Unity下简易字符串指令调试
Unity下简易字符串指令调试
输入相应的字符串命令即可调用特定的方法,比如让角色等级提升,生成特定数量的Boss等
using System;
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;
using UnityEditor;
public class GMEditor : EditorWindow
{
public string Input;
[MenuItem("Tools/GMCmd")]
static void ShowWindow()
{
GetWindow(typeof(GMEditor));
}
void OnGUI()
{
Input = GUILayout.TextField(Input, GUILayout.Height(30), GUILayout.Width(200));
if (GUILayout.Button("Submit", GUILayout.Width(100), GUILayout.Height(30)))
{
Debug.Log(GMModule.Instance.Call(Input));
}
}
}
/// <summary>
/// 指令管理模块
/// </summary>
public class GMModule
{
private static GMModule _instance;
//单例
public static GMModule Instance
{
get
{
if (_instance == null)
{
_instance = new GMModule();
_instance.Init();
}
return _instance;
}
}
/// <summary>
/// 存储命令及对应存储方法的字典
/// </summary>
private Dictionary<string, MethodInfo> m_methods = new Dictionary<string, MethodInfo>();
#region Public Methods
public void Init()
{
m_methods.Clear();
var type = typeof(GMModule);
var methods = type.GetMethods();
foreach (var each in methods)
{
var attribute = each.GetCustomAttributes(typeof(GMCommondAttribute), false);
if (attribute != null && attribute.Length > 0)
{
GMCommondAttribute gmc = attribute[0] as GMCommondAttribute;
m_methods.Add(gmc.Cmd.ToLower(), each);
}
}
}
/// <summary>
/// 执行指令
/// </summary>
public string Call(string input)
{
var tmpStr = input.ToLower().Split(' ');
var cmdStr = tmpStr[0];
if (m_methods.ContainsKey(cmdStr))
{
List<string> param = new List<string>();
for (int i = 1; i < tmpStr.Length; ++i)
{
param.Add(tmpStr[i]);
}
var method = m_methods[cmdStr];
var info = method.GetCustomAttributes(typeof(GMCommondAttribute), false)[0] as GMCommondAttribute;
if (param.Count != info.ParamNum)
{
return "Usage: " + info.Usage;
}
else
{
return m_methods[cmdStr].Invoke(this, new object[] { param.ToArray() }) as string;
}
}
else
{
return "Command Not Found!";
}
}
#region CmdMethod
[GMCommond("SpBoss", 2, "SpBoss 2 Dragon | 生成Boss")]
public string SpawnBoss(string[] args)
{
//logic to spawn Boos
return $"Spawn {int.Parse(args[0])} {args[1]}";
}
[GMCommond("userId", 0, "userId | 显示玩家ID")]
public string Help(string[] args)
{
int userId = 666;
//Query logic to get ID
return "User id is:" + userId;
}
[GMCommond("lvUp", 1, "lvUp 80 | 升级到xx ")]
public string LevelUp(string[] args)
{
//ask server to level up
return "level up to " + args[0];
}
#endregion
#endregion
}
/// <summary>
/// 指令特性,有字符串指令,参数个数,用例说明
/// </summary>
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
public class GMCommondAttribute : Attribute
{
public string Cmd;
public int ParamNum;
public string Usage;
public GMCommondAttribute(string cmd, int paramNum, string usage)
{
Cmd = cmd;
ParamNum = paramNum;
Usage = usage;
}
}
有点像 字节码模式的简化版
Unity下简易字符串指令调试的更多相关文章
- Win8/Win7系统下用IE11浏览器调试js脚本
作为一个web开发者,调试js脚本是工作中的一部分,但是并不是所有的浏览器都会很好的兼容js脚本的.随着win8系统的发布,ie11也慢慢进入了大家的视野,ie11的众多优点及新特性就不必多说了(全面 ...
- [转] linux下的c/c++调试器gdb
PS:1. 断点C++类函数,用b 命名空间::类名::方法名 2. 编译参数一定要加-g,才可断点调试 http://www.cnblogs.com/xd502djj/archive/2012/08 ...
- 解决ubuntu unity下gvim菜单消失的问题
#问题描述:在终端下用gvim 指令打开 gvim就不显示菜单.在不启用unity的桌面环境下用终端打开gvim是有菜单的.从程序菜单中打开gvim是显示菜单的.用sudo打开gvim也可以显示菜单, ...
