自行控制loadrunner的socket协议性能测试 (转)
摘要:通过实例讲解loadrunner中的socket协议性能测试的一种测试方法,如何不依赖loadrunner既定规则,自行控制收发数据包
关键词:Loadrunner,socket,自行控制,收发数据包
一.前言
用过loadrunner的socket协议进行性能测试的同学都知道,只需要录制短短的几句命令,就可以实现socket的链接、收发数据包和关闭链接,一时大爽,不过紧跟着的就是没完没了的折磨。刚开始参数化数据包发送接收都行,慢慢的发现,很多情况下,收发数据包的长度和内容都是不可确定的,加上十六进制和ASCII,甚至协议和加密等等因素混合在一起,简直就是灾难。于是自行控制数据包收发成了可选项,虽然loadrunner提供了相关的函数,但是真的面对进制转换,面对没完没了的<memory violation : Exception ACCESS_VIOLATION received>,很多人只能另外寻找办法完成任务。
本来想全面剖析loadrunner的socket协议性能测试,发现需要厘清的细节太多了,只能尽力讲清楚下面这个例子中遇到的各个知识点了。
二.任务的提出
这个性能测试是很常见的一种情况,前置机链接了各类不同的硬件设备客户端,各个硬件设备客户端使用了不同的协议,协议承载了大量的不同业务,不过数据包的基本结构相同,由首部、包体和校验码组成,既有TCP链接也有UDP链接,数据发送方式上都是使用的短链接,也就是链接上服务器,发送完数据就立刻关闭了链接。现在需要loadrunner模拟不同的硬件设备,测试前置机的并发能力。
数据包结构:
006.jpg
系统架构:
001.jpg
三.实现方案讨论
这个场景很常见,不过也比较复杂。
如果采用传统的录制回放,需要先选择几种有代表性的硬件类型和重点业务,录制出脚本,可以想象需要录制的脚本有很多,如果进行参数化,必须要搞清楚各种协议,重新组包,这个工作量太大了。
或者开发提供两个动态链接库,一个用来对各种协议实现编解码,另外一个包括了需要模拟的硬件类型的重点业务,第二个动态链接库调用第一个,在loadrunner中加载了动态链接库以后,直接调用相关的业务操作函数就可以了。这个够通用,不过开发谁有空搭理你呀。况且如果说这个,这篇文章就不用写了。
那还有第三种方法,现在收发的数据包在前置机上有日志文件保存,可以将各种硬件类型发送的数据包日志文件分类搜集到,然后做两个脚本,一个TCP的,一个UDP的,逻辑都是同样的,打开数据表日志文件,读出数据包发送,将发送和接收到的数据包写入本地日志文件,这样就只需要编写两个脚本,拷贝出多份,每个脚本下放入不同的数据包文件模拟出不同的硬件类型。
看起来这种方式最简单,再分析一下,是否可行。
很多协议中会在链接上服务器后,服务器端提供一个唯一串返回,做为一次通讯的唯一标识,加入到后续的数据包中,这里协议倒是没有这个问题,要不每次发送数据包前,还得根据返回的唯一串来修改要发送的数据包,真是幸运。
这样看来建立链接后,数据包可以不做任何修改就能发送出去。不过有些业务,例如增加业务,前置机接收到任务后,可能会写入表,如果已经存在可能会冲突,所以测试前需要清空数据库,只保留初始化数据。
这样还有一个好处,测试的业务和实际生产的业务是完全一致的,无论种类还是比例。缺点是这里的数据包文件会不会不够大,发一会就发完了,看来还需要有个工具来生成足够多的数据包的文件。不过怎么说也是松散耦合了。
经过确认,也没有出现某硬件的某个业务,混合使用TCP和UDP的情况。
看来这个方案没有太大的问题,就这样吧。
四.技术要点讲解
1. 如何开始录制一个最简单的收发数据包脚本
开始录制脚本的时候,使用了一个绿色软件SocketTool.exe,在本机启动了一个TCP服务器端:
002.jpg
使用loadrunner录制windows application,启动一个新的SocketTool.exe,创建一个TCP Client,链接刚才启动的服务器,钩选上显示十六进制值,发送313233,别写空格进去,点击发送数据,然后再在服务器端发送点数据回客户端,最后客户端点击断开,脚本就录制完成了。
003.jpg
004.jpg
脚本就四句:
lrs_create_socket("socket0", "TCP", "LocalHost=0", "RemoteHost=server:60000", LrsLastArg);
lrs_send("socket0", "buf0", LrsLastArg);
lrs_receive("socket0", "buf1", LrsLastArg);
lrs_close_socket("socket0");
数据文件data.ws:
;WSRData 2 1
send buf0 3
"123"
recv buf1 3
"456"
-1
后面的脚本就在此基础上修改了。
2. 写日志文件
假设脚本并发了五个用户,如果都往一个日志文件里面写入内容,就可能出现各个用户日志交织在一起的情况,如果需要每个用户独立使用自己的日志文件,可以创建一个参数vurid
