5.0新特性:

泛型:

泛型的形式:

<E>

<E extends 类型>

<E extends Numner&comparator>  类名&接口,表示E继承Numner类实现comparator接口

<?>  泛型通配符表示任意类型,仅用于传参

<? extends 类型>  表示这个类型可以是该类或者该类的子类。

<? super 类型>  表示这个类型可以是该类或者该类的父类。

泛型的优点:

指定泛型后,取出数据时不需要进行强制类型转换,可以直接赋值给相应类型。

可以限定集合中的元素类型,保证集合中的元素是按照要求放入的。

可以增强多态(继承多个接口而无需写继承类)。

保证参数有效。

泛型的局限性:

不能实例化泛型

T t = new T(); //error

数组不可用泛型限定

List<String>[] list = new List<String>[10];        //错误

E[] a = new E[10];     //错误

类的静态变量不能声明为类的泛型类型

public class GenClass<T> {

private static T t;   //编译错误

}

静态方法可以是泛型方法(在修饰符和返回值之间写泛型),但是不可以使用类的泛型。

static void copyArrayToList(Object[] os,List<T> ls){

//错误,T为类的泛型

}

static <E> void copyArrayToList(E[] os,List<E> ls){

//泛型方法,正确的

}

泛型不能使用简单类型

GenList<int> nList = new GenList<int>(); //编译错误

泛型类不能是异常类,也就是该泛型类不能继承自Throwable以及其子类

public class MyExpection<T> extends Exception{ }   //编译错误

可以抛出(throws)泛型类,但catch的参数不能是泛型类。

注意:

编译时类型的泛型和运行时类型的泛型一定要一致,没有多态。

支持泛型的集合,只能存放指定的类型,或者是指定类型的子类型。

注释(元数据):

描述代码的代码,作用是规范编译器的语法。

三种内置注释:

@Deprecated 所标注的程序元素是不推荐使用的

@Override 检查是否为合法的覆盖父类的方法

@SuppressWarnings 注释类或方法,忽略其中的某些类型的警告信息

注释的三种类型:

标记注释:不需要任何参数

@Override

@Deprecated

单值注释:有一个值的注释

@注释名(值名=值)

值名一般为value,可以省略的,直接写值就可以

值的类型是有限制的,只能是以下几种:

8种基本数据类型

String

Class

Enum

Annotation

以及他们的数组

多值注释:每个值之间用逗号隔开

四种元注释:java.lang.annotation中的类

元注释:注释注释的注释,用来限定注释的特征

@Terget  用来限定某个注释的使用范围,可以对什么元素进行注释

@Retention  用来描述注释的有效范围

@Inherited  用来描述某注释是否有继承性

@Documented  用来限定注释的信息是否能够进行文档化

自定义注释:

在自定义注释时,要用元注释来进行描述。

如:

import java.lang.annotation.*;

@Target({ElementType.METHOD})

@Inherited

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

@Documented

public @interface InProgress {

String author();         //定义属性

String limited();

}

解析注释:利用反射

1、Class.forName()

2、getMethod

3、判断是否有注释

4、getAnnotation

并发线程:

三个多线程包:

java.util.concurrent    包含了常用的多线程工具,是新的多线程工具的主体。

java.util.concurrent.atomic    包含了不用加锁情况下就能改变值的原子变量。

java.util.concurrent.locks    包含锁定的工具。

Executor接口:

替代了Thread类,他可以创建定量的、动态的以及周期性的线程池。

ExecutorService接口:

线程池,用来存放线程来节省创建和销毁资源的消耗。

Callable和Future接口:

Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。Callable和Runnable有几点不同:

Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().

Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。

call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。

运行Callable任务可拿到一个Future对象,通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。

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