写时拷贝(Copy On Write)方案详解
本文旨在通过对 写时拷贝 的四个方案(Copy On Write)分析,让大家明白写时拷贝的实现及原理。
关于浅拷贝与深拷贝,我在之前的博客中已经阐述过了
浅拷贝容易出现指针悬挂的问题,深拷贝效率低,但是我们可以应用引用计数来解决浅拷贝中多次析构的问题,写时拷贝也就应运而生了。
首先要清楚写时拷贝是利用浅拷贝来解决问题!!
方案一
class String
{
private:
char* _str;
int _refCount;
};
方案一最不靠谱,它将用作计数的整形变量_refCount定义为类的私有成员变量,任何一个对象都有它自己的成员变量_refCount,它们互不影响,难以维护。只要拷贝出了对象,_refCount大于了0,每个对象在调用自己的析构函数时--_refCount不等于0,那么它们指向的那块内存都将得不到释放,无法达到我们要的效果。
//以下是对方案一的简单实现,大家可以结合上图感受到方案一的缺陷 class String
{
public:
String(char* str = "") //不能strlen(NULL)
:_refCount(0)
{
_str = new char[strlen( str) + 1];
strcpy(_str, str);
_refCount++;
}
String(String &s)
:_refCount( s._refCount)
{
_str = s._str;
_refCount++;
s._refCount = _refCount; //这里虽然可以让两个对象的_refCount相等,
//但如果超过两个对象的_str指针都指向同一块内存时,
//就无法让所有对象的_refCount都保持一致
//这是方案一的缺陷之一
}
~String()
{
if (--_refCount == 0)
{
delete[] _str;
_str = NULL;
cout << "~String " << endl;
}
}
friend ostream& operator<<( ostream& output, const String &s);
private:
char* _str;
int _refCount;
};
ostream& operator<<( ostream& output, const String & s)
{
output << s._str;
return output;
}
void Test()
{
String s1("aaa");
String s2(s1);
String s3(s2);
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
}
方案二
class String
{
private:
char* _str;
static int count;
};
设置了一个静态整形变量来计算指向一块内存的指针的数量,每析构一次减1,直到它等于0(也就是没有指针在指向它的时候)再去释放那块内存,看似可行,其实不然!
这个方案只适用于只调用一次构造函数、只有一块内存的情形,如果多次调用构造函数构造对象,新构造的对象照样会改变count的值,那么以前的内存无法释放会造成内存泄漏。
结合上图和下面的代码,我们可以清楚地看到该方案相比方案一的改善,以及缺陷
class String
{
public:
String(char* str = "") //不能strlen(NULL)
{
_str = new char[strlen( str) + 1];
strcpy(_str, str); count++;
}
String(const String &s)
{
_str = s._str;
count++; }
String& operator=( String& s)
{
_str = s._str;
count++;
return *this;
}
~String()
{
if (--count == 0)
{
delete[] _str;
_str = NULL;
cout << "~String " << endl;
}
}
friend ostream& operator<<( ostream& output, const String &s);
friend istream& operator>>( istream& input, const String &s);
private:
char* _str;
static int count;
}; int String::count = 0; //初始化count
void Test() //用例测试
{
String s1("abcdefg");
String s2(s1);
String s3;
s3 = s2;
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl; String s4("opqrst");
String s5(s4);
String s6 (s5);
s6 = s4;
cout << s4 << endl;
cout << s5 << endl;
cout << s6 << endl;
}
方案三
问题的关键是,我们不是要为每一个对象建立一个引用计数,而是要为每一块内存设置一个引用计数,只有这样才方便我们去维护。当指向这块内存的指针数为0时,再去释放它!
class String
{
private:
char* _str;
int* _refCount;
};
方案三设置了一个int型的指针变量用来引用计数,每份内存空间对应一个引用计数,而不是每个对象对应一个引用计数,而且内存之间的引用计数互不影响,不会出现方案一和方案二出现的问题。
1.在实现赋值运算符重载时要谨慎,不要遇到下图的情形
s1指向内存1,s2指向内存2,利用s2拷贝出的对象s3也指向内存块2,这时候内存块1的引用计数等于1 ,内存块2的引用计数等于2。一切似乎都很正常,但是调用赋值运算符重载执行语句:s2=s1后,错误慢慢显现出来了。将s2指向内存1 并把内存1 的引用计数加1,这理所当然,但是不能把s2原本指向的空间直接delete,s3还指向内存2着呢!这里千万在释放一块空间前,对指向这块内存的引用计数进行检查,当引用计数为0的时候再去释放,否则只做减引用计数就行。
//错误代码
String& operator=(String& s)
{
if (_str!= s._str)
{
delete[] _str;
delete _refCount;
_str = s._str;
_refCount = s._refCount;
(*_refCount)++;
}
return *this;
}
2.改变字符串的某个字符时要谨慎,不要遇到类似下图所遇到的问题。
如果多个对象都指向同一块内存,那么只要一个对象改变了这块内存的内容,那所有的对象都被改变了!!
如下图:当s1和s2都指向内存块1,s3经过赋值运算符重载后也指向内存块1,现在s2如果对字符串进行修改后,所有指向内存块1 的指针指向的内容都会被改变!
