HDU 1729 Stone Game 石头游戏 (Nim, sg函数)
题意:
有n个盒子,每个盒子可以放一定量的石头,盒子中可能已经有了部分石头。假设石头无限,每次可以往任意一个盒子中放石头,可以加的数量不得超过该盒中已有石头数量的平方k^2,即至少放1个,至多放k^2个。
思路:
跟常规nim的区别就是加了个限制“每次加的量不超平方”。盒子容量上限是100万,那么就不能直接计算SG了,会超时。sg打表后找规律。根据剩下多少个空位来决定sg值。都是0123456这样子递增的,碰到不能一次加满就变为0,然后继续递增,一直这样。
我的方案是,对于每个盒子大小,找到除了自己之外的第一个P状态,记录下来。根据给定的s和c来查表,找到大于c且离c最近的一个p点,然后用该点减去c就是sg值了。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
using namespace std;
const int N=;
int p[N];//p[i]表示的值经过一次不能到达i,但是经过2次必定可以到达i,也就是说i是一个P点,p[i]是上一个P点
void cal()
{
//p[1]之前无必败点,只有(1,0)这一个必胜点,要特殊处理
int k=;
while(k+k*k<N)
{
int q=k+k*k+;
int up=k++(k+)*(k+);
for(int i=q; i<=min(up,N-); i++) p[i]=k;
k++;
}
}
int get_sg(int s,int c)
{
int tmp=s;
while(s&&s>=c)
{
tmp=s;
s=p[s];
}
if(tmp==) return ; //对付(1,0)的情况
return (tmp-c);
} int main()
{
cal();//预处理
//freopen("input.txt","r",stdin);
int n, j=,ans,s,c;
while(scanf("%d",&n), n)
{
ans=;
while(n--)
{
scanf("%d%d",&s,&c);
if(s&&c) ans^=get_sg(s,c);
}
if(ans) printf("Case %d:\nYes\n",++j);
else printf("Case %d:\nNo\n",++j); } return ;
}
AC代码
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