我做的一个websocket的demo(php server)
notice:
通过命令行执行php文件 如 php -q c:\path\server.php
通过本地web服务器访问 http://127.0.0.1/websocket/index.php即可
notice:
需要php5.3或以上的执行环境,和一个web服务器如apache
浏览器需支持html5 web socket
这里监听 socket端口 9505,如遇到端口被占用可能需要在这两个文件内修改端口或者杀死相应端口进程
页面手机上看起来比pc上好看!
1.客户端代码 html文件
1.client code:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>chatdemo</title>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
<link href="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.2/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
<style type="text/css">
<!--
html, body {
min-height: 100%; } body {
margin: 0;
padding: 0;
width: 100%;
font-family: "Microsoft Yahei",sans-serif, Arial; } .container {
text-align: center; } .title {
font-size: 16px;
color: rgba(0, 0, 0, 0.3);
position: fixed;
line-height: 30px;
height: 30px;
left: 0px;
right: 0px;
background-color: white; } .content {
background-color: #f1f1f1;
border-top-left-radius: 6px;
border-top-right-radius: 6px;
margin-top: 30px; }
.content .show-area {
text-align: left;
padding-top: 8px;
padding-bottom: 168px; }
.content .show-area .message {
width: 70%;
padding: 5px;
word-wrap: break-word;
word-break: normal; }
.content .write-area {
position: fixed;
bottom: 0px;
right: 0px;
left: 0px;
background-color: #f1f1f1;
z-index: 10;
width: 100%;
height: 160px;
border-top: 1px solid #d8d8d8; }
.content .write-area .send {
position: relative;
top: -28px;
height: 28px;
border-top-left-radius: 55px;
border-top-right-radius: 55px; }
.content .write-area #name{
position: relative;
top: -20px;
line-height: 28px;
font-size: 13px; }
-->
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="title">简易聊天demo</div>
<div class="content">
<div class="show-area"></div>
<div class="write-area">
<div><button class="btn btn-default send" >发送</button></div>
<div><input name="name" id="name" type="text" placeholder="input your name"></div>
<div>
<textarea name="message" id="message" cols="38" rows="4" placeholder="input your message..."></textarea>
</div>
</div>
</div>
</div> <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.2/js/bootstrap.min.js"></script>
<script>
$(function(){
var wsurl = 'ws://127.0.0.1:9505/websocket/server.php';
var websocket;
var i = 0;
if(window.WebSocket){
websocket = new WebSocket(wsurl); //连接建立
websocket.onopen = function(evevt){
console.log("Connected to WebSocket server.");
$('.show-area').append('<p class="bg-info message"><i class="glyphicon glyphicon-info-sign"></i>Connected to WebSocket server!</p>');
}
//收到消息
websocket.onmessage = function(event) {
var msg = JSON.parse(event.data); //解析收到的json消息数据 var type = msg.type; // 消息类型
var umsg = msg.message; //消息文本
var uname = msg.name; //发送人
i++;
if(type == 'usermsg'){
$('.show-area').append('<p class="bg-success message"><i class="glyphicon glyphicon-user"></i><a name="'+i+'"></a><span class="label label-primary">'+uname+' say: </span>'+umsg+'</p>');
}
if(type == 'system'){
$('.show-area').append('<p class="bg-warning message"><a name="'+i+'"></a><i class="glyphicon glyphicon-info-sign"></i>'+umsg+'</p>');
} $('#message').val('');
window.location.hash = '#'+i;
} //发生错误
websocket.onerror = function(event){
i++;
console.log("Connected to WebSocket server error");
$('.show-area').append('<p class="bg-danger message"><a name="'+i+'"></a><i class="glyphicon glyphicon-info-sign"></i>Connect to WebSocket server error.</p>');
window.location.hash = '#'+i;
} //连接关闭
websocket.onclose = function(event){
i++;
console.log('websocket Connection Closed. ');
$('.show-area').append('<p class="bg-warning message"><a name="'+i+'"></a><i class="glyphicon glyphicon-info-sign"></i>websocket Connection Closed.</p>');
window.location.hash = '#'+i;
} function send(){
var name = $('#name').val();
