1. 叙述

对于读取本地文件,很多时候需要预先知道本地文件的大小在进行读取。网上给出的方案是移动文件指针,计算文件头和文件尾的偏移,计算出文件的大小。但是我总觉得这样做可能会与读取文件一样消耗性能,为了解决这个问题,我写了如下例子验证了一下。

  1. #include <iostream>
  2. #include <fstream>
  3. #include<Windows.h>
  4. using namespace std;
  5. class CTimer
  6. {
  7. public:
  8. CTimer(void);
  9. ~CTimer(void);
  10. int time_in();
  11. double time_out();
  12. private:
  13. LARGE_INTEGER litmp;
  14. LONGLONG qt1, qt2;
  15. double dft, dff, dfm;
  16. };
  17. CTimer::CTimer(void)
  18. {
  19. }
  20. CTimer::~CTimer(void)
  21. {
  22. }
  23. int CTimer::time_in()
  24. {
  25. QueryPerformanceFrequency(&litmp);//获得时钟频率
  26. dff = (double)litmp.QuadPart;
  27. QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得初始值
  28. qt1 = litmp.QuadPart;
  29. return 1;
  30. }
  31. double CTimer::time_out()
  32. {
  33. QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得终止值
  34. qt2 = litmp.QuadPart;
  35. dfm = (double)(qt2 - qt1);
  36. dft = dfm / dff;//获得对应的时间值
  37. return dft;
  38. }
  39. int main()
  40. {
  41. string file_name = "D:/Work/test.zip";
  42. CTimer timer;
  43. ifstream ifs(file_name, std::ios::binary | std::ios::in);
  44. if (!ifs.is_open())
  45. {
  46. return 0;
  47. }
  48. timer.time_in();
  49. ifs.seekg(0, std::ios::end);
  50. int len = ifs.tellg();
  51. ifs.seekg(0, std::ios::beg);
  52. cout << "获取文件长度耗时:" << timer.time_out() << "秒" << endl;
  53. timer.time_in();
  54. char *buff = new char[len];
  55. ifs.read(buff, len);
  56. delete[]buff;
  57. timer.time_out();
  58. cout << "读取文件耗时:" << timer.time_out() << "秒" << endl;
  59. return 1;
  60. }

如上所示,我写了一个计时器,分别统计偏移文件指针计算文件长度与读取整个文件的耗时,运行结果如下:

2. 结论

可以看到,偏移文件指针带来的时间消耗非常小,几乎可以忽略不记。通过这个方法,不仅可以很快计算文件长度,还可以根据需要读取文件的特定位置,从而达到节省性能的目的。

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