转载自: http://blog.csdn.net/aaaaatiger/article/details/5583301

1.debug只在[debug模式下才执行](运行按钮后面的下拉框可选)

2.断言 [Assert]

System.Diagnostics.Debug.Assert(false,"信息"); 

将出现一个对话框,类似下图:

3.debug可以自定义监听器
(下例将信息存入磁盘文件)

System.Diagnostics.TextWriterTraceListener TraceListener = new System.Diagnostics.TextWriterTraceListener(@"d:/debug.txt");
System.Diagnostics.Debug.Listeners.Add(TraceListener);
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(System.DateTime.Now.ToString());
Debug.WriteLine("Hello, world!");
TraceListener.Flush();

4. debug和console.write()有什么区别?
debug在运行状态时向ide的限时窗口输出(用于windows 窗体程序)
console.write用于控制台程序,使用程序在运行时可以向控制台(就是dos界面的那个)输出信息
二者同样是输入,但Debug是输出到output窗口,而Console是输出到控件台窗口,
而且Debug必须要在Debug情况下才有效,你按Ctrl+F5后会看到Console的输出,
按F5后也能看到Console的输出,还可以看到output中Debug的输出

5  条件编译 [#if DEBUG ]
首先,大小写不能写错,其次,解决方案配置设为:Debug,才会执行该语句,如果在条件里面搭配Debug.Assert等,效果甚佳。而如果要设置为Release模式,就不会执行条件语句中的内容,有时候可以通过设置!DEBUG来达到发布产品执行的代码。

示例代码:

int debugNumber = ;

#if DEBUG
Console.WriteLine("调试中的debugNumber: "+debugNumber);
#endif #if !DEBUG
debugNumber++;
Console.WriteLine("非调试中的debugNumber: "+debugNumber);
#endif

在不同的调试方式下(Debug和Release),执行输出的内容是不一样的。

6 利用宏定义 [#define]  [#undef DEBUG]

#define DEBUG// C#的宏定义必须出现在所有代码之前。当前我们只让DEBUG宏有效。
using System.Diagnostics; //必须包含这个包

解决方案处于 Debug 模式

#define ZHANG

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Diagnostics; namespace ConsoleApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ToolKit.Method1();
ToolKit.Method2();
ToolKit.Method3();
ToolKit.Method4();
} class ToolKit
{
[ConditionalAttribute("LI")]// Attribute名称的长记法
[ConditionalAttribute("DEBUG")]
public static void Method1()
{ Console.WriteLine("Created By Li, Buged.11"); } [ConditionalAttribute("LI")]
[ConditionalAttribute("NOBUG")]
public static void Method2()
{ Console.WriteLine("Created By Li, NoBug."); } [Conditional("ZHANG")]// Attribute名称的短记法
[Conditional("DEBUG")]
public static void Method3()
{ Console.WriteLine("Created By Zhang, Buged.11"); } [Conditional("ZHANG")]
[Conditional("NOBUG")]
public static void Method4()
{ Console.WriteLine("Created By Zhang, NoBug."); }
}
}
}

运行结果:

C# DEBUG 调试信息打印及输出详解的更多相关文章

  1. 【转】 C# DEBUG 调试信息打印及输出详解

    [转] C# DEBUG 调试信息打印及输出详解 1.debug只在[debug模式下才执行](运行按钮后面的下拉框可选) 2.debug提供了许多调试指令,如断言          System.D ...

  2. C#调试信息打印到输出窗口

    System.Diagnostics.Debug.WriteLine("aaaa");

  3. JavaScript调试技巧之console.log()详解

    JavaScript调试技巧之console.log()详解 对于JavaScript程序的调试,相比于alert(),使用console.log()是一种更好的方式,原因在于:alert()函数会阻 ...

  4. Javascript的调试利器:Firebug使用详解

    转载自:http://blog.csdn.net/tianxiaode/archive/2007/09/02/1769152.aspx   一直在用firebug,可是没有这么精通,今天看到本文章觉得 ...

  5. mysql命令 show slave status\G;命令输出详解

    show slave status\G; 命令输出详解 mysql> show slave status\G; *************************** . row ******* ...

  6. 如何利用IIS调试ASP.NET网站程序详解

    如何利用IIS调试ASP.NET网站程序详解 更新时间:2019年01月13日 08:44:13   作者:江湖逍遥    我要评论   这篇文章主要给大家介绍了关于如何利用IIS调试ASP.NET网 ...

  7. Debug与Release版本的区别详解

    原文链接 Debug 和 Release 并没有本质的区别,他们只是VC预定义提供的两组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动.如果我们愿意,我们完全可以把Debug和Release的行为完全颠 ...

  8. JavaScript调试技巧之console.log()详解--2015-08-07

    对于JavaScript程序的调试,相比于alert(),使用console.log()是一种更好的方式,原因在于:alert()函数会阻断 JavaScript程序的执行,从而造成副作用:而cons ...

  9. Debug模式应用程序输出Debug调试信息(现成的宏定义,用于格式化打印信息)

    // Debug模式,主要输出一些调试的信息. #ifdef UNICODE #define _FILE_          _STR2WSTR(__FILE__) #define _FUNCTION ...

随机推荐

  1. spring ioc 原理 spring aop原理

    大家一直都说spring的IOC如何如何的强大,其实我倒觉得不是IOC如何的强大,说白了IOC其实也非常的简单.我们先从IOC说起,这个概念其实是从我们平常new一个对象的对立面来说的,我们平常使用对 ...

  2. 2层Folder删除问题,父文件夹删不掉

    在此用的是由内向外删除.文件结构是:父文件夹/子文件夹/文件.用的是java1.6的java.io.FIle#deleteFile(); 在删除的过程中,发现,文件删除的时候没有问题,但是在子文件夹删 ...

  3. TFTP网络协议分析---15

    TFTP网络协议分析 周学伟 文档说明:所有函数都依托与两个出口,发送和接收. 1:作为发送时,要完成基于TFTP协议下的文件传输,但前提是知道木的PC机的MAC地址,因为当发送TFTP请求包时必须提 ...

  4. 转 用 AXIOM 促进 XML 处理

    转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/xml/x-axiom/ AXIOM 还不是另一种对象模型.它有着明确的设计目标:大幅提升 Apache 下一代 SOA ...

  5. JAVA常用运算符

    Java 语言中常用的运算符可分为如下几种: 1.算术运算符 int i = 5; int j = i++; // i = 6 j = 5 int j = ++i; // i = 6 j = 6 PS ...

  6. HDU-5806 NanoApe Loves Sequence Ⅱ(two-pointer或二分)

    题目大意:给一个整数序列,统计<k,m>子序列的数目.<k,m>序列是满足第k大的数字不比m小的连续子序列. 题目分析:维护一个不小于m的数的个数的后缀和数组,可以枚举序列起点 ...

  7. HZAU 17:LCS

    17: LCS Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 184  Solved: 43[Submit][Status][Web Board] De ...

  8. SWIFT语言的概览

    Swift用来写iOS和OS X程序.(估计也不会支持其它屌丝系统) Swift吸取了C和Objective-C的优点,且更加强大易用. Swift可以使用现有的Cocoa和Cocoa Touch框架 ...

  9. HTML文件结构

    转载(http://jingyan.baidu.com/article/75ab0bcbf04a75d6864db2fd.html) HTML文件结构 HTML文件均以<html>标记开始 ...

  10. ls命令大全

    ls 命令:15个Linux面试级问题--第一集 [日期:2015-03-12] 来源:Linux社区  作者:GuiltyMan [字体:大 中 小]   注释:'ls'是“list”的意思,重点在 ...