var message = $('#message').val();
if(!name){
alert('请输入用户名!');
return false;
}
if(!message){
alert('发送消息不能为空!');
return false;
}
var msg = {
message: message,
name: name
};
try{
websocket.send(JSON.stringify(msg));
} catch(ex) {
console.log(ex);
}
} //按下enter键发送消息
$(window).keydown(function(event){
if(event.keyCode == 13){
console.log('user enter');
send();
}
}); //点发送按钮发送消息
$('.send').bind('click',function(){
send();
}); }
else{
alert('该浏览器不支持web socket');
} });
</script>
</body>
</html>
2.socket服务器端代码 php文件
2.php code:
<?php
$host = '127.0.0.1';
$port = '9505';
$null = NULL; //创建tcp socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
socket_bind($socket, 0, $port); //监听端口
socket_listen($socket); //连接的client socket 列表
$clients = array($socket); //设置一个死循环,用来监听连接 ,状态
while (true) { $changed = $clients;
socket_select($changed, $null, $null, 0, 10); //如果有新的连接
if (in_array($socket, $changed)) {
//接受并加入新的socket连接
$socket_new = socket_accept($socket);
$clients[] = $socket_new; //通过socket获取数据执行handshake
$header = socket_read($socket_new, 1024);
perform_handshaking($header, $socket_new, $host, $port); //获取client ip 编码json数据,并发送通知
socket_getpeername($socket_new, $ip);
$response = mask(json_encode(array('type'=>'system', 'message'=>$ip.' connected')));
send_message($response);
$found_socket = array_search($socket, $changed);
unset($changed[$found_socket]);
} //轮询 每个client socket 连接
foreach ($changed as $changed_socket) { //如果有client数据发送过来
while(socket_recv($changed_socket, $buf, 1024, 0) >= 1)
{
//解码发送过来的数据
$received_text = unmask($buf);
$tst_msg = json_decode($received_text);
$user_name = $tst_msg->name;
$user_message = $tst_msg->message; //把消息发送回所有连接的 client 上去
$response_text = mask(json_encode(array('type'=>'usermsg', 'name'=>$user_name, 'message'=>$user_message)));
send_message($response_text);
break 2;
} //检查offline的client
$buf = @socket_read($changed_socket, 1024, PHP_NORMAL_READ);
if ($buf === false) {
$found_socket = array_search($changed_socket, $clients);
socket_getpeername($changed_socket, $ip);
unset($clients[$found_socket]);
$response = mask(json_encode(array('type'=>'system', 'message'=>$ip.' disconnected')));
send_message($response);
}
}
}
// 关闭监听的socket
socket_close($sock); //发送消息的方法
function send_message($msg)
{
global $clients;
foreach($clients as $changed_socket)
{
@socket_write($changed_socket,$msg,strlen($msg));
}
return true;
} //解码数据
function unmask($text) {
$length = ord($text[1]) & 127;
if($length == 126) {
$masks = substr($text, 4, 4);
$data = substr($text, 8);
}
elseif($length == 127) {
$masks = substr($text, 10, 4);
$data = substr($text, 14);
}
else {
$masks = substr($text, 2, 4);
$data = substr($text, 6);
}
$text = "";
for ($i = 0; $i < strlen($data); ++$i) {
$text .= $data[$i] ^ $masks[$i%4];
}
return $text;
} //编码数据
function mask($text)
{
$b1 = 0x80 | (0x1 & 0x0f);
$length = strlen($text); if($length <= 125)
$header = pack('CC', $b1, $length);
elseif($length > 125 && $length < 65536)
$header = pack('CCn', $b1, 126, $length);
elseif($length >= 65536)
$header = pack('CCNN', $b1, 127, $length);
return $header.$text;
} //握手的逻辑
function perform_handshaking($receved_header,$client_conn, $host, $port)
{
$headers = array();
$lines = preg_split("/\r\n/", $receved_header);
foreach($lines as $line)
{
$line = chop($line);
if(preg_match('/\A(\S+): (.*)\z/', $line, $matches))
{
$headers[$matches[1]] = $matches[2];
}
} $secKey = $headers['Sec-WebSocket-Key'];
$secAccept = base64_encode(pack('H*', sha1($secKey . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11')));
$upgrade = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" .
"Upgrade: websocket\r\n" .
"Connection: Upgrade\r\n" .
"WebSocket-Origin: $host\r\n" .
"WebSocket-Location: ws://$host:$port/demo/shout.php\r\n".
