简介

Frame Animation, 逐帧动画,通过定义一系列的Drawable对象来实现动画效果,可以用来作为视图的背景。

Frame Animation在代码中体现为AnimationDrawable对象,可以通过xml文件快创建,放在在/res/drawable/目录下,设置为视图背景后,调用start()方法即可执行逐帧动画。

XML文件

Tags:

< animation-list > 作为父节点,代表Animation Drawable

< item >作为子节点,代表逐帧动画内容,一张一张图片

Attributes:

属性 含义
android:oneshot=”false true”
android:variablePadding=”false true”
android:visible=”false true”
android:drawable=”@drawable/xxxxx” item图片资源
android:duration=”xxxxx” drawable播放时间,单位ms

Res:

/res/drawable/{folder}

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/selected"
android:oneshot="true"
android:variablePadding="false"
android:visible="true"> <item android:drawable="@drawable/ic_action_add" android:duration="500"/>
<item android:drawable="@drawable/ic_action_anchor" android:duration="500"/>
<item android:drawable="@drawable/ic_action_alarm" android:duration="500"/>
<item android:drawable="@drawable/ic_action_amazon" android:duration="500"/>
<item android:drawable="@drawable/ic_action_ac" android:duration="500"/> </animation-list>

Coding

使用XML资源

imageView.setBackgroundResource(R.drawable.frame_anim);//设置背景
Drawable bgDrawable = imageView.getBackground();//获取背景
if(bgDrawable instanceof AnimationDrawable) {
((AnimationDrawable) bgDrawable).start();//如果为AnimationDrawable则执行动画
}

纯代码实现

***
imageView.setBackground(createAnimationDrawable());//设置背景
Drawable bg = imageView.getBackground();
if(bg instanceof AnimationDrawable) {
((AnimationDrawable) bg).start();//开始动画
} ***
private AnimationDrawable createAnimationDrawable() { AnimationDrawable animationDrawable = new AnimationDrawable();
animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.ic_action_add), 500);
animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.ic_action_anchor), 500);
animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.ic_action_alarm), 500);
animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.ic_action_amazon), 500);
animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.ic_action_ac), 500);
animationDrawable.setOneShot(false);
animationDrawable.setVisible(true,true);
return animationDrawable;
}

效果图

<Android 基础(二十五)> Frame Animation的更多相关文章

  1. Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)

    前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame ...

  2. Android动画总结#补间动画(Tween Animation/View Animation) #帧动画(Frame Animation/Drawable Animation)#属性动画(PropertyAnimation)

    1.共有三种动画,英文名字多种叫法如下 第一种动画:补间动画(Tween Animation/View Animation) 四个:RotateAnimation旋转. AlphaAnimation透 ...

  3. Android 动画——Frame Animation与Tween Animation

    很多手机应用的引导页都是动画的,添加动画后的应用画面会更加生动灵活,今天博主也学习了Android中Animation的使用,下面来总结下.  android中的Animation分为两种,一种是Fr ...

  4. Frame animation

    [Frame animation] An animation defined in XML that shows a sequence of images in order (like a film) ...

  5. 我的Android进阶之旅------>Android之动画之Frame Animation实例

    ============================首先看看官网上关于Frame animation的介绍================================ 地址:http://de ...

  6. Android基础夯实--重温动画(二)之Frame Animation

    心灵鸡汤:天下事有难易乎,为之,则难者亦易矣:不为,则易者亦难矣. 摘要 当你已经掌握了Tween Animation之后,再来看Frame Animation,你就会顿悟,喔,原来Frame Ani ...

  7. Resetting Frame Animation

      最近在做个小项目的时候,需要用到帧动画.对应着某种状态,该动画可以停止和再次播放.我们知道,通过函数 someAnimObj.start() someAnimObj.stop() 可以很容易地实现 ...

  8. 详解Android动画之Frame Animation(转)

    在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话: Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画.Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现. ...

  9. 详解Android动画之Frame Animation

    在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话: Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画.Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现. ...

随机推荐

  1. iOS----线程之间的通信

    当线程的数量大于一个的时候,线程之间可能会产生通信,既一个线程产生的结果要被另一个线程用到. 比如常用的图片的加载就是这个样子.图片的加载是在子线程进行的,当图片加载完毕,就会回到主线程中刷新UI,展 ...

  2. iOS-电池图标【结合贝塞尔曲线控制电量显示】

    基于UIView类:WKJBatteryView WKJBatteryView.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface WKJBatteryView : ...

  3. c malloc分配内存

    php中的内存分配有用类似emalloc这样的函数,emalloc实际上是C语言中的malloc的一层封装,php启动后,会向OS申请一块内存,可以理解为内存池,以后的php分配内存都是在这块内存池中 ...

  4. POJ 1015

    #include<iostream> #include<algorithm> #define MAXN 201 #define count C_ount using names ...

  5. h5博彩webapp项目实例|h5棋牌游戏|h5博彩app案例

    html5实现的博彩webapp.h5棋牌app实例,运用h5+css3+zepto+jQ+swiper+layer等技术进行布控开发,750px最大宽度适配手机端设备,采用flex+rem布局样式. ...

  6. spring boot整合Swagger2

    Swagger 是一个规范和完整的框架,用于生成.描述.调用和可视化RESTful风格的 Web 服务.总体目标是使客户端和文件系统作为服务器以同样的速度来更新.文件的方法,参数和模型紧密集成到服务器 ...

  7. 前端h5遇到的问题及解决办法

    以后遇到的问题都记录在这里. 1.由于先有的pc端后需求手机端,所以没有用框架做适配,而是手动媒体查询进行手机端.pad.pc 三端适配,界面比较简单,所以这么做也不复杂,就是坑比较多. 2.移动和p ...

  8. 如何在python3环境下的Django中使用MySQL数据库

    我们在使用Django过程中,连接MySQL数据库时,对Python不同的版本对应的库也不一样,用惯了Python2的人在使用Python3时经常会遇到下面的错误: Error loading MyS ...

  9. Markdown编辑器-图形化

    SELECT * from yffee_favourable_detail yfd LEFT JOIN yffee_favourable yf on yfd.minor_id = yf.major_i ...

  10. CentOS install搭建SVN服务器

    安装步骤如下: 1.命令:yum install subversion 之后会打印很多消息,显示 Complete! 则完成. 2.查看 svn 版本:svnserve --version 3.创建S ...