本文转自:http://www.cnblogs.com/CCHUncle/p/5207735.html

配置文件

NLog所有的配置信息都可以写到一个单独的xml文件中,也可以在程序代码中进行配置。

配置文件位置

启动的时候,NLog会试图查找配置文件完成自动配置,查找的文件依次如下(找到配置信息则结束查询):

  1. 应用程序的标准配置文件(通常为applicationname.exe.config)
  2. 应用程序所在目录中的applicationname.exe.nlog文件
  3. 应用程序所在目录中的NLog.config文件
  4. NLog.dll所在目录中的NLog.dll.nlog文件
  5. 环境变量NLOG_GLOBAL_CONFIG_FILE所指向的文件

对于ASP.NET应用程序,NLog将自动按照顺序搜索下列路径:

  1. Web应用程序的标准配置文件——web.config
  2. web.config所在目录中的web.nlog文件
  3. 应用程序所在目录中的NLog.config文件
  4. NLog.dll所在目录中的NLog.dll.nlog文件
  5. 环境变量NLOG_GLOBAL_CONFIG_FILE所指向的文件

.NET Compact Framework并不支持应用程序配置文件(*.exe.config)以及环境变量,因此NLog将自动按照顺序搜索下列路径:

  1. 应用程序所在目录中的applicationname.exe.nlog文件
  2. 应用程序所在目录中的NLog.config文件
  3. NLog.dll所在目录中的NLog.dll.nlog文件

配置文件形式

NLog支持两种形式的配置文件:

  1. 嵌入到*.exe.config或web.config等标准配置文件中
  2. 单独的配置文件NLog.config

对于第一种形式,我们使用了标准化的configSection机制。这样配置文件将类似如下所示:

<configuration>
<configSections>
<section name="nlog" type="NLog.Config.ConfigSectionHandler, NLog"/>
</configSections>
<nlog>
</nlog>
</configuration>

在配置文件的<nlog />根元素中,我们可以指定如下的子元素。其中前两个是必须设定的,其余三个为可选设定。

  1. <targets /> :定义日志的输出目标
  2. <rules /> :定义对日志信息进行路由的规则
  3. <extensions /> :定义从其他dll文件中加载的NLog扩展模块
  4. <include /> : 引入外部的配置文件
  5. <variable /> : 定义配置文件中用到的变量

例如:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<!--***configSections节点必须位于顶部-->
<configSections>
<section name="nlog" type="NLog.Config.ConfigSectionHandler, NLog" requirePermission="false" />
</configSections> <startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
</startup> <nlog xmlns="http://www.nlog-project.org/schemas/NLog.xsd"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
<targets>
<target name="logfile" xsi:type="File" fileName="file.txt" />
</targets> <rules>
<logger name="*" minlevel="Info" writeTo="logfile" />
</rules>
</nlog>
</configuration>

代码中配置

NLog也可以通过编程配置,代码如下:

using NLog;
using NLog.Config;
using NLog.Targets;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace NLogConsoleDemo
{
/// <summary>
/// 测试在代码中配置NLog
/// </summary>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Step 1. Create configuration object
var config = new LoggingConfiguration(); // Step 2. Create targets and add them to the configuration
var consoleTarget = new ColoredConsoleTarget();
config.AddTarget("console", consoleTarget); var fileTarget = new FileTarget();
config.AddTarget("file", fileTarget); // Step 3. Set target properties
consoleTarget.Layout = @"${date:format=HH\:mm\:ss} ${logger} ${message}";
fileTarget.FileName = "${basedir}/file.txt";
fileTarget.Layout = "${message}"; // Step 4. Define rules
var rule1 = new LoggingRule("*", LogLevel.Debug, consoleTarget);
config.LoggingRules.Add(rule1); var rule2 = new LoggingRule("*", LogLevel.Debug, fileTarget);
config.LoggingRules.Add(rule2); // Step 5. Activate the configuration
LogManager.Configuration = config; // Example usage
Logger logger = LogManager.GetLogger("Program");
logger.Trace("trace log message");
logger.Debug("debug log message");
logger.Info("info log message");
logger.Warn("warn log message");
logger.Error("error log message");
logger.Fatal("fatal log message"); Console.ReadLine();
}
}
}

