Java界面编程-建立一个可以画出图形的简单框架
引子:总共使用3个.java文件,建立一个简单界面编程的框架。
第1个文件:NotHelloWorldComponent.java
//NotHelloWorldComponent.java
1 import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*; public class NotHelloWorldComponent extends JComponent {
public static final int MESSAGE_X = 75; //消息最左上角坐标
public static final int MESSAGE_Y = 75;
//定义此界面的默认尺寸
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 300;
//paintComponent()会被系统自动调用,并且系统会自动传递一个Graphics对象给它
public void paintComponent(Graphics g){
//将g转型成Graphics2D对象,作为画笔,用来画2D图形
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
//创建一个Rectangle2D矩形对象
//如果有其他图形需要绘制,可以先在此处定义,再在下个部分用g2作为画笔画出来
double leftX = 50;
double topY = 50;
double width = 200;
double height = 150;
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftX, topY, width, height);
//用画笔g2来绘制文字和矩形图形
g2.drawString("Not a hello, World program", MESSAGE_X, MESSAGE_Y);
g2.draw(rect); }
//覆盖此函数,设置首选的尺寸大小
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
}
}
第2个.java文件:NotHelloWorldFrame.java
import javax.swing.JFrame; public class NotHelloWorldFrame extends JFrame {
public NotHelloWorldFrame(){
add(new NotHelloWorldComponent());
pack(); //使JFrame的大小适合其包含的组件的大小
}
}
说明:JFrame是一个框架类,用来包含JPanel和JComponent。
第3个.java文件:NotHelloWorld.java
import java.awt.EventQueue; import javax.swing.JFrame; public class NotHelloWorld {
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() { //使用匿名内部类技术,创建一个线程,用线程来创建窗口程序
public void run() {
JFrame frame = new NotHelloWorldFrame();
frame.setTitle("NotHelloWorldFrame");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口的同时,程序结束,避免内存垃圾
frame.setVisible(true); //开启窗口可见
}
});
}
}
说明:关于匿名内部类的简单使用,参见此博客:http://www.cnblogs.com/nerxious/archive/2013/01/25/2876489.html
Java界面编程-建立一个可以画出图形的简单框架的更多相关文章
- matlplotlib根据函数画出图形
根据函数画出函数的轨迹 import matht = np.linspace(0, math.pi, 1000)x = np.sin(t)y = np.cos(t) + np.power(x, 2.0 ...
- OpenGL编程-第一个程序-画出一个正方形
账号是:qq876....... pwd:bky.13....................... 程序如下 #include <GL/glut.h> // #pragma comm ...
- Java界面编程—API
Java 的 GUI 提供的对象都存在 java.awt 和 java.swing 两个包中. awt :Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能 ...
- Java界面编程—事件监听机制
组件首先要先注册事件处理器,当用户单击组件.移动鼠标或者敲击键盘时都会产生事件(Event),一旦有时间发生,应用程序就会做出对该事件的响应,这些组件就是事件源(Event source). 接受.解 ...
- java界面编程(3) ------ 控制布局
本文是自己学习所做笔记,欢迎转载,但请注明出处:http://blog.csdn.net/jesson20121020 在java 中,组件放置在窗口上的方式可能与其它的GUI系统都不同样.首先,它全 ...
- Java 界面编程【03】事件监听
当你把界面都设计好了,总需要添加相应的执行动作给组件,在JAVA中有相应的时间处理机制,叫做“监听器”,给组件添加相应执行动作的过程叫做“注册”,其中的“监听器”是一个接口,里面包含了相应的执行函数, ...
- Java界面编程—布局管理
布局是指容器中组件的排列方式 常用的布局管理器 布局管理器名称 所属类包 说明 FlowLayout(流式布局) java.awt 组件按照加入的先后顺序.按照设置的对齐方式从左向右排列,一行排满后到 ...
- Java 界面编程【02】事件注册
聪明出于勤奋,天才在于积累.——华罗庚 对上次的三个问题的个人理解: 1) 程序首先是从main函数开始执行的,假设main 函数不是 static ,就要先实例化这个类,然后调用 main 方法,这 ...
- java界面编程(8) ------ 组合框(下拉列表)
本文是自己学习所做笔记,欢迎转载,但请注明出处:http://blog.csdn.net/jesson20121020 与一组单选button的功能类似,组合框(下拉列表)也是强制用户从一组可能的元素 ...
随机推荐
- OpenGL理解
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色 ...
- PHP中include()与require()的区别
require 的使用方法如 require("MyRequireFile.php"); .这个函数通常放在 PHP 程序的最前面,PHP 程序在执行前,就会先读入 require ...
- DbUtils类基本使用
一.commons-dbutils简介 commons-dbutils 是 Apache 组织提供的一个开源 JDBC工具类库,它是对JDBC的简单封装,学习成本极低,并且使用dbutils能极大简化 ...
- 用JavaScript实现图片剪切效果
学会如何获取鼠标的坐标位置以及监听鼠标的按下.拖动.松开等动作事件,从而实现拖动鼠标来改变图片大小. 还可以学习css中的clip属性. 一.CSS实现图片不透明及裁剪效果. 图片剪切三层结构 1.第 ...
- Java字节码操纵框架ASM小试
本文主要内容: ASM是什么 JVM指令 Java字节码文件 ASM编程模型 ASM示例 参考资料汇总 JVM详细指令 ASM是什么 ASM是一个Java字节码操纵框架,它能被用来动态生成类或者增强既 ...
- ajax基础部分
今天讲了ajax的组成及使用方法:首先我们看看一个简单的ajax的例子: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transition ...
- Java容器源码解析之——ArrayList
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess ...
- 统计solr multivalued 字段中数目
问题是这样的:已有若干multivalued 字段, 需要统计出 multivalued 字段中数目. 比如 *DOC1* <doc> <arr name="multi&q ...
- 【js数据结构】栈解决括号不匹配问题
栈可以用来判断一个算术表达式中的括号是否匹配. 思路:读取算术表达式,遇到左括号'{'.'['.'('压入栈,栈的特点是后入先出,所以当遇到右括号'}'.']'.')'的时候,取出栈顶元素,是否满足读 ...
- RxJava Map操作详解
2016-06-06 RxJava是最近两年火起来的一个框架,核心是异步,但是对于我来说印象最深的是响应式编程的思想.最近刚好想把自己的项目改成用RxJava实现,所以就研究了下.抛物线和大头鬼两位大 ...