<?php  

/**
* 职责链模式
*
* 为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,而使用多个对象都用机会处理这个请求,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它
*
抽象处理者角色:定义一个处理请求的接口,和一个后继连接(可选) 具体处理者角色:处理它所负责的请求,可以访问后继者,如果可以处理请求则处理,否则将该请求转给他的后继者。 客户类:向一个链上的具体处理者ConcreteHandler对象提交请求。
*
*/ /*职责链模式相对来说是比较灵活的,链可以设置成直,环形均可
*
* 还有纯的责任链,不纯的责任链
*/ //抽象处理者角色,一般包含两个方法:处理请求,为请求设置继任者
abstract class Handler{
public $next_handler; public function setNextHandler($handler){
$this->next_handler = $handler;
} abstract public function executeRequest($request);
} //具体的处理者,如果能处理,自己处理,不能处理,留给下一个继任者
class Leader extends Handler{
public function executeRequest($request){
if($request->days>0&&$request->days<=1){
echo '团队领导已经批准';
}else{
$this->next_handler->executeRequest($request);
} }
} class Director extends Handler{
public function executeRequest($request){
if($request->days>1&&$request->days<=3){
echo '总监已经批准';
}else{
$this->next_handler->executeRequest($request);
}
}
} class Manager extends Handler{
public function executeRequest($request){
if($request->days>3){
echo '总经理已经批准';
}else{
$this->next_handler->executeRequest($request);
}
}
}
//请求
class Request{
public $days; public function __construct($days){
$this->days = $days;
}
} class Client{
public static function main1(){
//构造一个请求,三个处理角色
$request = new Request(2);
$leadler = new Leader();
$director = new Director();
$manager = new Manager(); //把三者组成链
$leadler->setNextHandler($director);
$director->setNextHandler($manager); //链头发出请求
$leadler->executeRequest($request);
} public function main2(){
$request = new Request(2);
$leadler = new Leader();
$director = new Director();
$manager = new Manager(); //构成了一个环形链子,谁都可以是接受者
$leadler->setNextHandler($director);
$director->setNextHandler($manager);
$manager->setNextHandler($leadler); $manager->executeRequest($request);
}
} Client::main2();
?>

  UML类图如下:

php实现设计模式之 职责链模式的更多相关文章

  1. php设计模式之职责链模式

    <?php /** * @desc php设计模式之职责链模式(责任链模式) 定义:顾名思义,责任链模式为请求创建了一个接收者对象的链.这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦.这 ...

  2. 设计模式之职责链模式(JAVA实现)

    学习netty框架时,看到有人说netty用到了设计模式的职责链模式,学习一下职责链模式,主要参考大话设计模式. 主要场景: 小菜想要加薪,向经理提出加薪请求,经理没有权限,经理交由总监处理,总监也没 ...

  3. 设计模式-利用职责链模式消除if

    本文是对职责链设计模式的应用(变种),所以假设读者已经掌握了职责链设计模式,职责链模式只会应景简介. 本文主要内容: 需求(ShitCode) 职责链模式简介 设计理念 代码演示(消除if) 应用总结 ...

  4. 设计模式:职责链模式(Chain Of Responsibility)

    定  义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止. 结构图: 处理请求类: //抽象处理类 abs ...

  5. 设计模式之职责链模式(Chain of Responsibility)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  6. 深入理解JavaScript系列(38):设计模式之职责链模式

    介绍 职责链模式(Chain of responsibility)是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象 ...

  7. JS常用的设计模式(15)—— 职责链模式

    职责链模式是一个对象A向另一个对象B发起请求,如果B不处理,可以把请求转给C,如果C不处理,又可以把请求转给D.一直到有一个对象愿意处理这个请求为止. 打个比方,客户让老板写个php程序.老板肯定不写 ...

  8. 设计模式之职责链模式(Chain of Responsibility)

    职责链模式原理: 职责链模式和装饰模式以及组合模式类似的地方是都维持着指向父类的指针, 不同点是职责链模式每个子类都继承父类的指针及每个之类都维持着指向父类的指针,而组合模式与装饰模式是组合类鱼装饰类 ...

  9. JavaScript设计模式_10_职责链模式

    职责链模式的定义是:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止.职责链模式的名字非常形象,一系列可能 ...

随机推荐

  1. C语言 · 回文数 · 基础练习

    问题描述 1221是一个非常特殊的数,它从左边读和从右边读是一样的,编程求所有这样的四位十进制数. 输出格式 按从小到大的顺序输出满足条件的四位十进制数.   代码如下: 注意:这里要提醒一下读者:蓝 ...

  2. Android开发学习之路-Handler消息派发机制源码分析

    注:这里只是说一下sendmessage的一个过程,post就类似的 如果我们需要发送消息,会调用sendMessage方法 public final boolean sendMessage(Mess ...

  3. HTML 最简单的tips 怎么支持指定DIV显示提示信息

    <body> <style type="text/css"> a.link{position:relative;} a.link div.tips{ bor ...

  4. 设置 iOS 应用的图标和名称

    Xcode 8.1 设置 iOS 应用的图标和名称的方法: 设置应用图标: 1.在 Resources 中添加图片: 2.在 Icon file 的属性值填写图标文件的名称. 设置应用名: 1.修改 ...

  5. 【转】C#语言之“string格式的日期时间字符串转为DateTime类型”的方法

    方法一:Convert.ToDateTime(string) string格式有要求,必须是yyyy-MM-dd hh:mm:ss ================================== ...

  6. nodejs+edatagrid读取本地excel表格

     

  7. Android获取短信验证码

    Android开发中关于短息验证码的设计层出不穷,越来越多的应用为了更好的提高软件的安全性,开始使用通过服务器向用户发送验证码的方式,来保护用户个人信息的安全性.无论是用户注册时的信息验证还是当用户发 ...

  8. Huffman树进行编码和译码

    //编码#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> ...

  9. 浅谈webWorker

    一.webWorker之初体验 在"setTimeout那些事儿"中,说到JavaScript是单线程.也就是同一时间只能做同一事情. 也好理解,作为浏览器脚本语言,如果JavaS ...

  10. MySQL学习笔记十:日志管理

    1.错误日志文件 MySQL的错误日志文件记录错误信息,还会记录mysqld进程的关闭和启动的信息,但也不是什么错误信息都会记录,只记录mysqld进程运行过程中发生的关键性错误. 错误日志的启动,可 ...