目标(Targets)

<targets />节点用来定义日志信息的输出位置。每一个输出位置都用一个<target />元素表示。<target />元素有两个必须设置的属性:

  1. name - 输出目标的名称
  2. type - 输出目标的类型,例如“File”、“DataBase”、“Mail”等。若我们为配置文件指定了命名空间,则该属性名为xsi:type

除了上述两个必须设置的属性之外,<target />元素还支持一些其他的属性,同样可以影响记录诊断信息的方式。我们可以为每一个输出目标设定不同的属性参数,这些属性均在NLog的主页上有详细描述,且Visual Studio也都为其提供了智能感知功能支持。

例如:“File”输出目标接受一个名为fileName的参数,用来指定输出文件的名称;而“Console”输出目标则接受一个名为error的参数,表示是否用标准错误输出(stderr)代替标准输出(stdout)。

关于文件目标的详细介绍请查看File target,关于目标类型的详细介绍请查看Targets

规则(Rules)

路由规则将定义在配置文件的<rules />节中。这部分内容就是一个简单的路由表,用来定义不同的日志源(Logger的名称)以及记录等级的日志信息将被发送至哪个输出目标中。路由规则将从列表中的第一项开始执行,如果符合当前的路由规则,则该条日志信息将被发送至指定的输出目标中,若路由表中任意一项都不满足,则该条日志信息将不会被处理。

路由表中的每一个条目都由一个<logger />元素定义,<logger />元素支持如下几个属性:

  1. name - 日志源(Logger的名称),可以使用*通配符
  2. minlevel -  匹配该规则需要的最低记录等级
  3. maxlevel - 匹配该规则需要的最高记录等级
  4. level - 匹配该规则需要的单一的记录等级
  5. levels - 匹配该规则需要的记录等级列表,记录等级之间用逗号隔开
  6. writeTo - 匹配该规则的日志信息将被发送至的输出目标列表,输出目标之间用逗号隔开
  7. final - 让该规则成为日志信息的最后一个匹配条目。满足该条规则的日志信息被处理之后,将不会再继续尝试匹配下面定义的路由规则。

一些例子:

来自于命名空间Name.Space下Class1的、记录等级等于或高于Debug的日志信息将被发送至输出目标f1。

<logger name="Name.Space.Class1" minlevel="Debug" writeTo="f1" />

来自于命名空间Name.Space下Class1的、记录等级等于为Debug或Error的日志信息将被发送至输出目标f1。

<logger name="Name.Space.Class1" levels="Debug,Error" writeTo="f1" />

来自于命名空间Name.Space下任意类的任意日志信息将被发送至输出目标f3和f4。

<logger name="Name.Space.*" writeTo="f3,f4" />

来自于命名空间Name.Space下任意类的、记录等级在Debug和Error之间(包括Debug、Info、Warn和Error)的日志信息将被忽略(没有writeTo属性),且也不会再被下面的路由规则处理(因为设置了final="true")。

<logger name="Name.Space.*" minlevel="Debug" maxlevel="Error" final="true" />

在前面的示例程序中,配置文件只包含了一个<target />元素和一个<logger />元素。随着对程序的需求不断扩充,添加新的输出目标以及路由规则也将一样非常简单。

可用的日志等级如下(降序排序):

  • Fatal:致命异常信息,非常严重的错误。
  • Erorr:错误信息,用于记录异常。
  • Warn:警告信息,用于记录不正确的,但程序还可以允许的行为。
  • Info:信息类型的消息,用于记录一般的操作。
  • Debug:一般用来调试程序,用于记录查询、用户认证、session过期等。
  • Trace:最常见的记录信息,一般用于普通输出,例如:开始于哪个方法,结束于哪个方法。

布局和布局渲染器(Layouts and layout renderers)

