DOM:文档对象模型 --树模型 文档:标签文档,对象:文档中每个元素对象,模型:抽象化的东西

一:window:

属性(值或者子对象): opener:打开当前窗口的源窗口,如果当前窗口是首次启动浏览器打开的,则opener是null,可以利用这个属性来关闭源窗口。

    方法(函数): 事件(事先设置好的程序,被触发):

1.window.open("第一部分","第二部分","第三部分","第四部分");

特征参数:

第一部分:写要打开的页面地址

第二部分:打开的方式,_blank 是在新窗口打开 _self

第三部分:控制打开的窗口,可以写多个,用空格隔开      (1)toolbar=no新打开的窗口无工具条

                            (2)menubar=no无菜单栏 status=no无状态栏

                            (3)width=100 height=100 宽度高度

                              (4)left=100 打开的窗口距离左边多少距离

                            (5)resizable=no窗口大小不可调

                            (6)scrollbars=yes 出现滚动条

                            (7) location=yes 有地址栏

    返回值:新打开的窗口对象

2:最简单的打开窗口 window.open("http://www.baidu.com","_blank","toolbar=no");  在一个新窗口中打开百度。

3:打开窗口,并保存在一个变量中 var w= window.open();

4:只打开窗口一次,例子如下:

if(w==null)

{

w=window.open("http://www.baidu.com","_blank","toolbar=no");

}

这里用一个if语句,判断w的值是否为空,打开一个窗口之后w的值就不为空了,之后再点击鼠标调用此函数则不执行打开新窗口。

5: close():关闭指定的窗口

window.close():关闭当前窗口

  w.close():关闭w窗口

  关闭多个子窗口:放在数组中的窗口:w[i].close();

  关闭打开当前窗口的源窗口      window.opener.close();

6:间隔和延迟: *******

  window.setInterval("要执行的代码",间隔的毫秒数)

  window.clearInterval(间隔的id); 循环一次之后用来清除隔几秒执行的代码

  window.setTimeout("要执行的代码",延迟的毫秒数)

  window.clearTimeout(延迟的id);清除setTimeout,一般延迟执行较为常用。

7:页面操作

  window.navigate("url") ;跳转页面;

  window.moveTo(x,y); 移动页面

  window.resizeTo(宽,高); 调整页面

  window.scrollTo(x,y);滚动页面至哪里

8:模态对话框

  window.showModalDialog("url","向目标对话框传的值","窗口特征参数") 打开模态对话框

  模态对话框必须关掉才能对后端操作。

  模块对话框和窗口的区别是永远置顶。

  特征参数:用分号隔开,像素大小用px。dialogHeight,dialogWidth,center,等

  window.showModelessDialog("url","向目标对话框传的值","窗口特征参数")打开非模块对话框,不用关闭可以操作后面。

9. window.history对象

  历史记录,通过历史记录可以操作页面前进或者后退

  window.history.back();后退

  window.history.forward();前进

  window.history.go(n); n是正数代表前进n个页面,n是负数代表后退n个页面。*

10. window.location对象

  location地址栏

  var s = window.location.href;获取当前页面的地址

  window.location.href="http://www.baidu.com";修改页面地址,会跳转页面 *******

  window.location.hostname: 主机名,域名,网站名,可用变量接收

  window.location.pathname: 路径名,可用变量接收

11. window.status对象

  status状态栏,可以给状态栏添加要显示的文字

  window.status="要在状态栏显示的内容";设置状态栏文字

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