Socket

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。

Socket是TCP/IP协议通信的抽象层,所以我们还需要了解TCP协议

传输层协议

  1. TCP:面向连接,经历三次握手,优点是传输可靠(保证数据正确性,保证数据的顺序)、用于传输大量数据(流模式);缺点就是速度慢,建立连接需要开销较多的时间与系统资源。

  2. UDP:面向非连接、传输不可靠丢包(数据丢失)、用于传输少量数据(数据包模式)、速度快。

补充:所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。

三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在socket编程中,客户端执行connect()时。将触发三次握手。

下面我们来实现以下服务器与客户端之间的通讯:

服务器:Server.class

package sc_test;

import java.io.BufferedWriter;

import java.io.DataOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.OutputStreamWriter;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class Server {

public static void main(String[] args) throws IOException {

ServerSocket server =new ServerSocket(8888); //创建服务器 指定端口

System.out.println("服务器已经创建 等待客户端。。。");

Socket socket =server.accept(); //接收客户端的连接

System.out.println("一个客户端建立连接");

//发送数据

String msg ="欢迎连接服务器";

//输出流

//输出 方法一

// BufferedWriter bwriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));

//

// bwriter.write(msg);

// bwriter.newLine();

// bwriter.flush();

//输出 方法二

DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

dos.writeUTF(msg);

dos.flush();

}

}

客户端:Client.class

package sc_test;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.DataInputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.net.Socket;

import java.net.UnknownHostException;

public class Client {

public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {

Socket client = new Socket("localhost",8888); //创建客户端,必须指定服务器+端口 建立连接

//接收数据

// BufferedReader br= new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

// String echo = br.readLine(); //阻塞式方法

//对应的方法二

DataInputStream dis = new DataInputStream(client.getInputStream());

String echo = dis.readUTF();

System.out.println(echo);

}

}

实验结果:

打开服务器线程,出现以下,进入阻塞状态,等待客户端连接如下:

服务器已经创建 等待客户端。。。

然后运行客户端程序,接收到服务器发送给客户端的信息如下:

欢迎连接服务器

服务器接收打印信息如下:

服务器已经创建 等待客户端。。。
一个客户端建立连接

Java——scoket通讯的更多相关文章

  1. Java Scoket编程

    Java Scoket编程 一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位, ...

  2. java socket通讯(二)处理多个客户端连接

    通过java socket通讯(一) 入门示例,就可以实现服务端和客户端的socket通讯,但是上一个例子只能实现一个服务端和一个客户端之间的通讯,如果有多个客户端连接服务端,则需要通过多线程技术来实 ...

  3. Java Scoket之java.io.EOFException解决方案

    Java Scoket之java.io.EOFException解决方案   Socket接收数据的时候,常常会抛出java.io.EOFException异常,也没有明确的原因和提示,在网上搜搜,很 ...

  4. 简单的Java串口通讯应答示例

    java串口通讯第一次使用,找的资料都比较麻烦,一时没有理出头绪,自己在示例的基础上整理了一个简单的应答示例,比较简陋,但演示了java串口通讯的基本过程. package com.garfield. ...

  5. Java Socket通讯---网络基础

    java socket 通讯 参考慕课网:http://www.imooc.com/learn/161 一.网络基础知识 1.1 通讯示意图 1.2 TCP/IP协议 TCP/IP是世界上应用最为广泛 ...

  6. Java线程通讯方法之wait()、nofity() 详解

    Java线程通讯方法之wait().nofity() 详解 本文将探讨以下问题: synchronized 代码块使用 notify()与notifyAll()的区别 Java wait(),noti ...

  7. java socket通讯(一) 入门示例

    一.入门 要想学习socket通讯,首先得知道tcp/ip和udp连接,具体可参考浅谈TCP/IP 和 UDP的区别 二.示例 首先新建了一个java工程,包括两个部分,客户端SocketClient ...

  8. Java 远程通讯技术及原理分析

    在分布式服务框架中,一个最基础的问题就是远程服务是怎么通讯的,在Java领域中有很多可实现远程通讯的技术,例如:RMI.MINA.ESB.Burlap.Hessian.SOAP.EJB和JMS等,这些 ...

  9. Java多播通讯框架 JGroups(转)

    JGroups是一个可靠的群组通讯Java工具包.它基于IP组播(IP multicast),但在可靠性,组成员管理上对它作了扩展. JGroups的可靠性体现在: 1,对所有接收者的消息的无丢失传输 ...

随机推荐

  1. Python中的Numpy入门教程

    1.Numpy是什么 很简单,Numpy是Python的一个科学计算的库,提供了矩阵运算的功能,其一般与Scipy.matplotlib一起使用.其实,list已经提供了类似于矩阵的表示形式,不过nu ...

  2. 一道很有意思的java线程题

    这几天看结城浩的<java多线程设计模式>,跟着做一些习题,有几道题目很有意思,记录下自己的体会. 首先是题目(在原书212页,书尾有解答): public class Main { pu ...

  3. 从零开始搭建django前后端分离项目 系列一(技术选型)

    前言 最近公司要求基于公司的hadoop平台做一个关于电信移动网络的数据分析平台,整个项目需求大体分为四大功能模块:数据挖掘分析.报表数据查询.GIS地理化展示.任务监控管理.由于页面功能较复杂,所以 ...

  4. DIV CSS float浮动

    一.浮动? #CSS样式的float浮动属性,用于设置标签对象(如:<div>标签盒子.<span>.<a>.等html标签)的浮动布局. #通过定义浮动(floa ...

  5. 反射那点基础-Method

    目录 1 获取 Method 1.1 方法 1.2 实例 2 Method 的方法 2.1 Java 方法基础知识 2.2 修饰符相关方法 2.2.1 获取修饰符 2.2.2 判断是否为 defaul ...

  6. Visual Studio Package 插件开发之自动生成实体工具(Visual Studio SDK)

    前言 这一篇是VS插件基于Visual Studio SDK扩展开发的,可能有些朋友看到[生成实体]心里可能会暗想,T4模板都可以做了.动软不是已经做了么.不就是读库保存文件到指定路径么…… 我希望做 ...

  7. 针对2017年淘宝开放平台应用整改被封停或强制入塔政策实现不入塔不模糊正常调用API的解决方案

    淘宝开放平台入驻先是限制上架,提高入驻资质,然后又模糊化R2信息,强制入塔,如今开始大规模整改应用. 此次整改势必导致很大一批个人开发的应用无法使用. 在此本人有偿提供正常调用淘宝开放平台API的解决 ...

  8. python读取/创建XML文件

    Python中定义了很多处理XML的函数,如xml.dom,它会在处理文件之前,将根据xml文件构建的树状数据存在内存.还有xml.sax,它实现了SAX API,这个模块牺牲了便捷性,换取了速度和减 ...

  9. OSGI基础环境搭建

    1.安装jdk,步骤自行搜索 2.下载eclipse,用luna版本,下载地址: https://pan.baidu.com/s/1gdfmW5znU4fltsLCAo8tkg 提取码: nrg7 3 ...

  10. koa服务器搭建基础

    之前我一直使用rails搭建网站.rails与koa的基本理念很相似,都是基于中间件提供一层层的服务.所不同的是,rails有很多内置的中间件,这使得开发者只需要关注MVC模块以及页面路由.而Koa这 ...