NLog最具优势的特性之一就是它的布局(layout)概念。“${}”符号用来表示“布局呈现器(layout renderer)”,即随当前日志插入一段上下文信息。我们可以在很多地方使用布局,例如控制日志信息写入到屏幕以及文件中的格式,甚至还可以控制日志输出文件的名称。这个特性功能非常强大,接下来我们就来看看:

假设我们需要为输出到控制台的每一条信息添加如下附加信息:

  1. 当前的时间日期
  2. 发送该消息的类名和方法名
  3. 日志等级
  4. 日志内容

实现起来非常简单:

<target name="c" xsi:type="Console" layout="${longdate} | ${callsite} | ${level} | ${message}"/> 

还可以让来自不同类的日志信息输出到不同的文件中:

<target name="f" xsi:type="File" fileName="${logger}.txt"/> 

默认的layout属性值: ${longdate}|${level:uppercase=true}|${logger}|${message} ,关于布局的详细介绍请查看Layouts

关于布局渲染器的详细介绍请查看Layout Renderers,此处介绍几个常用的:

  • ${date:universalTime=Boolean:format=String:culture=Culture}:当前日期和时间。
  • ${shortdate:universalTime=Boolean}:表示格式为 yyyy-MM-dd 的短日期。 
  • ${longdate:universalTime=Boolean}:表示格式为 yyyy-MM-dd HH\:mm\:ss.ffff  的长日期格式。 universalTime 设置是否输出UTC时间代替本地时间,默认为 false 。 例如:2016-02-19 10:33:49.9398
  • ${level}:表示日志等级。  uppercase  值设置大小写,默认为 false ,即首字母大写,其余字母小写。例如(依次为默认、大写):Trace、TRACE
  • ${logger}:表示日志记录器的名称,也就是方法 LogManager.GetLogger("Program")  的参数值。例如:Program
  • ${message}:表示日志消息。例如:  logger.Trace("Sample trace message");  ,则结果为:Sample trace message
  • ${machinename}:表示服务器名称,即计算机名称。
  • ${newline}:表示换行。
  • ${exception:innerFormat=String:maxInnerExceptionLevel=Integer:innerExceptionSeparator=String:separator=String:format=String}:表示异常信息。 format - 设置输出格式,必须是异常的属性:Message、Type、ShortType、ToString、Method、StackTrace、Data,默认值为Message; innerFormat - 设置内部异常的输出格式,可选值:Message, Type, ShortType, ToString, Method, StackTrace; maxInnerExceptionLevel - 设置包含在输出中的最大内部异常个数,默认为0; innerExceptionSeparator - 设置内部异常之间的分隔符,默认为换行; separator - 设置用于连接格式中的多个数据,默认为一个空格,例如: ${exception:format=message,tostring} ,则用一个空格分隔message和string。

包含文件

有时我们需要将NLog的配置文件分割成几个存放。NLog同样支持在某一配置文件中对其他的配置文件进行引用包含,然后在运行时一起处理。和NLog配置文件中其他部分一样,我们可以使用熟悉的${var}标记。这样就方便根据不同环境设置智能装载相应的配置文件,例如如下示例降加载基于计算机名的配置文件:

<nlog>
...
<include file="${basedir}/${machinename}.config"/>
...
</nlog>

可选属性, ignoreErrors="true" ,默认为 false ,可以设置当包含的文件未找到或格式不正确时是否抛出异常。当设置为 true 时,使用 Troubleshooting logging节点记录错误。

变量(Variables)

变量被用于定义复杂的表达式,或者多次重复出现的表达式。例如:

<nlog>
<variable name="logDirectory" value="${basedir}/logs/${shortdate}"/>
<targets>
<target name="file1" xsi:type="File" fileName="${logDirectory}/file1.txt"/>
<target name="file2" xsi:type="File" fileName="${logDirectory}/file2.txt"/>
</targets>
</nlog>

变量需要在使用前声明,否则初始化配置时将失败。

但是,自从NLog 4.1以后,使用  ${var:var1} 代替 ${var1} ,例如:

<nlog>
<variable name="user" value="admin" />
<variable name="password" value="realgoodpassword" />
<targets>
<target name="debug" type="Debug" layout="${message} and ${var:user}=${var:password}" />
</targets>
<rules>
<logger name="*" minlevel="Debug" writeTo="debug" />
</rules>
</nlog>