- Unity 3D 简易制作摄像机围绕物体随鼠标旋转效果
Unity 3D 简易制作摄像机围绕物体随鼠标旋转效果 梗概: 一. 摄像机围绕目标物体旋转, 即摄像机离目标物体有一定的距离且旋转轴心为该物体的位置. 二. 当目标物体被障碍物挡住后, 需要将摄像机 ...
- linux下的c/c++调试器gdb
Reference: http://www.cnblogs.com/xd502djj/archive/2012/08/30/2663960.html linux下的c/c++调试器gdb gdbLi ...
- Unity消息简易框架 Advanced C# messenger
Unity消息简易框架 Advanced C# messenger Unity C# 消息机制 [转载 雨凇MOMO博客] https://www.xuanyusong.com/archives/2 ...
- Unity下的开发框架--适应web和微端游戏异步资源请求的框架
一. 内容简介: 1. 框架对Web与微端游戏特性的支持: Web和微端游戏最重要的特性是,资源是持续从服务器上即时下载下来的.而保证体验流畅的关键就是保证资源下载分散到持续的体验过程中,并保 ...
- LyScript 获取上一条与下一条指令
LyScript 插件默认并没有提供上一条与下一条汇编指令的获取功能,当然你可以使用LyScriptTools工具包直接调用内置命令得到,不过这种方式显然在效率上并不理想,我们需要在LyScript插 ...
- 使用B或BL跳转时,下一条指令的地址是这样计算的
B跳转指令:它是个相对跳转指令,其机器码格式如下: [31:28]位是条件码:[27:24]位为“1010”(0xeaffffff)时,表示B跳转指令,为“1011”时,表示BL跳转指令:[23:0] ...
- Windows内核下操作字符串!
* Windows内核下操作字符串! */ #include <ntddk.h> #include <ntstrsafe.h> #define BUFFER_SIZE 1024 ...
随机推荐
- 表格存储 SQL 查询多元索引
简介: 多元索引是表格存储产品中一个重要的功能,多元索引使用倒排索引技术为表格存储提供了非主键列上的快速检索功能,另外也提供了统计聚合功能.表格存储近期开放了SQL查询功能,SQL引擎默认从原始表格 ...
- dotnet C# 推荐一个适合新手入门阅读学习的控制台游戏项目
对于 C# 编程新手,学习语法和框架是必要的,但是如何将它们灵活地运用到实际项目中,是一个更高层次的挑战.如果只是死记硬背语法规则和框架用法,而没有足够的编程实践,很难提高编程水平和逻辑思维.这个时候 ...
- C51笔记-#点灯#流水灯#延时#库函数
- Spirng 当中 Bean的作用域
Spirng 当中 Bean的作用域 @ 目录 Spirng 当中 Bean的作用域 每博一文案 1. Spring6 当中的 Bean的作用域 1.2 singleton 默认 1.3 protot ...
- 01 go-zero入门--单体服务demo
目录 官方文档: 视频地址: 系统环境: 配置环境: 1. golang安装 2. go module配置 3. goctl安装 4.protoc,protoc-gen-go,protoc-gen-g ...
- WordPress对url做重定向处理
在一个网站进行改版滞后,可能会产生大量的错误的urls,我们想让这些urls还是存在的,并跳转到新的url,此时就要做301重定向. 针对wordpress做重定向,一般推荐使用redirection ...
- Win10-常用cmd命令与快捷键
以下全部是本人私认为平时经常用到的指令,持续更行中- 常用快捷键 win + R : 输入cmd回车,打开命令提示符界面 win + E : 打开文件资源管理器(俗称:文件夹) win + S : 搜 ...
- mongodb的replication与shard分片结合使用详解
部署脚本 #!/bin/bash #复制集配置 IP='10.0.0.12' #主机ip NA='rs3' #复制集名称 if [ "$1" = "reset" ...
- PasteSpider之接口的授权实现为什么不采用JWT方式
PasteTemplate序列的接口权限控制使用的都是一套逻辑 包括不限于PasteSpider,PasteTimer,PasteTicker等 大致逻辑一致,具体的细节可能会根据项目做一些调整! 实 ...
- Java 创建/识别条形码
项目刚好需要用到就记录一下 -- 依赖 <!-- 条形码生成 --><dependency> <groupId>net.sf.barcode4j</group ...