static CCClippingNode* create();

    //使用一个节点作为模版创建裁剪节点
static CCClippingNode* create(CCNode *pStencil); //不带模版地初始化一个裁剪节点
virtual bool init(); //使用一个节点作为模版初始化裁剪节点
virtual bool init(CCNode *pStencil); //设置/获取模版,注意模版需要retain!
CCNode* getStencil() const;
void setStencil(CCNode *pStencil); //设置alpha值(0~1),这个很重要,裁剪是按像素抠图的,所以只有大于这个alpha值的模版像素才会被画出来
//默认是1,也就是完全裁剪。
GLfloat getAlphaThreshold() const;
void setAlphaThreshold(GLfloat fAlphaThreshold); //默认是false,用于设置显示底板还是模版
bool isInverted() const;
void setInverted(bool bInverted);

  

cocos2dx 新手引导的更多相关文章

  1. cocos2dx 公告效果

    第一种方法: http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12991977 [玩转cocos2d-x之十六]滚动字幕和公告 第二种方法: http ...

  2. Cocos2d-x教程第(11)讲-利用遮罩(蒙版)CCLayerColor制作新手引导界面(上)

    欢迎转载,转载时请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17280019 源码下载地址:http://download.csdn ...

  3. cocos2dx混合模式应用———制作新手引导高亮区域 (2.2.0)

    cocos2dx混合模式应用———制作新手引导高亮区域 转自:http://www.cnblogs.com/mrblue/p/3455775.html 首先,效果预览一下 高亮区域的图片: 示例代码: ...

  4. cocos2dx 3.0 用ClippingNode做游戏的新手引导

    转自:http://blog.csdn.net/star530/article/details/20851263 本篇介绍的是用ClippingNode 做游戏的新手引导,额,或者说是做新手引导的一种 ...

  5. cocos2dx混合模式应用———制作新手引导高亮区域

    先看下效果 制造这个椭圆高亮区域所使用原图是 附上代码 bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super ini ...

  6. 【Cocos2d-X游戏实战开发】捕鱼达人之单例对象的设计(二)

    本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为cocos2d-x-2.1.5)    博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果, 转载的时候请务必注 ...

  7. Cocos2d-x手游技术分享(1)-【天天打蚊子】数据存储与音效篇

    前言: 手游项目<天天打蚊子>终于上线,特地写几篇技术分享文章,分享一下其中使用到的技术,其中使用cocos2d-x引擎,首选平台iOS,也请有iPhone或者iPad的朋友帮忙下载好评. ...

  8. UE4新手引导入门教程

    请大家去这个地址下载:file:///D:/UE4%20Doc/虚幻4新手引导入门教程.pdf

  9. cocos2dx调用浏览器打开网址

    安卓端cocos2dx/platform/android路径下CCApplication.h: virtual void openURL(const char* pszUrl); CCApplicat ...

随机推荐

  1. ASP.NET页面之间传值的几种方式

    1.  QueryString 当页面上的form以get方式向页面发送请求数据时,web server将请求数据放入一名为QEURY_STRING的环境变量中,QeueryString方法从这个变量 ...

  2. 使用 sigaction 函数实现可靠信号

    前言 在前文中,讲述了一个可靠信号的示例.它分成几个步骤组成( 请参考前文 ).在 Linux 系统编程中,有个方法可以将这些步骤给集成起来,让我们使用起来更加的方便.那就是调用 sigaction ...

  3. Jquery源码分析-整体结构

    最近在学习Jquery的最新的源码,Jquery-3.3.1版本.网上有很多对jquery解析的文章.但是我还是要自己去尝试着看一篇jquery的源码.本系列博客用来记录其中的过程,并同大家分享.本次 ...

  4. iOS开发之──传感器使用

    本文转载至 http://mobile.51cto.com/iphone-423219.htm 在实际的应用开发中,会用到传感器,下面首先介绍一下iphone4的传感器,然后对一些传感器的开发的API ...

  5. spring boot redis分布式锁 (转)

    一. Redis 分布式锁的实现以及存在的问题 锁是针对某个资源,保证其访问的互斥性,在实际使用当中,这个资源一般是一个字符串.使用 Redis 实现锁,主要是将资源放到 Redis 当中,利用其原子 ...

  6. Boost 库编译总结

    1. 下载boost库源码,解压缩. 2. 打开vs2010 工具栏tools 下的visual studio command prompt,运行源码目录下的bootstrap.bat,生成bjam. ...

  7. appium(13)- server config

    //本文讲解:启动server时,如何配置capabilities 和 flag.可以将不同client端需要的通用的capabilities都放到server端配置. Requirements In ...

  8. linux3 源代码安装

    源代码安装: 通过yum就不会有依赖关系(安装mysql是安装mysqlServer).Rpm更新的时候,如果没有安装软件就回去安装. 应用程序和系统命令会放在不同的目录中(bin,sbin,usr/ ...

  9. Android如何配置init.rc中的开机启动进程(service)【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/qq_28899635/article/details/56289063 开篇:为什么写这篇文章 先说下我自己的情况,我是个普通的大四学生,之前在 ...

  10. Codeforces Round #376 (Div. 2) F. Video Cards —— 前缀和 & 后缀和

    题目链接:http://codeforces.com/contest/731/problem/F F. Video Cards time limit per test 1 second memory ...