自动重新配置(Autonatic reconfiguration)

配置文件在程序启动的时候被自动读取。程序长时间的运行过程中,有时可能想要改变日志等级,而不停止应用程序。NLog可以监控配置文件,在配置文件发生改变后重新读取。需要如下设置:

<nlog autoReload="true">
...
</nlog>

注意:包含的文件发生改变也会导致重新加载。

日志功能排错(Troubleshooting logging)

有时虽然已经配置好了NLog,可是有些时候应用程序仍旧会出现一些难以理解的问题,例如没有任何日志输出。其中最常见的原因就是ASP.NET的权限——ASP.NET的aspnet_wp.exe或w3wp.exe可能没有对NLog配置文件中指定目录的写入权限。NLog对于其自身运行中发生的异常有着很强的监测能力。如下设定可以将这些监测结果输出至指定位置,或是对这些异常进行相应的处理(默认设定将忽略自身异常):

  • <nlog throwExceptions="true" />- 当NLog自身掷出异常时,该选项可以将异常掷回日志的调用者。在开发过程中,这个设定将变得非常有用,能够迅速帮助我们定位异常的位置以及原因。而当程序开发结束并部署到应用环境时,应该尽快设定throwExceptions为false,免得NLog自身的异常导致整个应用程序的崩溃。
  • <nlog internalLogFile="file.txt" />- 让NLog将自身运行过程中的日志信息(包括可能出现的异常)写入到文件中。
  • <nlog internalLogLevel="Trace|Debug|Info|Warn|Error|Fatal" /> - 选择写入内部日志的记录等级。该等级设定的越高,相应的输出日志文件将越小。
  • <nlog internalLogToConsole="false|true" /> - 将内部日志信息发送至控制台。
  • <nlog internalLogToConsoleError="false|true" /> - 将内部日志信息发送至标准异常输出(stderr)。

异步处理和包装器(Asynchronous processing and wrapper targets)

NLog的包装器和复合输出目标特性让我们能够修改输出目标的默认行为,这种修改体现在如下几个方面:

  • 异步处理(向目标输出将用单独的线程处理)
  • 异常时自动重试
  • 负载平衡
  • 缓存
  • 过滤
  • 备用输出目标(主输出目标失败时启用备用输出目标)

只要在配置文件中将若干个target节点嵌套起来,即可完成对包装器或复合输出目标的定义。嵌套深度没有任何限制。例如为某个输出目标添加异步处理以及异常自动重试功能,只要按照如下代码配置NLog即可:

<targets>
<target name="n" xsi:type="AsyncWrapper">
<target xsi:type="RetryingWrapper">
<target xsi:type="File" fileName="${file}.txt"/>
</target>
</target>
</targets>

异步处理特性极为常用,因此NLog提供了一种简写方式——即 <targets async="true" /> ,这样该输出目标将自动应用AsyncWrapper包装器。

扩展(Extendsions)

关于扩展的详细信息请查看Extending NLog

参考文档

  1. https://github.com/NLog/NLog/wiki/Configuration-file
  2. http://www.cnblogs.com/dflying/archive/2006/12/06/584426.html
 
 
分类: NLog

[转]NLog学习笔记二:深入学习的更多相关文章

  1. WPF的Binding学习笔记(二)

    原文: http://www.cnblogs.com/pasoraku/archive/2012/10/25/2738428.htmlWPF的Binding学习笔记(二) 上次学了点点Binding的 ...

  2. AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用)

    AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用) 当发送一个请求后,客户端无法确定什么时候会完成这个请求,所以需要用事件机制来捕获请求的状态XMLHttpRequest对象提供了on ...

  3. [Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计

    源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证 ...

  4. JMX学习笔记(二)-Notification

    Notification通知,也可理解为消息,有通知,必然有发送通知的广播,JMX这里采用了一种订阅的方式,类似于观察者模式,注册一个观察者到广播里,当有通知时,广播通过调用观察者,逐一通知. 这里写 ...

