package cn.galc.test;

public class TestEquals {
public static void main(String[] args) {
/**
* 这里使用构造方法Cat()在堆内存里面new出了两只猫,
* 这两只猫的color,weight,height都是一样的,
* 但c1和c2却永远不会相等,这是因为c1和c2分别为堆内存里面两只猫的引用对象,
* 里面装着可以找到这两只猫的地址,但由于两只猫在堆内存里面存储在两个不同的空间里面,
* 所以c1和c2分别装着不同的地址,因此c1和c2永远不会相等。
*/
Cat c1 = new Cat(1, 1, 1);
Cat c2 = new Cat(1, 1, 1);
System.out.println("c1==c2的结果是:"+(c1==c2));//false
System.out.println("c1.equals(c2)的结果是:"+c1.equals(c2));//false
}
}

class Cat {
int color, weight, height;

public Cat(int color, int weight, int height) {
this.color = color;
this.weight = weight;
this.height = height;
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
画出内存分析图分析c1和c2比较的结果,当执行Cat c1 = new Cat(1,1,1); Cat c2 = new Cat(1,1,1); 之后内存之中布局如下图:
         

由此我们看出,当我们new一个对象时,将在内存里加载一份它自己的内存,而不是共用!对于static修饰的变量和方法则保存在方法区中,只加载一次,不会再多copy一份内存。
所以我们在判断俩个对象逻辑上是否相等,即对象的内容是否相等不能直接使用继承于Object类的equals()方法,我们必须得重写equals()方法,改变这个方法默认的实现。下面在Cat类里面重写这个继承下来的equals()方法:
class Cat {
int color, weight, height;

public Cat(int color, int weight, int height) {
this.color = color;
this.weight = weight;
this.height = height;
}

/**
* 这里是重写相等从Object类继承下来的equals()方法,改变这个方法默认的实现,
* 通过我们自己定义的实现来判断决定两个对象在逻辑上是否相等。
* 这里我们定义如果两只猫的color,weight,height都相同,
* 那么我们就认为这两只猫在逻辑上是一模一样的,即这两只猫是“相等”的。
*/
public boolean equals(Object obj){
if (obj==null){
return false;
}
else{
/**
* instanceof是对象运算符。
* 对象运算符用来测定一个对象是否属于某个指定类或指定的子类的实例。
* 如果左边的对象是右边的类创建的对象,则运算结果为true,否则为false。
*/
if (obj instanceof Cat){
Cat c = (Cat)obj;
if (c.color==this.color && c.weight==this.weight && c.height==this.height){
return true;
}
}
}
return false;
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
设计思路很简单:先判断比较对象是否为null—>判断比较对象是否为要比较类的实例—–>比较俩个成员变量是否完全相等。
//另外一种常用重写方法
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) return true;
if (obj == null) return false;
if (getClass() != obj.getClass(http://www.amjmh.com/v/BIBRGZ_558768/)) return false;
People other = (People) obj;
if (age != other.age) return false;
if (firstName == null) {
if (other.firstName != null) return false;
} else if (!firstName.equals(other.firstName)) return false;
if (lastName == null) {
if (other.lastName != null) return false;
} else if (!lastName.equals(other.lastName)) return false;
return true;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
这样通过在类中重写equals()方法,我们可以比较在同一个类下不同对象是否相等了。
---------------------

equals深入理解的更多相关文章

  1. 对hashmap与hashcode()、equals()的理解

    1.equals方法没被重写的时候   比较的只是对象的地址  重写之后 比较的才是对象里的内容 2.重写equals的时候 务必需要重写hashcode 不然在用到容器的时候 会出现问题 因为容器会 ...

  2. HashCode和equals的理解

    -------------------------------------------------------------------------------------------第一篇博客---- ...

  3. 对hashcode、equals的理解

    1.首先hashcode和equals都是java每个对象都存在的方法,因为他们两是Object的方法. 2.hashcode方法默认返回的是该对象内存地址的哈希码,然而你会发现,Object类中没有 ...

  4. C# == equals 本质理解

    using System; using System.Diagnostics; using System.Text; using System.Collections; using System.Co ...

  5. 【代码优化】equals深入理解

    覆盖equals时,遵守通用约定 对equal方法的覆盖看起来非常easy,可是有很多情况是容易导致错误,最好的避免这些错误的办法 就是不覆盖equals方法. 必须遵循的原则: 自反性--对于不论什 ...

  6. HashCode()与equals()深入理解

    1.hashCode()和equals()方法都是Object类提供的方法, hashCode()返回该对象的哈希码值,该值通常是一个由该对象的内部地址转换而来的int型整数, Object的equa ...

  7. HashMap源码解读

    1.HashMap  1.6解读 a).put,get,遍历方式参看 http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310835.html#a23 需要注意的是,1.7 ...

  8. Java的API及Object类、String类、字符串缓冲区

    Java 的API 1.1定义 API: Application(应用) Programming(程序) Interface(接口) Java API就是JDK中提供给开发者使用的类,这些类将底层的代 ...

  9. JAVA中用堆和栈的概念来理解equals() "=="和hashcode()

    在学习java基本数据类型和复杂数据类型的时候,特别是equals()"=="和hashcode()部分时,不是很懂,也停留了很长时间,最后终于有点眉目了. 要理解equals() ...

随机推荐

  1. oracle系统视图SQL语句整理

    -- DBA/ALL/USER/V_$/GV_$/SESSION/INDEX开头的绝大部分都是视图 -- DBA_TABLES意为DBA拥有的或可以访问的所有的关系表. -- ALL_TABLES意为 ...

  2. mysql简单命令

    库: 增 create database db1:新建一个默认编码的库 create database db1 charset uet8 ;建一个编码为 utf8 的库 删 drop database ...

  3. HNUSTOJ-1636 心电图

    1636: 心电图 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 583  解决: 231[提交][状态][讨论版] 题目描述 众所周知,ACM/ICPC实验室聚集了一堆学霸Orz 有学霸 ...

  4. 分布式理论: CAP、BASE (转)

    分布式系统的CAP理论是由Eric Brewer于1999年首先提出的,又被称作布鲁尔定理(Brewer's theorem),CAP是对Consistency(一致性).Availability(可 ...

  5. 2、Java调用C语言(JNative法)

    这个方法也是挺麻烦的…… 一.下载JNative.jar,把它放在你jdk下的\jre\lib\ext目录下 二.在 F:\MinGW\JNative 新建 Test.java: public cla ...

  6. thinkphp5 隐藏前台入口文件index.php 后台入口文件admin.php不隐藏

    情景:应用目录下有两个模块 admin(后台) 和 home(前台) 需求:1.访问前台(home)时隐藏index.php  即 域名/home/前台控制器/前台控制器里的方法 这样的访问模式 2. ...

  7. 锋利的jQuery ——jQuery中的事件和动画(四)

    一.jQuery中的事件 1)加载DOM $(document).ready()和window.onload的区别 1>执行时机 $(document).ready(){}  方法内注册的事件, ...

  8. Ubuntu 18.04机器学习环境安装

    安装net-tools sudo apt install net-tools #查看IP ifconfig #ssh服务是否安装 ps -e | grep ssh #安装openssh-server ...

  9. flockfile, ftrylockfile, funlockfile - 为标准输入输出锁定文件 FILE

    SYNOPSIS 总览 #include <stdio.h> void flockfile(FILE *filehandle); int ftrylockfile(FILE *fileha ...

  10. Spring Boot 支持https

    1. 生成key JDK下 keytool -genkeypair -alias mySSL -keyalg RSA -keystore E:\tomcat.key 其中-alias是证书的别名,RS ...