有效作用的连续性原理表述例如以下:
1)连续实施动作不要中断,物体的全部部分应该一直处于满负荷工作状态。
2)去除全部空暇的,中间的动作:
3)用循环的动作取代“来来回回”的动作:

这个原理能够看着是原理19的一个反面,我们能够通过检查系统的间歇时刻。这样的间歇可能会造成系统的能量损失(浪费),而不论什么“从零開始”的或使工作流中断的“过渡过程”,都有可能损害到系统的效率,因此必须消除这些不利的因素。
对于1)和2)非常好理解。就是要消除系统的无用功时刻和中间过渡动作。以达到充分利用系统资源的目的,对于3)而言,一般来讲“来来回回”动作比循环动作更耗能。循环的动作是连续的。而来来回回的动作则不连续的。是一个从0到最大值再到0的运动方式。依据动量守恒,这样的运动往往更耗能量。

案比例如以下:
A)汽车飞轮设计:
B)水车;
C)工厂的倒班制度:保证生产的连续性,充分利用机器等资源;
D )洗脑中的连续不间断施压法;
E)按时缴纳手机话费。以保持手机的连续通信状态;
F)流水作业。
G)打印机回程也运行打印操作(使其一直处于满负荷工作状态):

从这里也能够看出,发明原理中的非常多东西事实上都是经验性的,也是双向性的。假设只只看这40条原理,那么TRIZ方法也不会比其他方法,比方试错法好多少,甚至有点相似于形态分析法,但假设结合技术矛盾和冲突矩阵,遵照TRIZ的算法过程,则可大大提高发明创造的效率。

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