iOS开发常用函数
1、 三角函数
double sin (double); 正弦
double cos (double);余弦
double tan (double);正切
2 、反三角函数
double asin (double); 结果介于[-PI/2, PI/2]
double acos (double); 结果介于[0, PI]
double atan (double); 反正切(主值), 结果介于[-PI/2, PI/2]
double atan2 (double, double); 反正切(整圆值), 结果介于[-PI, PI]
3 、双曲三角函数
double sinh (double);
double cosh (double);
double tanh (double);
4 、指数与对数
double exp (double);求取自然数e的幂
double sqrt (double);开平方
double log (double); 以e为底的对数
double log10 (double);以10为底的对数
double pow(double x, double y);计算以x为底数的y次幂
float powf(float x, float y); 功能与pow一致,只是输入与输出皆为浮点数
5 、取整
double ceil (double); 取上整
double floor (double); 取下整
6 、绝对值
double fabs (double);求绝对值
double cabs(struct complex znum) ;求复数的绝对值
7 、标准化浮点数
double frexp (double f, int *p); 标准化浮点数, f = x * 2^p, 已知f求x, p ( x介于[0.5, 1] )
double ldexp (double x, int p); 与frexp相反, 已知x, p求f
8 、取整与取余
double modf (double, double*); 将参数的整数部分通过指针回传, 返回小数部分
double fmod (double, double); 返回两参数相除的余数
9 、其他
double hypot(double x, double y);已知直角三角形两个直角边长度,求斜边长度
double ldexp(double x, int exponent);计算x*(2的exponent次幂)
double poly(double x, int degree, double coeffs [] );计算多项式
nt matherr(struct exception *e);数学错误计算处理程序
ios 三种随机数方法
ios 有如下三种随机数方法:
1. srand((unsigned)time(0)); //不加这句每次产生的随机数不变
int
i = rand() %
5;
2. srandom(time(0));
int
i = random() % 5;
3. int
i = arc4random() % 5 ;
注:rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样。
arc4random() 是一个真正的伪随机算法,不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。而且范围是rand()的两倍。在iPhone中,RAND_MAX是0x7fffffff
(2147483647),而arc4random()返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296)。
精确度比较:arc4random()
> random()
> rand()。
常用方法:arc4random
1、获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100
int x
= arc4random() % 100;
2、 获取一个随机数范围在:[500,1000],包括500,包括1000
int y =
(arc4random() % 501) + 500;
3、获取一个随机整数,范围在[from,to],包括from,包括to
-(int)getRandomNumber:(int)from to:(int)to
{
return (int)(from + (arc4random() % (to – from + 1)));
}
随机数的范围是否包含边界函数,我个人有点迷茫,因为用简单的数进行测试时第二种方法包含了边界函数,第三种直接错误;但是从别的地方看到有的说包含边界函数有的说不包含,所以大家看的时候自己记得简单测试来避免一些不必要的麻烦
iOS开发常用函数的更多相关文章
- ios 开发常用函数
rand() ----随机数 abs() / labs() ----整数绝对值 fabs() / fabsf() / fabsl() ----浮点数绝对值 floor() / floorf() / f ...
- IOS开发常用设计模式
IOS开发常用设计模式 说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下. 单例模式(Singleton) 概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例 在iOS开发我们 ...
- iOS开发-常用第三方开源框架介绍
iOS开发-常用第三方开源框架介绍 图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser 实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网 ...
- iOS开发--常用技巧 (MJRefresh详解)
iOS开发--常用技巧 (MJRefresh详解) https://github.com/CoderMJLee/MJRefresh 下拉刷新01-默认 self.tableView.head ...
- iOS开发常用第三方库
UI 动画 网络相关 Model 其他 数据库 缓存处理 PDF 图像浏览及处理 摄像照相视频音频处理 响应式框架 消息相关 版本新API的Demo 代码安全与密码 测试及调试 AppleWatch ...
- iOS开发-常用第三方开源框架介绍(你了解的ios只是冰山一角)--(转)
图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser 实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩放等操作. 下 ...
- IOS开发--常用的基本GDB命令
gdb不是万能的,可是没有gdb却是万万不能的.这里给大家简单介绍下iOS开发中最基本的gdb命令. po po是print-object的简写,可用来打印所有NSObject对象.使用举例如下: ( ...
- IOS开发--常用工具类收集整理(Objective-C)(持续更新)
前言:整理和收集了IOS项目开发常用的工具类,最后也给出了源码下载链接. 这些可复用的工具,一定会给你实际项目开发工作锦上添花,会给你带来大大的工作效率. 重复造轮子的事情,除却自我多练习编码之外,就 ...
- ios开发——常用经典算法OC篇&冒泡/快速
冒泡排序与快速排序 1.序言 ios开发中涉及到算法的地方还真不多,除非你的应用程序真的非常大,或者你想你的应用程序性能非常好才会去想到关于算法方面的性能优化,而在ios开发中真的能用得到的也就是关于 ...
随机推荐
- powerviot install in sharepoint 2013
1.在app server安装powerviot for sharepoint,然后进行配置powerviot 2.powerviot配置之前需要设置security token service以及e ...
- flask组件之flask_script和flask_migrate的使用
flask_script的使用 作用: 使用命令启动flask项目 # 在项目的启动文件中 from flask import Flask from settings import Settings ...
- python 匿名函数 lambda 的使用
在python中,lambda允许用户快速定义单行函数,当然用户也可以按照典型的函数定义完成函数.lambda的目的就是简化用户定义使用函数的过程. In [6]: s = lambda x: x+1 ...
- 【转】POJ分类很好很有层次感
OJ上的一些水题(可用来练手和增加自信) (poj3299,poj2159,poj2739,poj1083,poj2262,poj1503,poj3006,poj2255,poj3094) 初期: 一 ...
- Elasticsearch安装与环境配置
Elasticsearch安装与环境配置 确保机器上已经安装了jdk7以上版本 下载:官网下载地址:https://www.elastic.co/downloads/elasticsearch 将下载 ...
- 面向 B 端的产品经理
简评:越来越多人涌入产品经理这个岗位,但是面对不同的产品和客户群体,产品经理所需要的技能.知识和经验可能大相庭径. 近几年随着移动互联网的爆发性增长,几乎遍地都是产品经理了.华尔街日报 也曾报道称「产 ...
- WPF一步步开发XMPP IM客户端2:主窗体设计
UI设计方案: 在设计窗体UI之前,先要了解一些主要的接口和帮助类: 对于主窗的左侧列表,容器内的Item必须实现ILeftItem的接口,比如联系人.系统消息.群等,接口包含点击事件 public ...
- 设置User Agent
公司的前端要给项目的webview加一个区分,用来区别是iOS端访问.android访问还是在浏览器访问的,说是要加一个User Agent ,前端根据不同信息做适配,和我说来一头雾水,后来经过开发同 ...
- Fast Newman-FN算法以及模块度定义介绍
一.社区的定义 Newman第一次提出模块度定义就是在2004年发表的这篇文章“fast algorithm for community structure in networks”,第一次用量化的公 ...
- 剑指offer三十八之二叉树的深度
一.题目 输入一棵二叉树,求该树的深度.从根结点到叶结点依次经过的结点(含根.叶结点)形成树的一条路径,最长路径的长度为树的深度. 二.思路 递归,详见代码. 三.代码 public class So ...