前言

JS模块化编程是前端小伙伴们必不可少的知识,下面妹子将于自认为比较清晰的方式列举出来。

1 require

特点:

  • 1.运行时加载
  • 2.拷贝到本页面
  • 3.全部引入

1.1 CommonJS

Node.js就是用CommonJS思想。
在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。

1.1.1 用法

var math = require('math');
math.add(2, 3);

var math = require('math');
const Math = new math(2, 3)
Math.add();
1.1.2 模块写法

模块写法分exports和module.exports。


exports.add = (x,y) => x+y;

module.exports = class math {
constructor(x,y) {
this.x = x;
this.y = y;
} add() {
return x+y;
}
};

1.2 AMD

require.js和cujo.js就是用AMD思想。

AMD是”Asynchronous Module Definition”的缩写,意思就是”异步模块定义”。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

第二行math.add(2, 3),在第一行require(‘math’)之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。
这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于”假死”状态。
因此,浏览器端的模块,不能采用”同步加载”(synchronous),只能采用”异步加载”(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。

1.2.1 用法

//require([module], callback);
require(['math'], function (math) {
 math.add(2, 3);
});
1.2.1 模块写法

define(id?, dependencies?, factory)

  • id:字符串,模块名称(可选)
  • dependencies: 是我们要载入的依赖模块(可选),使用相对路径。,注意是数组格式
  • factory: 工厂方法,返回一个模块函数

一个模块不依赖其他模块写法


// math.js
  define(function (){
    var add = function (x,y){
      return x+y;
    };
    return {
      add: add
    };
  });

模块还依赖其他模块


define(['a','b'], function(a,b){
    function foo(){
      a.doSomething();// 依赖前置,提前执行
      b.doSomething();
    }
    return {
      foo : foo
    };
  });

当require()函数加载上面这个模块的时候,就会先加载Lib.js文件。

1.3 CMD

sea.js就是用CMD思想。
CMD是"Common Module Definition"的缩写。类似于requirejs,但是seajs是依赖就近,延迟执行,requirejs是依赖前置,提前执行。

1.3.1 用法

seajs.config({
alias: {
'jquery': 'http://modules.seajs.org/jquery/1.7.2/jquery.js'
}
}); seajs.use(['./hello', 'jquery'], function(hello, $) {
$('#beautiful-sea').click(hello.sayHello);
});
1.3.1 模块写法

define(function(require, exports, module) {
var $ = require('jquery'); exports.sayHello = function() {
$('#hello').toggle('slow');
};
var b = require("b");
b.doSomething(); // 依赖就近,延迟执行
});

2 import

特点:

  • 1.编译时加载
  • 2.只引用定义
  • 3.按需加载

可对比require的特点,发现import完胜require,推荐用import取代require

2.1.1 用法

import有两种模块导入方式:命名式导入(名称导入)和默认导入(定义式导入),以及 import()


import defaultMember from "module-name";
import * as name from "module-name";
import { member } from "module-name";
import { member as alias } from "module-name";
import { member1 , member2 } from "module-name";
import { member1 , member2 as alias2 , [...] } from "module-name";
import defaultMember, { member [ , [...] ] } from "module-name";
import defaultMember, * as name from "module-name";
import "module-name";
  • name-从将要导入模块中收到的导出值的名称
  • member, memberN-从导出模块,导入指定名称的多个成员
  • defaultMember-从导出模块,导入默认导出成员
  • alias, aliasN-别名,对指定导入成员进行的重命名
  • module-name-要导入的模块。是一个文件名
  • as-重命名导入成员名称(“标识符”)
  • from-从已经存在的模块、脚本文件等导入
import()

import()返回一个 Promise 对象。


// 报错
if (x === 2) {
import MyModual from './myModual';
}

引擎处理import语句是在编译时,这时不会去分析或执行if语句,所以import语句放在if代码块之中毫无意义,因此会报句法错误,而不是执行时错误。没办法像require样根据条件动态加载。
于是提案引入import()函数,编译时分析if语句,完成动态加载。


if(x === 2){
import('myModual').then((MyModual)=>{
new MyModual();
})
}
2.2.1 模块写法

export有两种模块导出方式:命名式导出(名称导出)和默认导出(定义式导出),命名式导出每个模块可以多个,而默认导出每个模块仅一个。


export { name1, name2, …, nameN };
export { variable1 as name1, variable2 as name2, …, nameN };
export let name1, name2, …, nameN; // also var
export let name1 = …, name2 = …, …, nameN; // also var, const export default expression;
export default function (…) { … } // also class, function*
export default function name1(…) { … } // also class, function*
export { name1 as default, … }; export * from …;
export { name1, name2, …, nameN } from …;
export { import1 as name1, import2 as name2, …, nameN } from …;
  • name1… nameN-导出的“标识符”。导出后,可以通过这个“标识符”在另一个模块中使用* import引用
  • default-设置模块的默认导出。设置后import不通过“标识符”而直接引用默认导入
  • -继承模块并导出继承模块所有的方法和属性
  • as-重命名导出“标识符”
  • from-从已经存在的模块、脚本文件…导出

参考资料

Happy coding .. :)

来源:https://segmentfault.com/a/1190000017342853

require 和 import 详解的更多相关文章

  1. ES6 模块化(Module)export和import详解 export default

    ES6 模块化(Module)export和import详解 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/pcaxb/article/details/53670097 微信小程序笔记 ...

