
return ;
}

  C++模版类, 和java泛型差不多 , C语言是没有模版类这一说的, C++中新增了模版:

#include <iostream>
#include <string>
#include <array> int main() {
using namespace std;
const int SIZE = ;
array<string, SIZE> *p;
for(int i=; i<SIZE; i++) {
cout << "enter number" << endl;
cin >> (*p)[i];
cout << "" << endl;
}
return ;
}

  数字指针, 在实际上,如果一个函数返回指针没有啥意义,因为, 如果函数内部要返回指针,那么这个指针必须是外部传递进来的参数,如果是内部创建指针, 当函数执行结束的时候, 内部指针自然会被销毁;

#include <iostream>
#include <string>
#include <array>
int* run(int *n) {
*n = (*n)*;
return n;
}
int main() {
int number = ;
int *n = run(&number);
std::cout << *n << std::endl;
return ;
}

  指针的写法非常多,稍微不同的写法,代表的意义可能天差地别, 以下的(*p)[0]是指获取数组的第一个值 , 但是*p[0]的意思却完全不同了:

    std::array<int,> *p;
(*p)[] = number;

  函数指针

#include <iostream>
#include <string>
#include <array>
void show(int a, int b) {
using namespace std;
cout << a+b <<endl;
}
int main() {
void (*p)(int, int);
p = show;
(*p)(,);
return ;
}

  函数指针

#include <iostream>
using namespace std;
void show(int num) {
cout << num* << endl;
}
void brige(int num, void (*p)(int) ) {
p(num);
}
int main() {
int number;
cout << "enter number" << endl;
cin >> number;
brige(number, show);
return ;
}

  内联函数, 是C++新增的特性, 使用的比较少, 主要是代码优化有关系, 对于代码比较少, 而且调用次数比较多的函数, 可以定义为内联函数;

  内部原理是定义宏:

#include <iostream>
#include <string>
inline void show() {
using namespace std;
cout << "nice" << endl;
}
int main() {
show();
return ;
}

  引用也是C++新增的特性, 务必区别于指针, 引用的地址和原来数据的地址是相同的, 引用必须在变量定义的时候就初始化:

#include <iostream>
int main() {
int i = ;
int &j = i;
j = ;
std::cout << i << std::endl;
std::cout << &i << std::endl;
std::cout << &j << std::endl;
return ;
}

  按照引用传递主要用在函数参数中, 在形参上定义引用, 那么在函数内部做的任何数据修改, 都会修改原始值:

#include <iostream>
void swap (int &a, int &b) {
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
using namespace std;
int a = ;
int b = ;
swap( a, b );
cout << a << endl; //输出2
cout << b << endl; //输出1
return ;
}

  编译器会发出警告, 告诉开发者一些错误, 比如函数没有指定返回值, 但是这个并不会影响程序正常运行:

#include <iostream>
#include <cstring>
int run () {
if(false){
return ;
}else{ }
}
int main() {
run();
printf("end of file");
return ;
}

  C++中原型的概念:原型描述了函数的接口, 它将函数的返回类型, 参数类型以及参数个数定义在文件头, 原型有利于程序执行效率的进行提高 , 相当于java中的接口文件, 只是包含接口, 没有具体的实现:

#include <iostream>
void run(); //原型的定义
#include <cstring>
int main() {
run();
return ;
}
void run () {
std::cout << "done" << std::endl;
}

  

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