005.jpg
sprintf(cReqSeqNo,"%s%s20d459b3412a2b",cNow,);
定义变量:
char cLogFile[100]="\0"; //日志文件
long filedeslog=0; //日志文件句柄
在vuser_init中打开日志文件:
sprintf(cLogFile,"lrsocket%s.log",lr_eval_string("{vurid}"));
if((filedeslog = fopen(cLogFile, "a+")) == NULL)
{
lr_output_message("Open File Failed!");
return -1;
}
//写入日志文件内容
fwrite("\nopen file:", strlen("\nopen file:"), 1, filedeslog);
fwrite(cFileName, strlen(cFileName), 1, filedeslog);
fwrite("\n", 1, 1, filedeslog);
在vuser_end中关闭日志文件:
fclose(filedeslog);
3. 一行一行读数据包文件
定义部分:
char cFileName[100]="\0"; //数据包文件名
long filedes=0; //数据包文件句柄
char cLine[2048]="\0"; //文件中一行
读文件方法:
sprintf(cFileName,"%s","data.txt");
if((filedes = fopen(cFileName, "r")) == NULL)
{
lr_output_message("Open File Failed!");
return -1;
}
while (!feof(filedes)) {
fscanf(filedes, "%s", cLine);
lr_output_message("read:%s", cLine);
}
fclose(filedes);
4. 字符串转换为十六进制数据包
定义:
unsigned char cOut[1024]="\0"; //记录转换出来的数据包,发送出去的数据包
在这里虽然表面是字符数组,不过请大家千万别把cOut[]当成字符串来处理,而应该理解为一个存放一系列十六进制数据的数组。这有什么区别吗?当然有。
比如你现在要发出一个数据包16进制是:31 32 00 33 34,该数组中就该存储着(十进制):
cOut[0]=49
cOut[1]=50
cOut[2]= 0
cOut[3]=51
cOut[4]=52
发送数据包的时候就应该发送长度为5,如果处理为了字符串,发送strlen(cOut),可以想象,逢零就停止了,只发出去了前两个字节。接收的时候自然也不可以使用strcpy(cOut,BufVal),因为遇到零就会停止,如果包中有00字节,就会造成数据不完整。
//进制转换 m=0; memset(cOut,0,sizeof(cOut)); for (k=0;k<strlen(cLine);k++) { if (k % 2==1) { cTmp[0]=cLine[k-1]; cTmp[1]=cLine[k]; cTmp[2]=0; sscanf(cTmp,"%x", &lngTrans); cOut[m]=lngTrans; m++; } } |
首先初始化cOut的所有字节为0;
读取从文件中取出的一行;
每遇到偶数字符,就读出来两个字符,放入cTmp字符串,使用sscanf(cTmp,"%x", &lngTrans);
比如cTmp中存着”31”,理解为16进制转换出来,lngTrans=0x31;
然后再把转换出来的数据放入cOut中,得到要发出的数据包
如果想看看cOut里面存的内容:
unsigned char *p; p=cOut; for (i=0;i<strlen(cLine)/2;i++) { lr_output_message("package ready:%x,%d,%x",p,*p,*p); p++; } |
在loadrunner中不可以直接引用cOut[0]的方式打印值,需要使用指针。连指针的地址都打给你看了,这下够清楚了吧。
5. 发送自己定义的数据包
建立链接我就不写了,发送自己定义的数据包:
lrs_set_send_buffer("socket0", (char *)cOut, strlen(cLine)/2 );
lrs_send("socket0", "buf0", LrsLastArg);
说明:
1. (char *)cOut 是因为函数的参数定义
int lrs_set_send_buffer ( char *s_desc,char *buffer, int size );
2.
strlen(cLine)/2不可写为strlen(cOut),一定要牢牢记住这里不是发送的字符串,而是一个二进制数据包;
6.
