What?

  如何给变量命名

Why?

  1. 易读(你三个月前的代码=别人的代码),易记,恰如其分
  2. 整齐的命名具有美感,强迫症患者居家旅行杀人放火之必备

How?

以问题为导向

  好名字反映的是问题(what),并非解决方案(how)。名字不应体现计算细节

  • // good
    Object studentData;
    int sum;
    // bad
    Object inputData;
    int calcValue;

控制变量名长度

  • 合适的变量名长度为10~16个字符
  • 较长的名字适用于少用到的全局变量,较短的名字适用于局部变量、循环变量
  • 计算限定词total, sum, average, max, min, count, index等需要加到变量名最后
    int revenueTotal, expenseAverage, expenseTotal;
    int studentCount, studentIndex;

合理使用对仗词

  • begin/end
  • first/last
  • locked/unlocked
  • min/max
  • next/previous
  • old/new
  • opened/closed
  • visible/invisible
  • source/target
  • source/destination
  • up/down

循环变量

  • 循环内用简单的i, j, k, l,不要在循环外使用这些作为变量名,因为它们已经太深入人心了
  • 嵌套循环,需要明确变量名
  • 循环外用到的循环变量,需要需要明确变量名

状态变量、标志位

  • 避免使用flag、status这些不具备明确意义的名字
  • 使用paid、approved这些可以直接读懂的更好

临时变量

  • 别用temp、tmp,要使用有明确意义的

布尔变量

  • good:done、found、error、success、fileAvailable
  • bad:isDone、isFound,is是多余的
  • bad:done/undone、success/fail,可以用一个变量解决的问题不必再额外增加一个(!done、!success)

枚举类型

  • 要体现出自己是一个枚举组中的一员,如Color.Black、Color.White

    public Enum Color {
    Black,
    White
    }
    Color black = Color.Black;

常量

  • 大写字母,下划线分隔。除此之外不应在变量名中出现下划线

关于缩写

  • 去掉所有的非前置元音,如computer->cmptr、screen->scrn、integer->intgr
  • 去掉虚词and、or、the
  • 使用每个单词的第一个或前几个字母
  • 统一在每个单词的第一/第二/第三个字母处截断
  • 去除无用后缀,如ed、ing
  • 反复缩减直到长度控制在20字符
  • bad:b4、hilite
  • bad:myVar
  • 缩写要一致,一次使用终身使用

Bad Manners

  • 变量名中使用数字,如file1、file2
  • 拼错单词
  • 仅仅靠大小写来区分
  • 中英混杂

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