EventTrigger事件触发器。

相比较数据,属性,事件触发器是XAML的UI层中最重要的一个部分。

事件触发器中,触发的效果是动画,不再是setter。

也是很有意思的

  <对象.Style>
<Style TargetType="对象">
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="事件">
//动画
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</对象.Style>

下面给一个小小的例子

当鼠标移动要按钮上时,按钮的宽度会变宽,离开时按钮的宽度会变回去

    <Grid>
<Button Height="50" Width="100" >
<Button.Style>
<Style TargetType="Button">
<Setter Property="Content" Value="点击"/>
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Width" From="100" To="150" Duration="00:00:1"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Width" From="150" To="100" Duration="00:00:1"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Button.Style>
</Button> </Grid>

有很多的事件可以利用,在创建一个UI动画时,事件触发器是一个必不可少的哦

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