Activity栈与任务管理探究1——栈与任务的概述
Activity栈与任务管理探究1——栈与任务的概述
内容概览
1. 前言
2. Activity中的Stack
3. Activity中的Task
4. Activity栈与任务管理基本原则
1. 前言
Activity是Android的四大组件之一,是Android开发中非常重要的一环。无论是Android开发新手,还是老司机,在日常的开发工作中,都会经常与Activity/Intent打交道。在开发之初,对Activity的很多知识都是似是而非,一知半解,尤其是Activity栈(Stack)与任务(Task)的相关管理。后来接触到SingTask,SingTop等LaunchMode、 Intent flag等组合功能,以及做了一些模拟Activity栈管理开发后,发现其中很多知识对日常开发的实用价值非常高。
随着开发的继续深入,逐步发现,Activity的Stack和Task管理逻辑中有很多妙不可言的东西。
基于此,接下来会用几篇博文整理下自己的若干心得。疑义相与析,欢迎拍砖和指正。
2. Activity中的Stack
栈是一种数据结构,栈中的数据的存储和访问采取的是 “先入后出,后入先出”的模式。对于Activity而言,Activity在不断地跳转(onCreate)和回退(onDestory)过程中涉及到的Activity的创建和销毁,即涉及到Activity栈的压栈和出栈。
3. Activity中的Task
官方上对Activity中的Task是这样定义的:
A task is a collection of activities that users interact with when performing a certain job. The activities are arranged in a stack (the back stack), in the order in which each activity is opened.
简单来说,Activity中的Task就是一组以栈为模式聚集在一起的Activity组件集合。Activity Task有点类似于一个Activity Stack的容器,如下图所示:
当App启动时如果不存在当前App的任务栈就会自动创建一个,默认情况下一个App中的所有Activity都是放在一个Task中的。但是如果指定了特殊的启动模式(例如SingInstance启动模式),那么就会出现同一个App的Activity出现在不同的任务栈中的情况,也会有任务栈中包含来自于不同App的Activity。
4. Activity栈与任务管理基本原则
(1) 一般情况下:
- App中采用的是单任务模式,也即全部地Activity都在同一个容器中压栈和出栈;
- App中Activity的压栈和出栈都是采用“先入后出,后入先出”的模式,并且每次Activity跳转和回退都只会导致一个Activity的压栈和出栈;
(2) 在特殊的应用场景中,Activity的栈和任务管理会有很大的变动,直接影响Activity的栈和任务管理的因素有:
- LaunchMode
- Intent Flag
- TaskAffinity
在后续的博客中会陆续对相关内容进行总结。
(3) App process被杀死并不意味着Activity的Task和Stack会被自动清空。
App在Activity进入后台的情况下,都会通过onSaveInstanceState方法保存当前Activity栈中的信息,一旦App被意外杀死,而Activity栈没有清空的情况下,下次点击进入App,或者App自动被重新拉起的时候,会自动拉起到之前栈中的内容,并保有之前的跳转和回退逻辑。
杀死App 进程有以下几类典型的场景:
- 代码中杀死当前进程:System.exit(0)(杀死process,但是没有清空Activity栈);
- 程序运行中遇到了崩溃问题(杀死process,但是没有清空Activity栈);
- Terminal中杀死进程,adb kill pid(杀死process,且清空Activity栈);
- 在手机进程中kill掉正在运行的进程(杀死process,且清空Activity栈);
- 其他异常操作,引起系统自动杀死当前进程,如:
- 后台切换语言(杀死process,但是没有清空Activity栈);
- 后台切换字体(杀死process,但是没有清空Activity栈);
- 后台关闭当前程序的权限(杀死process,但是没有清空Activity栈);
但是在回退的过程中,每个页面都是重新创建(onCreate)的,也即页面view是重新绘制的,页面数据时重新获取的。在实际的开发过程中,很有可能会涉及到Stack中不同Activity之间的数据交互或页面跳转,开发者一般默认认为下层栈或底层栈中的Activity内容是存在的,这样遇到App被意外杀死,并重新启动的情况下,就很有可能会造成空指针问题。在实际的开发过程中,要格外留意。
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