动画之Evaluator
Evaluator就是通过监听器拿到当前动画对对应的具体数值,作用在于从插值器返回的数值进行转换成对应的数值.简单来说就是转换器 Evaluator返回值的类型更加动画中值决定的,所以在使用的时候注意数据类型
tv = (TextView)findViewById(R.id.tv); findViewById(R.id.start_anim).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0,300); animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int curValue = (Integer)animation.getAnimatedValue();
tv.layout(tv.getLeft(),curValue,tv.getRight(),curValue+tv.getHeight());
}
});
animator.setDuration(1000);
animator.setEvaluator(new ReverseEvaluator());
animator.start();
}
});
import android.animation.TypeEvaluator; public class ReverseEvaluator implements TypeEvaluator<Integer> {
public Integer evaluate(float fraction, Integer startValue, Integer endValue) {
int startInt = startValue;
return (int)(endValue - fraction * (endValue - startInt));
}
}
tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
findViewById(R.id.start_anim).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0xffffff00,0xff0000ff);
animator.setEvaluator(new ArgbEvaluator());//颜色值过滤转换
animator.setDuration(3000); animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int curValue = (Integer) animation.getAnimatedValue();
tv.setBackgroundColor(curValue);
}
}); animator.start();
}
tv = (TextView)findViewById(R.id.tv); findViewById(R.id.start_anim).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofObject(new CharEvaluator(), new Character('A'), new Character('Z'));
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
char text = (Character) animation.getAnimatedValue();
tv.setText(String.valueOf(text));
}
});
animator.setDuration(10000);
animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
animator.start();
}
});
抛物动画
ballImg = (ImageView) findViewById(R.id.ball_img); findViewById(R.id.start_anim).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight(); ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofObject(new FallingBallEvaluator(),new Point(0,0),new Point(width*2/3,height*2/3));
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
mCurPoint = (Point) animation.getAnimatedValue();
ballImg.layout(mCurPoint.x, mCurPoint.y, mCurPoint.x + ballImg.getWidth(), mCurPoint.y + ballImg.getHeight());
}
});
animator.setDuration(2000);
animator.start();
}
});
public class FallingBallEvaluator implements TypeEvaluator<Point> {
private Point point = new Point();
public Point evaluate(float fraction, Point startValue, Point endValue) {
point.x = (int)(startValue.x + fraction *(endValue.x - startValue.x)); if (fraction*2<=1){
point.y = (int)(startValue.y + fraction*2*(endValue.y - startValue.y));
}else {
point.y = endValue.y;
}
return point;
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<solid android:color="#ff0000"/>
</shape>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
android:layout_gravity="center"
tools:context="com.loaderman.customviewdemo.MainActivity"> <ImageView
android:id="@+id/ball_img"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:src="@drawable/cicle"/> <Button
android:id="@+id/start_anim"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="开始动画"/> </LinearLayout>
动画之Evaluator的更多相关文章
- android.animation(2) - ValueAnimator的 Interpolator 和 Evaluator
一.插值器 插值器,也叫加速器:有关插值器的知识,我在<Animation动画详解(二)——Interpolator插值器>中专门讲过,大家可以先看看这篇文章中各个加速器的效果.这里再讲一 ...
- android.animation(5) - PropertyValuesHolder与Keyframe(转)
前几篇给大家讲了ValueAnimator.ObjectAnimator的知识,讲解了它们ofInt(),ofFloat(),ofObject()函数的用法.细心的同学可能会注意到,ValueAnim ...
- [转]Android自定义控件三部曲系列完全解析(动画, 绘图, 自定义View)
来源:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268 一.自定义控件三部曲之动画篇 1.<自定义控件三部曲之动画篇(一)—— ...
- Android属性动画源代码解析(超详细)
本文假定你已经对属性动画有了一定的了解,至少使用过属性动画.下面我们就从属性动画最简单的使用开始. ObjectAnimator .ofInt(target,propName,values[]) .s ...
- Android Animation(动画)
前言 Android 平台提供实现动画的解决方案(三种) 一.3.0以前,android支持两种动画: (1)Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,与gif图片原理类似,是一种逐帧动 ...
- Android之动画的学习(转载)
Android动画学习笔记-Android Animation 3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中 ...
- Android Property Animation动画
3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三 ...
- Android动画学习笔记-Android Animation
Android动画学习笔记-Android Animation 3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中 ...
- 安卓开发_浅谈Android动画(四)
Property动画 概念:属性动画,即通过改变对象属性的动画. 特点:属性动画真正改变了一个UI控件,包括其事件触发焦点的位置 一.重要的动画类及属性值: 1. ValueAnimator 基本属 ...
随机推荐
- RT-Thread--内存管理
内存管理的功能特点 RT-Thread 操作系统在内存管理上,根据上层应用及系统资源的不同,有针对性地提供了不同的内存分配管理算法.总体上可分为两类:内存堆管理与内存池管理,而内存堆管理又根据具体内存 ...
- 部署Nginx网站服务实现访问状态统计以及访问控制功能
原文:https://blog.51cto.com/11134648/2130987 Nginx专为性能优化而开发,最知名的优点是它的稳定性和低系统资源消耗,以及对HTTP并发连接的高处理能力,单个物 ...
- 《构建之法》第五次作业——Alpha项目测试
博客开头 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/2019autumnsystemanalysisanddesign?page=6 这个作业要求在 ...
- Java学习笔记——第3篇
面向对象 结构化程序的任何一个结构都具有唯一的入口和唯一的出口,并且程序不会出现死循环. 虽然Java是面向对象的,但Java的方法里则是一种结构化的程序流. 面向对象的基本思想:类.对象.继承.封装 ...
- PHP 判断给定两个时间是否在同一周,月,年
判断是否在同一周 date_default_timezone_set('PRC'); //判断是否在同一周,原理:求出其中一个时间戳所在周的周一凌晨时间戳和周日24.00时间戳,如果另一个时间戳在这个 ...
- 发布一个npm package
1. 创建一个package.json文件 发布到npm registry的包必须包含一个packge.json文件. 1. 必需name字段 要求: 1. 只能是一个单词,但是可以包含-或_ 2. ...
- 学到了武沛齐讲的Day14完
& 交 | 并 ^ 并-交 --------------------- 格式化 %s 字符串,数字,一切 %.4s 留前面4位 %d 数字 %f 小数保留6位 四舍五入 %0. ...
- JAVA的选择结构(二)
1.switch选择结构: 语法: switch (key) { ...
- 验证账号密码是否为空 if格式
当前台页面是否提示有没有输入账号密码时 这时需要验证 //验证账号是否为空 if(string.IsNullOrEmpty(zh)) { //为空 则提示输入账号 ObjToJsin.msg = &q ...
- Python多线程笔记(三),queue模块
尽管在Python中可以使用各种锁和同步原语的组合编写非常传统的多线程程序,但有一种首推的编程方式要优于其他所有编程方式即将多线程程序组织为多个独立人物的集合,这些任务之间通过消息队列进行通信 que ...