接收数据包到自定义缓冲区
代码:
char *BufVal; //记录接收到的数据包 int intGetLen=0; //记录接收数据包的长度 lrs_receive_ex("socket0", "buf1", "NumberOfBytesToRecv=4", LrsLastArg); lrs_get_last_received_buffer("socket0",&BufVal, &intGetLen); |
说明:
1.
intGetLen必须定义为int,而不可是long,为啥?函数定义决定的:
int lrs_get_last_received_buffer ( char *s_desc, char **data,int *size );
2.
"NumberOfBytesToRecv=4"此处loadrunner的帮助中例子写错了,当时我照着粘贴下来,死活报那个恐怖的<memory violation : Exception ACCESS_VIOLATION received>,后来仔细看了看,明白了,例子上NumberOfBytesToRecv前面多了一个空格,删除了就可以了;
3.
定义接收数据包长度,这个参数只适应于TCP协议,UDP就不行了
7.
从自定义缓冲区读出数据
代码:
char cGetLen[5]="\0"; //记录接收到的前四个字节 memset(cGetLen,0,sizeof(cGetLen)); for (j=0;j<intGetLen;j++) { sprintf(cT1,"%02x",(unsigned char)*BufVal); strcat(cGetLen,cT1); BufVal++; } |
说明:
1.
初始化接收数组cGetLen所有字节为0;
2.
(unsigned char)*BufVal将BufVal指向的值一个个字节读出,按照无符号数解读为16进制和十进制,如果不设定为无符号数,碰到诸如0xA0,转换成十进制字符串就不是”160”,会变成一个负值”-95”,高位被解读为了符号;
3.
cGetLen不用定义为无符号的,他只是用来将16进制串转化为字符串写入日志用的,并不是存储的数据包
8.
如何释放自定义缓冲区
代码:
for (j=0;j<intGetLen;j++) { BufVal--; } lrs_free_buffer(BufVal); |
用完了缓冲区BufVal后需要释放,否则BufVal不断的取得返回,就会越来越长,定位就变得麻烦,用起来不方便。最初释放的时候也是遭遇<memory violation : Exception ACCESS_VIOLATION
received>。查看了例子,想了半天,终于明白了,我之前读取缓冲区操作了指针,而释放需要是初始的头指针,于是写了一段狗血的代码,通过循环,回到初始状态进行释放。-_-|||
9.
如何根据数据包返回计算为十进制数
接收数据的时候是分成两个步骤,首先取得四个字节,计算出后续数据包的长度,然后再指定长度进行接收。所以得到返回的四个字节后,需要计算出长度。这里我是一个字节一个字节转换为十进制的值,例如:
0x11 0x22 0x33 0x44=0d17 0d34 0d51 0d68=256^3*17+256^2*34+256^1*51+256^0*68
代码:
定义: unsigned char cT2[3]="\0"; //记录接收到的10进制字符串 long lngGetData=0; //记录后续数据包长度 int iByte=0; //四个字节的单个字节的10进制数 int iaR[4]={0,0,0,0}; //记录四个字节的十进制值 for (j=0;j<intGetLen;j++) { sprintf(cT2,"%d",(unsigned char)*BufVal); iByte=atoi(cT2); iaR[j]=iByte; BufVal++; } lngGetData=iaR[0]*16777216+iaR[1]*65536+iaR[2]*256+iaR[3]; |
通过atoi把ASCII码转换为int值,比如cT2=”160”,atoi后就成了数值的160;
五.小节
学多用少是一个大的战略原则,尽可能用最简单最适合的法子解决问题,loadrunner的socket测试本篇中没有提到如何和参数打交道的问题,也没有描述UDP和TCP的细节差异,接收报文也只是长度数据两段式的收取,没有讲到不确定长度使用终止串的收取方法,一篇文章终归难以尽言,抛砖引玉,如有错漏,不吝赐教。
代码和工具下载:
http://download.csdn.net/detail/testingba/4305645
转自:http://blog.csdn.net/testingba/article/details/7571911
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