从这个名字的定义提取出两个关键点,第一点静态,也就是说这个功能只适用于静态属性或静态方法。
第二点延迟绑定,这个根据下面代码就可以很好的理解

看一下这个例子:

class A{
static $name = "Tom";
public function printName(){
echo self::$name."\n";
self::fun();
}
static function fun(){
echo "A Class\n";
}
}
class B extends A{
static $name = "Jon";
static function fun(){
echo "B Class\n";
}
}
$obj = new B();
$obj->printName();
// 输出结果
// Tom
// A Class

我在printName函数里面使用了self关键字,self是指向当前类的"指针",
所以很多人会理想的认为输出结果会是这样:

// Join
// B Class

是这样的,在定义A类的是时候,在函数printName里面使用self关键字调用了静态方法或属性,
但是这个函数一旦定义好,A类的静态方法和属性就被绑定到函数了,不要去追究为什么,php就是这么实现的,
但是我们现在要实现这样的效果,就是函数定义好后里面使用到的静态方法和属性不要立即绑定死,
而是根据最终继承的类来确定绑定。
所以php在5.5以后使用了static关键字来解决这个问题,解决后的代码例子如下:

class A{
static $name = "Tom";
public function printName(){
echo static::$name."\n";
static::fun();
}
static function fun(){
echo "A Class\n";
}
}
class B extends A{
static $name = "Jon";
static function fun(){
echo "B Class\n";
}
}
$obj = new B();
$obj->printName();
// 输出结果
// Join
// B Class

大家可以在项目中自行挖掘使用场景,比如一个会员父类  class Vip
下面两个子类分别是 超级会员 svip 和 年费会员 yvip
可以在两个子类中分别重写 static usergroup() 方法 或者其他静态属性 ,父类中使用延迟静态绑定
这样可以写出很优雅的代码

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