"Sec-WebSocket-Accept:$secAccept\r\n\r\n";
socket_write($client_conn,$upgrade,strlen($upgrade));
}

2.php code:
<?php
$host = '127.0.0.1';
$port = '9505';
$null = NULL; //创建tcp socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
socket_bind($socket, 0, $port); //监听端口
socket_listen($socket); //连接的client socket 列表
$clients = array($socket); //设置一个死循环,用来监听连接 ,状态
while (true) { $changed = $clients;
socket_select($changed, $null, $null, 0, 10); //如果有新的连接
if (in_array($socket, $changed)) {
//接受并加入新的socket连接
$socket_new = socket_accept($socket);
$clients[] = $socket_new; //通过socket获取数据执行handshake
$header = socket_read($socket_new, 1024);
perform_handshaking($header, $socket_new, $host, $port); //获取client ip 编码json数据,并发送通知
socket_getpeername($socket_new, $ip);
$response = mask(json_encode(array('type'=>'system', 'message'=>$ip.' connected')));
send_message($response);
$found_socket = array_search($socket, $changed);
unset($changed[$found_socket]);
} //轮询 每个client socket 连接
foreach ($changed as $changed_socket) { //如果有client数据发送过来
while(socket_recv($changed_socket, $buf, 1024, 0) >= 1)
{
//解码发送过来的数据
$received_text = unmask($buf);
$tst_msg = json_decode($received_text);
$user_name = $tst_msg->name;
$user_message = $tst_msg->message; //把消息发送回所有连接的 client 上去
$response_text = mask(json_encode(array('type'=>'usermsg', 'name'=>$user_name, 'message'=>$user_message)));
send_message($response_text);
break 2;
} //检查offline的client
$buf = @socket_read($changed_socket, 1024, PHP_NORMAL_READ);
if ($buf === false) {
$found_socket = array_search($changed_socket, $clients);
socket_getpeername($changed_socket, $ip);
unset($clients[$found_socket]);
$response = mask(json_encode(array('type'=>'system', 'message'=>$ip.' disconnected')));
send_message($response);
}
}
}
// 关闭监听的socket
socket_close($sock); //发送消息的方法
function send_message($msg)
{
global $clients;
foreach($clients as $changed_socket)
{
@socket_write($changed_socket,$msg,strlen($msg));
}
return true;
} //解码数据
function unmask($text) {
$length = ord($text[1]) & 127;
if($length == 126) {
$masks = substr($text, 4, 4);
$data = substr($text, 8);
}
elseif($length == 127) {
$masks = substr($text, 10, 4);
$data = substr($text, 14);
}
else {
$masks = substr($text, 2, 4);
$data = substr($text, 6);
}
$text = "";
for ($i = 0; $i < strlen($data); ++$i) {
$text .= $data[$i] ^ $masks[$i%4];
}
return $text;
} //编码数据
function mask($text)
{
$b1 = 0x80 | (0x1 & 0x0f);
$length = strlen($text); if($length <= 125)
$header = pack('CC', $b1, $length);
elseif($length > 125 && $length < 65536)
$header = pack('CCn', $b1, 126, $length);
elseif($length >= 65536)
$header = pack('CCNN', $b1, 127, $length);
return $header.$text;
} //握手的逻辑
function perform_handshaking($receved_header,$client_conn, $host, $port)
{
$headers = array();
$lines = preg_split("/\r\n/", $receved_header);
foreach($lines as $line)
{
$line = chop($line);
if(preg_match('/\A(\S+): (.*)\z/', $line, $matches))
{
$headers[$matches[1]] = $matches[2];
}
} $secKey = $headers['Sec-WebSocket-Key'];
$secAccept = base64_encode(pack('H*', sha1($secKey . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11')));
$upgrade = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" .
"Upgrade: websocket\r\n" .
"Connection: Upgrade\r\n" .
"WebSocket-Origin: $host\r\n" .
"WebSocket-Location: ws://$host:$port/demo/shout.php\r\n".
"Sec-WebSocket-Accept:$secAccept\r\n\r\n";
socket_write($client_conn,$upgrade,strlen($upgrade));
}

我做的一个websocket的demo(php server)的更多相关文章
- 一个websocket的demo(php server)
notice: 通过命令行执行php文件 如 php -q c:\path\server.php 通过本地web服务器访问 http://127.0.0.1/websocket/index.php即 ...
- hammer.js方法总结(只做了一个简单的demo)
html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <titl ...
- WebSocket C# Demo
WebSocket 规范 WebSocket 协议本质上是一个基于 TCP 的协议.为了建立一个 WebSocket 连接,客户端浏览器首先要向服务器发起一个 HTTP 请求,这个请求和通常的 HTT ...
