关于并发和并行,先看两个示例

示例1

package main

import "fmt"

var quit = make(chan int)
func foo6(){
for i:=0; i<10; i++ {
fmt.Print(i)
}
quit <-0
} func main() {
go foo6()
go foo6() for i:=0; i<2; i++ {
<-quit
}
} 输出结果:
 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 疑问:
  难道是顺序执行?

示例2:

package main

import (
"fmt"
"time"
) var quit = make(chan int) func foo6(){
for i:=0; i<10; i++ {
fmt.Print(" ",i)
}
time.Sleep(1 * time.Second)
quit <-0
} func main() {
var startTime = time.Now()
go foo6()
go foo6() for i:=0; i<2; i++ {
<-quit
}
fmt.Println("\n", time.Now().Sub(startTime) )
} 输出结果:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1.003077544s 疑问:
显然只花费了1秒多...肯定是并行的...

总结:

默认地, Go所有的goroutines只能在一个线程里跑 。

也就是说, 以上两个代码都不是并行的,但是都是是并发的。

如果当前goroutine不发生阻塞,它是不会让出CPU给其他goroutine的, 所以例子一中的输出会是一个一个goroutine进行的,而sleep函数则阻塞掉了 当前goroutine, 当前goroutine主动让其他goroutine执行, 所以形成了逻辑上的并行, 也就是并发。

真正的并行

为了达到真正的并行,我们需要告诉Go我们允许同时最多使用多个核。

回到起初的例子,我们设置最大开2个原生线程, 我们需要用到runtime包(runtime包是goroutine的调度器):

import (
"fmt"
"runtime"
) var quit chan int = make(chan int) func loop() {
for i := 0; i < 100; i++ { //为了观察,跑多些
fmt.Printf("%d ", i)
}
quit <- 0
} func main() {
runtime.GOMAXPROCS(2) // 最多使用2个核 go loop()
go loop() for i := 0; i < 2; i++ {
<- quit
}
}

参考链接:

https://studygolang.com/articles/1661

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