关于JAVA多线程并发synchronized的测试与合理使用
在项目开发中, 或许会碰到JAVA的多线程处理, 为保证业务数据的正常, 必须加上锁机制, 常用的处理方法一般是加上synchronized关键字, 目前JDK版本对synchronized已经做了很好的优化, 我们不用再考虑其性能, 但在实际使用中, 往往由于处理不当, 导致系统性能的严重下降, 那么该如何合理的使用synchronized, 必须对其使用方式有个全面了解, 在网上搜寻的资料, 给出的是四种使用方式, 其实可总结为两种, 一个是同步代码块, 一个是同步方法体, 那么该如何使用, 请看下面的测试:
准备两个方法, 对同一个变量做加法, 再对每个方法, 分别开十个线程执行:
[java]
public class ThreadUnit
{
private int i = 0;
private Object obj1 = new Object();
private Object obj2 = new Object();
public synchronized Integer doAdd1(Long start) throws Exception
{
Thread.sleep(100);
++i;
Thread.sleep(100);
return i;
}
public Integer doAdd2(Long start) throws Exception
{
Thread.sleep(100);
++i;
Thread.sleep(100);
return i;
}
}
相关代码:
[java]
// 十个线程同时执行方法2
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
new Thread(new MessageThread(1, threadUnit))。start();
}
// 十个线程同时执行方法2
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
new Thread(new MessageThread(2, threadUnit))。start();
}
线程处理:
[java]
public void run()
{
try
{
if (operate == 2)
{
long start = System.currentTimeMillis();
int i = threadUnit.doAdd2(start);
long takeTime = System.currentTimeMillis() - start;
System.out.println("doAdd2() => i=" + i + ", spendTime=" + takeTime + "ms");
spendTime += takeTime;
}
else
{
long start = System.currentTimeMillis();
int i = threadUnit.doAdd1(start);
long takeTime = System.currentTimeMillis() - start;
System.out.println("doAdd1() => i=" + i + ", spendTime=" + takeTime + "ms");
spendTime += takeTime;
}
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
运行结果:
1. 在两个方法体上都加上synchronized
[java]
public synchronized Integer doAdd1(Long start) throws Exception
[java]
public synchronized Integer doAdd2(Long start) throws Exception
执行结果:
[html]
doAdd1() => i=1, spendTime=203ms
doAdd2() => i=2, spendTime=406ms
doAdd2() => i=3, spendTime=609ms
doAdd2() => i=4, spendTime=796ms
doAdd2() => i=5, spendTime=1000ms
doAdd2() => i=6, spendTime=1203ms
doAdd2() => i=7, spendTime=1406ms
doAdd2() => i=8, spendTime=1609ms
doAdd2() => i=9, spendTime=1812ms
doAdd2() => i=10, spendTime=2015ms
doAdd2() => i=11, spendTime=2218ms
doAdd1() => i=12, spendTime=2406ms
doAdd1() => i=13, spendTime=2609ms
doAdd1() => i=14, spendTime=2812ms
doAdd1() => i=15, spendTime=3015ms
doAdd1() => i=16, spendTime=3218ms
doAdd1() => i=17, spendTime=3421ms
doAdd1() => i=18, spendTime=3625ms
doAdd1() => i=19, spendTime=3828ms
doAdd1() => i=20, spendTime=4015ms
花费时间:42226ms
都是有序执行, 变量值没有产生错乱, 但花费时间42226ms
2.在doAdd1方法上加上synchronized, doAdd2不加。
[java]
public synchronized Integer doAdd1(Long start) throws Exception
执行结果:
[java]
doAdd1方法加上synchronized:
doAdd1() => i=9, spendTime=204ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd1() => i=10, spendTime=391ms
doAdd1() => i=11, spendTime=610ms