- 做为一个前端工程师,是往node方面转,还是往HTML5方面转
文章背景:问题本身来自于知乎,但是我感觉这个问题很典型,有必要把问题在整理一下,重新分享出来. 当看到这个问题之前,我也碰到过很多有同样疑惑的同学,他们都有一个共同的疑问该学php还是nodejs,包 ...
- 高仿“点触验证码”做的一个静态Html例子
先上源码: <html> <head> <title>TouClick - Designed By MrChu</title> <meta htt ...
- 做了一个图片等比缩放的js
做了一个图片等比缩放的js 芋头 发布在view:8447 今天改了一下博客的主题,发现博客主题在ie6下变样了,后来发现是因为某篇文章里的某个图片太大了撑开了容器,导致样式错位,前几天公司需求里 ...
- 实现一个websocket服务器-理论篇
本文是Writing WebSocket servers的中文文档,翻译自MDNWriting WebSocket servers.篇幅略长,个人能力有限难免有所错误,抛砖引玉共同进步. websoc ...
- 做了一个vue的同步tree 的npm组件包
前言:因为现成的tree组件没有找到.亦或是其依赖的其他东西太多,不太合适引入我们的项目,所以自己做了一个.大概样式: 在线例子: https://hamupp.github.io/t-vue-tre ...
- 最近做的一个Spring Boot小项目,欢迎大家访问 http://39.97.115.152/
最近做的一个Spring Boot小项目,欢迎大家访问 http://39.97.115.152/,帮忙找找bug,网站里有源码地址 网站说明 甲壳虫社区(Beetle Community) 一个开源 ...
随机推荐
- Visual Studio 2017 系统发布部署服务器教程
Visual Studio 2017 系统发布部署服务器教程 一.公司网站部署 --- 第一档 _Visual Studio 2017 发布网站系统教程 二.公司网站部署 --- 第二档 ...
- 【java基础】从反射开始(Reflection)
Java学习笔记 https://github.com/SnailDev/java-learning 和我一起启程... 反射(Reflection) 定义 在运行状态中, 对于任意的一个类,都能够知 ...
- WAI-ARIA无障碍网页应用属性完全展示——张鑫旭
一.你至少应该知道ARIA是什么东西! WAI-ARIA指无障碍网页应用.主要针对的是视觉缺陷,失聪,行动不便的残疾人以及假装残疾的测试人员.尤其像盲人,眼睛看不到,其浏览网页则需要借助辅助设备,如屏 ...
- Git 学习之git 起步(一)
起步 本章介绍开始使用 Git 前的相关知识.我们会先了解一些版本控制工具的历史背景,然后试着让 Git 在你的系统上跑起来,直到最后配置好,可以正常开始开发工作.读完本章,你就会明白为什么 Git ...
- 【canvas系列】canvas实现“ 简单的Amaziograph效果”--画对称图【强迫症福利】
标题很难引人入胜,先放个效果图好了 如果图片吸引不了你,那我觉得也就没啥看的了. demo链接: https://win7killer.github.io/demo_set/html_demo/can ...
- web页面超时自动退出方法
思路: 使用 mousemover 事件来监测是否有用户操作页面,写一个定时器间隔特定时间检测是否长时间未操作页面,如果是,退出: 具体时间代码如下(js):var lastTime = new Da ...
- Qt编译目录下exe文件执行报错问题的解决办法
使用Qt5.9.3+vs2017环境,编译项目生成Debug目录,运行其中的exe文件,出现以下错误(qt creator调试状态下或出安装包后是可以运行的): 经过查阅资料,发现是我重新配置Qt开发 ...
- vue图片上传及java存储图片(亲测可用)
1.前言 在使用elementui的upload组件时,我一直无法做到上传的图片和其他数据一起提交.单纯的上传文件,java的存储图片的方式也有局限性. 我知道的后端保存图片有两种方式:一种是直接存储 ...
- PS制作gif动图以及背景透明与消除残影
摘要: 用Photoshop制作gif动画的要点:在窗口菜单中找到“时间轴”选中打开时间轴,单击一帧,设置该帧显示持续时间在图层里将该帧要显示的图层显示,并将不该显示的层隐藏,新建一帧,接下来就是重复 ...
- java 标准输出流、标准错误输出流、标准输入流及扫描仪
初步认识标准输出流.错误输出流.输入流.扫描仪 package com.mydemo.controller; import java.util.Scanner; public class HelloW ...