Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如 onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog), showDialog(int), dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).

  onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Activity为每个对话框的所有者,从而自动管理每个对话框的状态并挂靠到Activity上。这样,每个对话框继承这个Activity的特定属性。比如,当一个对话框打开时,菜单键显示为这个Activity定义的选项菜单,音量键修改Activity使用的音频流。

  showDialog(int): 当你想要显示一个对话框时,调用showDialog(int id) 方法并传递一个唯一标识这个对话框的整数。当对话框第一次被请求时,Android从你的Activity中调用onCreateDialog(int id),你应该在这里初始化这个对话框Dialog。这个回调方法被传以和showDialog(int id)相同的ID。当你创建这个对话框后,在Activity的最后返回这个对象。

  onPrepareDialog(int, Dialog):在对话框被显示之前,Android还调用了可选的回调函数onPrepareDialog(int id, Dialog). 如果你想在每一次对话框被打开时改变它的任何属性,你可以定义这个方法。这个方法在每次打开对话框时被调用,而onCreateDialog(int) 仅在对话框第一次打开时被调用。如果你不定义onPrepareDialog(),那么这个对话框将保持和上次打开时一样。这个方法也被传递以对话框的ID,和在onCreateDialog()中创建的对话框对象。

  dismissDialog(int):当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(int id) 方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(int id)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。

Android Dialog的整个生命周期的更多相关文章

  1. Android-管理Activity生命周期 -停止和重启Activity

    停止和重启activity在activity的生命周期中很重要,它能让用户感觉你的app总是激活的而且不会丢失他们的进度.activity在下面的这些情况会停止和重启: 用户打开常用app窗口然后从你 ...

  2. Android 测试Service的生命周期

    package com.example.myapp4; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.content. ...

  3. Android应用程序的生命周期

    转自Android应用程序的生命周期 在对一个简单的Hello World工程进行项目结构剖析后,我们接着来学习下一个Android应用程序的生命周期是怎么样的,以便为后面的开发有个垫下良好的基石~ ...

  4. Android-管理Activity生命周期 -重新创建Activity

    按照正常的app行为,很少情况下activity会销毁,只有当用户点击了返回按钮或者activity通过调用finish()发出销毁信号.系统也有可能销毁activity如果它是停止状态并且很久没有使 ...

  5. Android-管理Activity生命周期 -暂停和恢复一个Activity

    在正常的使用app时,前台的activity有时候会被可见的组件阻塞导致activity暂停.比如,当打开一个半透明的activity(就像打开了一个对话框),之前的activity就会暂停.只要ac ...

  6. Android-管理Activity生命周期 -开始一个Activity

    很多程序都是从main()方法开始启动的,和其他程序不同,android是在activity生命周期的特定状态的特定回调方法中初始化代码的.activity启动和销毁的时候都用很多回调方法. 这里将要 ...

  7. 【Android实验】第一个Android程序与Activity生命周期

    目录 第一个Android程序和Activity生命周期 实验目的 实验要求 实验过程 1. 程序正常启动与关闭 2. 外来电话接入的情况 3. 外来短信接入的情况 4. 程序运行中切换到其他程序(比 ...

  8. Android横竖屏切换生命周期

    转自xiaoQLuhttp://www.cnblogs.com/xiaoQLu/p/3324503.html 开源帮助android获得了飞速的发展,开源也导致了数不清的碎片问题.android的前期 ...

  9. Android四大组件的生命周期

    介绍生命周期之前,先提一下任务的概念 任务其实就是activity 的栈它由一个或多个Activity组成的共同完成一个完整的用户体验, 换句话说任务就是” 应用程序” (可以是一个也可以是多个,比如 ...

随机推荐

  1. Storm系列三: Storm消息可靠性保障

    Storm系列三: Storm消息可靠性保障 在上一篇 Storm系列二: Storm拓扑设计 中我们已经设计了一个稍微复杂一点的拓扑. 而本篇就是在上一篇的基础上再做出一定的调整. 在这里先大概提一 ...

  2. JS滑动到页面底部

    window.scrollTo(0, document.documentElement.clientHeight); 该 window 对象在DOM有一个 scrollTo 滚动到打开窗口 的任意位置 ...

  3. IKAnalyzer 独立使用 配置扩展词典

    有三点要注意(要不然扩展词典始终不生效): 后缀名.dic的词典文件,必须如使用文档里所说的 无BOM的UTF-8编码保存的文件.如果不确定什么是  无BOM的UTF-8编码,最简单的方式就是 用No ...

  4. Scrapy源码注解--CookiesMiddleware

    class CookiesMiddleware(object): """ 中间件在Scrapy启动时实例化.其中jars属性是一个默认值为CookieJar对象的dict ...

  5. Java之IO(七)ObjectInputStream和ObjectOutputStream

    转载请注明源出处:http://www.cnblogs.com/lighten/p/7003536.html 1.前言 本章介绍Java字节流中重要的成员,对象流ObjectInputStream和O ...

  6. Java之IO(四)DataInputStream和DataOutputStream

    转载请注明源出处:http://www.cnblogs.com/lighten/p/6986155.html 1.前言 DataInputStream和DataOutputStream分别继承了Fil ...

  7. 数据输入——生成你需要的echart图(世界地图,气泡图)

    上一篇文章介绍了:堆积柱状图.扇形图.嵌套环形图,现在来介绍一下:世界地图和气泡图 1.世界地图 http://echarts.baidu.com/examples/editor.html?c=map ...

  8. Dubbo-使用Maven构建Dubbo服务的可执行jar包

    一.为什么要构建Dubbo服务的可执行jar包? 1.1 Dubbo服务运行方式比较 ✎使用Servlet容器运行(Tomcat.Jetty等)  ---不可取 --缺点:增加复杂性(多了容器的端口) ...

  9. 【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(四)---------解析Console.WriteLine() 分类: C# 2014-02-05 17:18 1060人阅读 评论(0) 收藏

    目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二) [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(三) ------------------------------ ...

  10. Go pprof和火焰图

    Profiling 在计算机性能调试领域里,profiling 就是对应用的画像,这里画像就是应用使用 CPU 和内存的情况.也就是说应用使用了多少 CPU 资源?都是哪些部分在使用?每个函数使用的比 ...