NGUI_概述
序言:这是张三疯第一次开始NGUI插件的学习,刚开始学习,肯定有很多漏洞,后期会及时的补上的。
希望大家可以见谅,希望大佬多多指教。
一、什么是NGUI:
NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。
其代码简洁,多数类少于200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。
对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。完全集成到Inspector面板中。 不需要点击Play按钮就能查看结果。
在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。
基于组件的、模块化的特性:要让你的界面控件做什么,只需为其附加相应的行为,而不需要编码。 全面支持iOS/Android和Flash。
灵活的事件系统。 可以让复杂的UIs只占用一个draw call。
二、 NGUI与UGUI的区别
1) UGUI的Canvas 有世界坐标和屏幕坐标
2) UGUI的Image可以使用material
3) UGUI通过Mask来裁剪,而NGUI通过Panel的Clip
4) NGUI的渲染前后顺序是通过Widget的Depth,而UGUI渲染顺序根据Hierarchy的顺序,越下面渲染在顶层.
5) UGUI 不需要绑定Colliders,UI可以自动拦截事件
6) UGUI的Anchor是相对父对象,没有提供高级选项,个人感觉uGUI的Anchor操作起来比NGUI更方便
7) UGUI没有Atlas一说,使用Sprite Packer
8) UGUI的Navigation在Scene中能可视化
9) UGUI的事件需要实现事件系统的接口,但写起来也算简单
三、.各自的优缺点
1) NGUI还保留着图集,需要进行图集的维护。而UGUI没有图集的概念,可以充分利用资源,避免重复资源。
2) UGUI出现了锚点的概念,更方便屏幕自适应。
3) NGUI支持图文混排,UGUI暂未发现支持此功能。
4) UGUI没有 UIWrap 来循环 scrollview 内容。
5) UGUI暂时没有Tween组件。 【以上是转发自红黑联盟】
通俗的来说,就是NGUI和UGUI各有各自的优缺点,需要通过需求进行选择,我们对于这两个都要进行学习,
每个公司的需求不一样,总不能在一棵树上吊死咯需求第一嘛。
四、扩充:
为提供和我一样的小白找不到免费的NGUI插件,这里分享百度网盘的分享链接,注意只能用作学习使用,
如需用在开发项目还是建议去unity的官网花几十美刀吧。
链接:http://pan.baidu.com/s/1kVDvvKV 密码:2jqt 这是3.11.4版本的,相对而言还是比较新的。
NGUI_概述的更多相关文章
- 【AR实验室】ARToolKit之概述篇
0x00 - 前言 我从去年就开始对AR(Augmented Reality)技术比较关注,但是去年AR行业一直处于偶尔发声的状态,丝毫没有其"异姓同名"的兄弟VR(Virtual ...
- Recurrent Neural Network系列1--RNN(循环神经网络)概述
作者:zhbzz2007 出处:http://www.cnblogs.com/zhbzz2007 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 本文翻译自 RECURRENT NEURAL NETWORKS T ...
- Swift3.0服务端开发(一) 完整示例概述及Perfect环境搭建与配置(服务端+iOS端)
本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发 ...
- .Net 大型分布式基础服务架构横向演变概述
一. 业务背景 构建具备高可用,高扩展性,高性能,能承载高并发,大流量的分布式电子商务平台,支持用户,订单,采购,物流,配送,财务等多个项目的协作,便于后续运营报表,分析,便于运维及监控. 二. 基础 ...
- [C#] 进阶 - LINQ 标准查询操作概述
LINQ 标准查询操作概述 序 “标准查询运算符”是组成语言集成查询 (LINQ) 模式的方法.大多数这些方法都在序列上运行,其中的序列是一个对象,其类型实现了IEnumerable<T> ...
- 【基于WinForm+Access局域网共享数据库的项目总结】之篇一:WinForm开发总体概述与技术实现
篇一:WinForm开发总体概述与技术实现 篇二:WinForm开发扇形图统计和Excel数据导出 篇三:Access远程连接数据库和窗体打包部署 [小记]:最近基于WinForm+Access数据库 ...
- Java消息队列--JMS概述
1.什么是JMS JMS即Java消息服务(Java Message Service)应用程序接口,是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API,用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送 ...
- [AlwaysOn Availability Groups]健康模型 Part 1——概述
健康模型概述 在成功部署AG之后,跟踪和维护健康状况是很重要的. 1.AG健康模型概述 AG的健康模型是基于策略管理(Policy Based Management PBM)的.如果不熟悉这个特性,可 ...
- μCos-ii学习笔记1_概述
一.μCos-ii _概述 网上关于μCosii的文章多不胜数,本人学习的过程中也参考了很多人的理解和想法,看的是卢有亮老师的<嵌入式实时操作系统-μC/OS原理与实践>(第2版),同时也 ...
随机推荐
- 初探 ELK - 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(89)
在开源的日志管理方案中,最出名的莫过于 ELK 了.ELK 是三个软件的合称:Elasticsearch.Logstash.Kibana. Elasticsearch一个近乎实时查询的全文搜索引擎.E ...
- shell 组合新的变量名
shell 组合新的变量名 普通变量 name=yushuang var=name # 要获取到yushuang res=`eval echo '$'"$var"` echo $r ...
- 哈尔滨理工大学第六届程序设计团队 E-Mod
/* 成功水过,哈哈哈,可能数据水吧 */ #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <string.h> ...
- 基于HTML5 Canvas的CSG构造实体几何书架
CSG 构造实体几何这个概念在工业水利水电施工上.游戏上已经有很多人使用了,最简单的实体表示叫作体元,通常是形状简单的物体,如立方体.圆柱体.棱柱.棱锥.球体.圆锥等.根据每个软件包的不同这些体元也有 ...
- 【机器学习实战】第13章 利用 PCA 来简化数据
第13章 利用 PCA 来简化数据 降维技术 场景 我们正通过电视观看体育比赛,在电视的显示器上有一个球. 显示器大概包含了100万像素点,而球则可能是由较少的像素点组成,例如说一千个像素点. 人们实 ...
- SElinux用户管理操作
查看当前用户上下文 id -Z 查看登陆的用户和其对应的SELinux用户 semanage login -l 改变用户和SELinux的对应关系 semanage login -a选项能改变,-s用 ...
- 《Linux命令行与shell脚本编程大全》第九章 安装软件程序
包管理系统(PMS):用来进行软件安装.管理和删除的命令行工具 9.1包管理基础 1.主流的Linux发行版都采用了某种形式的包管理系统来控制软件和库的安装 2.PMS用一个数据库来记录:系统上安装了 ...
- [转载] Thrift-client与spring集成
转载自http://shift-alt-ctrl.iteye.com/blog/1990030?utm_source=tuicool&utm_medium=referral Thrift-cl ...
- [转载] Dubbo实现RPC调用使用入门
转载自http://shiyanjun.cn/archives/341.html 使用Dubbo进行远程调用实现服务交互,它支持多种协议,如Hessian.HTTP.RMI.Memcached.Red ...
- iOS设置圆角的方法及指定圆角的位置
在iOS开发中,我们经常会遇到设置圆角的问题, 以下是几种设置圆角的方法: 第一种方法: 通过设置layer的属性 代码: UIImageView *imageView = [[UIImageView ...