winfrom 树勾选
树勾选
/// <summary>
/// 树勾选
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void tvCourse_AfterCheck(object sender, TreeViewEventArgs e)
{
if (e.Action ==TreeViewAction.ByMouse)
{
if (e.Node.Checked)
{
SetChildNode(e.Node, true);
if (null!= e.Node.Parent)
{
SetParentNode(e.Node, true);
}
}
else
{
//取消节点选中状态之后,取消所有父节点的选中状态
SetChildNode(e.Node, false);
//如果节点存在父节点,取消父节点的选中状态
if (e.Node.Parent != null)
{
SetParentNode(e.Node, false);
}
}
}
}
/// <summary>
/// 设置父节点
/// </summary>
/// <param name="node">当前节点</param>
/// <param name="state">状态</param>
private void SetParentNode(TreeNode node, bool state)
{
TreeNode pNode = node.Parent;
if (null != pNode)
{
pNode.Checked = state;
bool flag = false;
foreach (TreeNode currNode in pNode.Nodes)
{
if (!currNode.Checked) //控制父节点全选,父节点选中去掉!
{
flag = false;
pNode.Checked = flag;
break;
}
//SetParentNode(item, state);
}
SetParentNode(pNode, flag); }
}
/// <summary>
/// 设置子节点
/// </summary>
/// <param name="node">当前节点</param>
/// <param name="state">状态</param>
private void SetChildNode(TreeNode node, bool state)
{
TreeNodeCollection tncNodes = node.Nodes;
if (tncNodes.Count>)
{
foreach (TreeNode currNode in tncNodes)
{
currNode.Checked = state;
SetChildNode(currNode, state);
}
}
}
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AfterCheck /// <summary> /// 树勾选 /// </summary> /// <param name="sender"> ...
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