  2. JS ES6中export和import详解

    1.Export 模块是独立的文件,该文件内部的所有的变量外部都无法获取.如果希望获取某个变量,必须通过export输出, // profile.js export var firstName = ' ...

  3. Python Import 详解

    http://blog.csdn.net/appleheshuang/article/details/7602499 一 module通常模块为一个文件,直接使用import来导入就好了.可以作为mo ...

  4. PHP中include和require的区别详解

    1.概要 require()语句的性能与include()相类似,都是包括并运行指定文件.不同之处在于:对include()语句来说,在执行文件时每次都要进行读取和评估:而对于require()来说, ...

  5. Javascript模块化编程 require.js使用详解

    一.为什么用require.js,产生的背景 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了.后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载. & ...

  6. ES6模块之export和import详解

    ES6中的模块即使一个包含JS代码的文件,在这个模块中所有的变量都是对其他模块不可见的,除非我们导出它.ES6的模块系统大致分为导出(export)和导入(import)两个模块. 1.模块导出(ex ...

  7. java中import详解

    前言 import与package机制相关,这里先从package入手,再讲述import以及static import的作用. package package名称就像是我们的姓,而class名称就像 ...

  8. python import详解

    1.import作用 引入模块 2.import的特点 一个程序中,import的模块不会重复被引用,如: # test1.py import test2 print test2.attr # tes ...

  9. import详解

    试想一下 在工作中今年在一个项目中可能会导入某一个目录下的模块文件,那这个时候怎么样才能让Python解释器能够找到该模块进行调用呢? - 将这个模块拷贝一份到当前使用目录下. 这种方式让模块太冗余 ...

随机推荐

  1. [CF1161C] Thanos Nim

    传送门 题意:\(2n\)堆石子,每堆\(a_i\)个,先手每次选中\(n\)堆石子,并从每堆中拿走任意个(可以不同).轮到某人时不足\(n\)堆则判负,问先手是否必胜.\(n\leq25,a_i\l ...

  2. 【leetcode】540. Single Element in a Sorted Array

    题目如下: 解题思路:题目要求时间复杂度是O(logN),可以尝试使用二分查找法.首先数组是有序的,而且仅有一个元素出现一次,其余均为两次.我们可以先找到数组最中间的元素,记为mid.如果mid和mi ...

  3. git 的add .

    git add . :他会监控工作区的状态树,使用它会把工作时的所有变化提交到暂存区,包括文件内容修改(modified)以及新文件(new),但不包括被删除的文件. git add -u :他仅监控 ...

  4. table的td设置1px的方法,亲测有效

    第一种方法: 1.将table的属性设置为:BORDER=0 .cellspacing=1 : 2.设置table的背景色为即你要设置的table的边框颜色: 3.设置所有td背景色为#ffffff白 ...

  5. css3 中的2D转换

    一.CSS3转换 通过转换实现对对元素进行旋转.缩放.移动.拉伸的效果:这种原来必须要通过JS或者图片处理才可以实现的效果,现在都可以通过CSS3来完成. 2D转换采用transform属性来实现效果 ...

  6. CSS——小三角带边框带阴影

    乍一看,很简单,做小三角,首先想到的是利用border的transparent特性,可以制作出小三角的效果.但是注意,这个小三角本身就是边框制作出来的.怎么能在小三角的外边再加一层小边框呢.那就必须再 ...

  7. http协议的深刻理解

    https://www.cnblogs.com/mayite/p/9095986.html

  8. java.lang.OutOfMemoryError:GC overhead limit exceeded解决方

    Tomcat异常信息: Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit excee ...

  9. loadrunner性能测试巧匠训练营-controller

    1.设置集合点 现在脚本添加集合点的函数,集合点不能添加到事务里面,负责统计事务的时候会把时间计算进去 2.IP欺骗 前言 https://www.cnblogs.com/danbing/p/7459 ...

  10. PHP图片处理

    开启GD扩展(php_gd2.dll) 创建画布 画布:一种资源型数据,可以操作的图像资源. 创建新画布(新建) ImageCreate(宽,高);创建基于调色板的画布. imageCreateTru ...