C++中四种强制类型转换方式
类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些。还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序里一大堆。所以c++为了克服这些缺点,引进了4新的类型转换操作符,他们是1.static_cast 2.const_cast 3.dynamic_cast 4.reinterpret_cast.
1.static_cast
最常用的类型转换符,在正常状况下的类型转换,如把int转换为float,如:int i;float f; f=(float)i;或者f=static_cast<float>(i);
2.const_cast
用于取出const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如:const int *fun(int x,int y){} int *ptr=const_cast<int *>(fun(2.3))
const int constant = ;
const int* const_p = &constant;
int* modifier = const_cast<int*>(const_p);
*modifier = ;
const int constant = ;
const int* const_p = &constant;
int* modifier = (int*)(const_p);
3.dynamic_cast
该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法。dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。如:
class C
{
//…C没有虚拟函数
};
class T{
//…
}
int main()
{
dynamic_cast<T*> (new C);//错误
}
此时如改为以下则是合法的:
class C
{
public:
virtual void m() {};// C现在是 多态
}
4.reinterpret_cast
interpret是解释的意思,reinterpret即为重新解释,此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值。如:int i; char *ptr="hello freind!"; i=reinterpret_cast<int>(ptr);这个转换方式很少使用。
C++中四种强制类型转换方式的更多相关文章
- [转载]C++中四种强制类型转换方式
C++中四种强制类型转换方式 原文地址:http://www.cnblogs.com/home123/p/6763967.html 类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单( ...
- C++中四种强制类型转换区别详解
C++即支持C风格的类型转换,又有自己风格的类型转换.C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 1.转换太过随意,可以在任意类型之间转换.你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对 ...
- C++中的关键字用法--- 四种强制类型转换的总结
四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast 1. C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类 ...
- 【C++】 四种强制类型转换(static_cast 与 dynamic_cast 的区别!)
强制类型转换 1. static_cast 2. dynamic_cast 3. const_cast 4. reinterpret_cast 5. 为什么要需要四种类型转换? 1. static_c ...
- 转:深入浅出spring IOC中四种依赖注入方式
转:https://blog.csdn.net/u010800201/article/details/72674420 深入浅出spring IOC中四种依赖注入方式 PS:前三种是我转载的,第四种是 ...
- 四种强制类型转换的总结(const_cast、static_cast、dynamic_cast、reinterpreter_cast)
四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast) 转载 2011年10月03日 23:59:05 标签: stru ...
- C++中的四种强制类型转换符详解
阅读目录 C++即支持C风格的类型转换,又有自己风格的类型转换.C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 转换太过随意,可以在任意类型之间转换.你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非con ...
- C++四种强制类型转换详解
什么是类型转换? 类型转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式.为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符. C与C++的类型转换 //C中: //复 ...
- spring IOC中四种依赖注入方式
在spring ioc中有三种依赖注入,分别是:https://blog.csdn.net/u010800201/article/details/72674420 a.接口注入:b.setter方法注 ...
随机推荐
- AKOJ-2037-出行方案
链接:https://oj.ahstu.cc/JudgeOnline/problem.php?id=2037 题意: 安科的夏天真是不一般的热,避免炎热,伍学长因此想为自己规划一个校园出行方案,使得从 ...
- morhpia(4)-更新
更新由2部分组成:一个查询和一组更新操作符.本例是跟所有薪水小于等于2000的员工涨工资500. @Test public void update() throws Exception { //第一步 ...
- Oracle Database Hang While Loading 3rd party SBT Library And After This Nobody Can Access The Database (windows login 登陆hang )
Applies to: Oracle Database - Enterprise Edition - Version 11.2.0.4 and later Microsoft Windows x64 ...
- 110 Balanced Binary Tree 平衡二叉树
给定一个二叉树,确定它是高度平衡的.对于这个问题,一棵高度平衡二叉树的定义是:一棵二叉树中每个节点的两个子树的深度相差不会超过 1.案例 1:给出二叉树 [3,9,20,null,null,15,7] ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第17章 Unity的表面着色器探秘
转自 冯乐乐的<Unity Shader 入门精要> 2010年的Unity 3 中,Surface Shader 出现了. 表面着色器的一个例子. 我们先做如下准备工作. 1)新建一个场 ...
- centos7 更换jdk版本
查看java版本 java -version 如果有java版本(如果没有直接看红色虚线以下的) 输入 rpm -qa | grep java会显示以下几条内容: ******* ******** ...
- Linux 增加虚拟内存
1. 用 df -h 命令找一个比较大的磁盘空间 2.建立swap文件 大小为2G count= 3.启用虚拟内存 1. 将swap文件设置为swap分区文件 mkswap swapfile #(由于 ...
- 记AccessibilityService使用(转)
转自 :http://www.jianshu.com/p/ba298b8d5a6e 一.AccessibilityService的使用 首先先写一个类去继承AccessibilityService p ...
- Android 图片在SD卡及包下的存储
public class FileBitmap { /** * 获取sd卡中的bitmap,bitmap可见 * * @param bitmap * 读取bitmap的路径 * @return bit ...
- 电脑公司最新稳定win7系统下载
系统来自系统妈:http://www.xitongma.com 系统概述 电脑公司ghost win7 x86(32位)万能装机版集成的软件符合电脑公司及电脑城装机绝大多数人要求及喜好,既大众,又时尚 ...