可以用下图的形式改善这种问题:新设置一块内存来存要改变的对象,这样就不会影响其他的对象了
案例3我画的图较多,方便大家结合代码去理解
//案例三
class String
{
public:
String(char* str = "") //不能strlen(NULL)
{
_refCount = new int(1); //给_refCount开辟空间,并赋初值1
_size = strlen(str);
_capacity = _size + 1;
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
String(const String &s)
{
_refCount = s._refCount;
_str = s._str;
_size = strlen(s._str);
_capacity = _size + 1;
(*_refCount)++; //拷贝一次_refCount都要加1 } //要考虑是s1=s2时,s1原先不为空的情况,要先释放原内存
//如果要释放原内存时,要考虑它的_refCount减1后是否为0,为零再释放,否则其它对象指针无法再访问这片空间
String& operator=(String& s)
{
if (_str!= s._str)
{
_size = strlen(s._str);
_capacity = _size + 1;
if (--(*_refCount) == 0)
{
delete[] _str;
delete _refCount;
} _str = s._str;
_refCount = s._refCount;
(*_refCount)++;
}
return *this;
}
//如果修改了字符串的内容,那所有指向这块内存的对象指针的内容间接被改变
//如果还有其它指针指向这块内存,我们可以从堆上重新开辟一块内存空间,
//把原字符串拷贝过来
//再去改变它的内容,就不会产生链式反应
// 1.减引用计数 2.拷贝 3.创建新的引用计数
char& String::operator[](const size_t index) //参考深拷贝
{
if (*_refCount==1)
{
return *(_str + index);
}
else
{
--(*_refCount);
char* tmp = new char[strlen(_str)+1];
strcpy(tmp, _str);
_str = tmp;
_refCount = new int(1);
return *(_str+index);
}
}
~String()
{
if (--(*_refCount)== 0) //当_refCount=0的时候就释放内存
{
delete[] _str;
delete _refCount;
_str = NULL;
cout << "~String " << endl;
}
_size = 0;
_capacity = 0;
}
friend ostream& operator<<(ostream& output, const String &s);
friend istream& operator>>(istream& input, const String &s);
private:
char* _str; //指向字符串的指针
size_t _size; //字符串大小
size_t _capacity; //容量
int* _refCount; //计数指针
}; ostream& operator<<(ostream& output, const String &s)
{
output << s._str;
return output;
}
istream& operator>>(istream& input, const String &s)
{
input >> s._str;
return input;
} void Test() //用例测试
{
String s1("abcdefg");
String s2(s1);
String s3;
s3 = s2;
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
s2[3] = '0';
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
}
方案四
class String
{
private:
char* _str;
};
方案四与方案三类似。方案四把用来计数的整型指针变量放在所开辟的内存空间的首部。
用*((int*)_str)就能取得计数值
class String
{
public:
String(char * str = "" ) //不能strlen(NULL)
{
_str = new char[strlen( str) + 5];
_str += 4;
strcpy(_str, str);
GetRefCount(_str) = 1;
}
String(const String &s)
{
_str = s._str;
++GetRefCount(_str);
} //要考虑是s1=s2时,s1原先不为空的情况,要先释放原内存
//如果要释放原内存时,要考虑它的_refCount减1后是否为0,
//为零再释放,否则其它对象指针无法再访问这片空间
String& operator=(String& s)
{
if (this != &s )
{
if (GetRefCount(_str ) == 1)
{
delete (_str-4);
_str = s._str;
++GetRefCount(_str );
}
else
{
--GetRefCount(_str );
_str = s._str;
++GetRefCount(_str );
}
}
return *this ;
}
//如果修改了字符串的内容,那所有指向这块内存的对象指针的内容间接被改变
//如果还有其它指针指向这块内存,我们可以从堆上重新开辟一块内存空间,
//把原字符串拷贝过来.
//再去改变它的内容,就不会产生链式反应 char& String ::operator[](const size_t index ) //深拷贝
{ if (GetRefCount(_str) == 1)
{
return _str[index ];
}
else
{
// 1.减引用计数
--GetRefCount(_str );
// 2.拷贝 3.创建新的引用计数
char* tmp = new char [strlen(_str) + 5];
*((int *)tmp) = 1;
tmp += 4;
strcpy(tmp, _str);
_str = tmp;
return _str[index ];
}
} int& GetRefCount(char* ptr) //获取引用计数(隐式内联函数)
{
return *((int *)(ptr -4));
}
~String()
{
if (--GetRefCount(_str) == 0)
{
cout << "~String" << endl;
delete[] (_str-4);
} }
friend ostream& operator<<( ostream& output, const String &s);
friend istream& operator>>( istream& input, const String &s);
private:
char* _str; }; ostream& operator<<(ostream& output, const String &s)
{
output << s._str;
return output;
}
istream& operator>>(istream& input, const String &s)
{
input >> s._str;
return input;
} void Test() //用例测试
{
String s1("abcdefg" );
String s2(s1);
String s3;
s3 = s2;
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
s2[3] = '0';
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
}
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