doAdd1() => i=12, spendTime=813ms
doAdd1() => i=13, spendTime=1016ms
doAdd1() => i=14, spendTime=1219ms
doAdd1() => i=15, spendTime=1422ms
doAdd1() => i=16, spendTime=1610ms
doAdd1() => i=17, spendTime=1813ms
doAdd1() => i=18, spendTime=2016ms
花费时间:12994ms
doAdd2方法瞬间执行完成, 之后doAdd1方法则是串行有序执行。 这时doAdd2方法获取的变量值已经错乱, doAdd1获取的正常。 花费时间:12994ms
3. 两个方法在都没使用synchronized前的情况:
执行结果:
[java]
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
花费时间:4060ms
可以看到, 两个方法的变量值获取已经错乱, 但花费时间最少4060ms
4. 使用同步块, 在两个方法内采用不同的对象锁:
doAdd1:
[java]
synchronized (obj1)
{
Thread.sleep(100);
++i;
Thread.sleep(100);
return i;
}
doAdd2:
[java]
synchronized (obj2)
{
Thread.sleep(100);
++i;
Thread.sleep(100);
return i;
}
执行结果:
[html]
doAdd1() => i=2, spendTime=203ms
doAdd2() => i=2, spendTime=203ms
doAdd1() => i=4, spendTime=406ms
doAdd2() => i=4, spendTime=406ms
doAdd1() => i=6, spendTime=609ms
doAdd2() => i=6, spendTime=609ms
doAdd1() => i=8, spendTime=812ms
doAdd2() => i=8, spendTime=812ms
doAdd1() => i=10, spendTime=1000ms
doAdd2() => i=10, spendTime=1015ms
doAdd1() => i=12, spendTime=1203ms
doAdd2() => i=12, spendTime=1203ms
doAdd1() => i=14, spendTime=1406ms
doAdd2() => i=14, spendTime=1406ms
doAdd1() => i=16, spendTime=1609ms
doAdd2() => i=16, spendTime=1609ms
doAdd1() => i=18, spendTime=1812ms
doAdd2() => i=18, spendTime=1812ms
doAdd1() => i=20, spendTime=2015ms
doAdd2() => i=20, spendTime=2015ms
花费时间:22165ms
两个方法有序交替执行, 互不影响, 花费时间:22165ms, 相对加锁同一对象执行的时间缩短。
5. 使用同步块, 使用方法参数作为对象锁:
[java]
public Integer doAdd1(Long start) throws Exception
{
synchronized (start)
{
Thread.sleep(100);
++i;
Thread.sleep(100);
return i;
}
}
执行结果:
[java]
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
花费时间:4060ms
执行效果和第三种情况相同, 每个参数作为不同的对象, 即便加上synchronized也不能起到锁的效果。
6. 把调用的类改为静态类, 只在一个方法上加锁:
加锁doAdd1方法:
[java]
public static synchronized Integer doAdd1(Long start) throws Exception
执行结果:
[html]
doAdd1() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd1() => i=10, spendTime=406ms
doAdd1() => i=11, spendTime=609ms
doAdd1() => i=12, spendTime=812ms
doAdd1() => i=13, spendTime=1015ms
doAdd1() => i=14, spendTime=1218ms
doAdd1() => i=15, spendTime=1406ms
doAdd1() => i=16, spendTime=1609ms
doAdd1() => i=17, spendTime=1812ms
doAdd1() => i=18, spendTime=2015ms
花费时间:13135ms
和第二种情形类似, 没有加锁的doAdd2方法瞬间执行完成, doAdd1方法则是串行有序执行。
总结:
1. synchronized关键在于锁定的对象, 如果是同一对象, 那么所有执行线程, 必须等待对象锁释放后才能执行, 如果是不同对象, 那么只对各对象所关联的线程生效。
2. synchronized若加在方法体上, 默认锁定的是对象本身。 对于所有加锁的方法, 都是按照串行规则有序执行, 对于没有加锁的方法, 不受任何影响, 静态类同理。
3. 合理使用synchronized, 既要保证稳定性, 又要保证性能, 需要在两者间作出权衡, 尽量把synchronized范围细度化, 合理控制业务处理流程; 对象操作原子化, 减少锁的使用;
不要盲目在方法体上加synchronized关键字, 如果每个方法负责处理的是不同业务, 那么尽量采用第四种情形, 使用不同的对象锁处理, 而不是锁定整个对象。
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