  5. java之jvm学习笔记二(类装载器的体系结构)

    java的class只在需要的时候才内转载入内存,并由java虚拟机的执行引擎来执行,而执行引擎从总的来说主要的执行方式分为四种, 第一种,一次性解释代码,也就是当字节码转载到内存后,每次需要都会重新 ...

  6. Java IO学习笔记二

    Java IO学习笔记二 流的概念 在程序中所有的数据都是以流的方式进行传输或保存的,程序需要数据的时候要使用输入流读取数据,而当程序需要将一些数据保存起来的时候,就要使用输出流完成. 程序中的输入输 ...

  7. 《SQL必知必会》学习笔记二)

    <SQL必知必会>学习笔记(二) 咱们接着上一篇的内容继续.这一篇主要回顾子查询,联合查询,复制表这三类内容. 上一部分基本上都是简单的Select查询,即从单个数据库表中检索数据的单条语 ...

  8. NumPy学习笔记 二

    NumPy学习笔记 二 <NumPy学习笔记>系列将记录学习NumPy过程中的动手笔记,前期的参考书是<Python数据分析基础教程 NumPy学习指南>第二版.<数学分 ...

  9. Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(二) indigo tools

    中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS for Robotics Pr ...

  10. Redis学习笔记二 (BitMap算法分析与BitCount语法)

    Redis学习笔记二 一.BitMap是什么 就是通过一个bit位来表示某个元素对应的值或者状态,其中的key就是对应元素本身.我们知道8个bit可以组成一个Byte,所以bitmap本身会极大的节省 ...

随机推荐

  1. MVC进阶篇(四)——[HttpGet]和[HttpPost]

    前言 Get和post,一个获取请求,一个提交请求,在MVC里面用法也很特别,总结一下,我理解的不是特别深刻,希望多多交流. 内容 [HttpGet] 需求: 用户想要通过点击修改按钮来达到修改这部分 ...

  2. Unity---动画系统学习(6)---Avatar Mask动画融合、Layers动画分层、IK反向动力学

    1. 介绍 Avatar Mask(动画融合) 前面我们一直介绍的都是动画混合,一般用于解决边跑边转弯的问题.而动画融合一般用于解决例如边跑边挥手的问题. 简单说就是让跑步去控制腿的骨骼,挥手控制手的 ...

  3. django form tips

    1.form将获取的参数传递到field 2.field中的函数 to_python 数据库到python中变量 get_prep_value python变量到数据库 validate 验证,也可以 ...

  4. 3-19bug随即

    #方案录入 ### 国外网络访问,录入添加图片,上传后图片显示不出. ``` * 后台有返回数据,前端显示巨慢,待检查 * ``` ### 产品信息,富文本信息加载不出

  5. ubuntu16.04 chromium浏览器无法启动

    点击浏览器不能启动,在终端输入: chromium -browser %U 错误如下: [/)] NSS_VersionCheck("3.26") failed. NSS > ...

  6. ios网络 -- HTTP请求 and 文件下载/断点下载

    一:请求 http://www.jianshu.com/p/8a90aa6bad6b 二:下载 iOS网络--『文件下载.断点下载』的实现(一):NSURLConnection http://www. ...

  7. springcloud微服务总结四 负载均衡

    一:Ribbon简介 Ribbon是Netflix公司开源的一个负载均衡的项目,是一个客户端负载均衡器,运行在客户端上.它是一个经过了云端测试的IPC库,可以很好地控制HTTP和TCP客户端的一些行为 ...

  8. 红蓝对抗 - 蓝队手册(BTFM)(转载)

    本文已发表在嘶吼RoarTalk,未经授权,请勿转载! http://www.4hou.com/technology/10173.html 最佳阅读体验版:https://stackedit.io/v ...

  9. java 开发原则(七个)

    转自 : https://blog.csdn.net/u011288271/article/details/52497602 对于Java看到过一个很有意思的说法:Java有六大心法,23种武功招式. ...

  10. python学习之路---day18--反射

    一:isinstance,type,issubclass  001:内置函数:isinstance() class Base: pass class Foo(Base): pass class Bar ...