构造函数:函数的另一种执行方法,执行后创建对象,并创建原型对象。

原型链:对象访问构造函数的指针。

Function函数:函数对象。

Object函数:所有创建对象的祖辈对象,也是由Function对象实现的。

构造函数的特性:

1.构造函数声明时,语法与普通函数的完全一致,
        2.在函数体中this指针不同
        3.构造函数和普通函数相比,调用方式不同
        4. 构造函数一般用作创建一个类,遵循C#的编码规范,首字母大写。

运行下面的代码(并跟踪Func):

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
debugger;
function Fun(){ }
Fun();//普通函数的条用方式
var fun=new Fun() //构造函数的调用方法
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

效果:

检测Fun.prototype的类型:

查看fun:

用普通函数调用测试this(程序没有对this包含引用,出现undefined):

给this赋值(在程序体中必须引用this 才有值):

运行如下的代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
debugger;
function Fun(){
var that1=this;
innerFun();
function innerFun(){ var that2=this; }
}
Fun.userName='sunliyuan';
Fun.innerFun2=function(){
var that3=this;
debugger;
}
debugger;
Fun.innerFun2();
Fun();//普通函数的条用方式 </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

运行代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
debugger;
function Fun(){
this.id=1;
this.name='sunliyuan';
} //Fun();//普通函数的条用方式
var fun=new Fun() //构造函数的调用方法
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

在构造函数中的this:

以上为对this在普通函数和构造函数与中的不同:

1.this在其他语言中代表当前对象,在js中非常灵活
             2.this 是跟当前函数的运行环境有关
             3. 对于普通函数来说,在函数体中this代表调用当前函数的运行环境对象
             4. 对于构造函数来说this 代表当前构造函数创建的对象

5.在全局环境中this代表全局环境(window对象)

构造函数:new Fun的执行过程:

1.创建一个空obj对象

2.空对象的原型链(__proto__)指向了函数对象prototype对象

3.修改函数的this指针为新创建的对象引用。

4.执行函数体(普通函数只执行第四步)

原型链:

原型对象(prototype):是函数对象的一个内部属性,是一个简单的对象,用户可以访问、操作对象。

原型链(__proto__):每个对象都具备的不可访问的内部属性(指针)(chrom浏览器可以访问,但不可以操作),指针指向构造函数对应的原型对象。

原型链的特点:

1.原型链的终点是Object对象的Prototype属性,该属性的__proto__为null,所有连接构成原型链

2.对象可以调用原型链上的所有属性以及函数

原型链的作用:

1.使用原型链可以模拟类的功能。

2.使用原型链可以实现继承关系。

原型对象(prototype)的创建:

在预编译或执行匿名函数时,js引擎调用 new Function()创建函数对象,以及函数对象的prototype对象。  只有函数对象才有Prototype属性。

函数的本质就是一个变量:函数名为变量名,值为函数对象。

在预编译阶段,会加载两个构造函数

1.Object:特殊的函数,代表对象函数

2.Function:特殊的函数,函数对象()

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